英雄联盟lol6.14版本调整介绍 瑞兹皮肤技能重做

发布时间:07-12 15:31:46 | 来源:互联网 | 作者:佚名

英雄调整

沙漠皇帝 阿兹尔

沙兵现身[ W ]

沙兵的视野范围将会和攻击范围相匹配,也就会减少一些。视野范围从 575 降低至 350

沙兵伤害的每等级增长曲线调整,伤害变化将会更柔和,到达18级时将会与正式服的数据一样:

当前数值:50/52/54/56/58/60/63/66/69/72/75/85/95/110/125/140/155/170

6.13版本数值:50/55/60/65/70/75/80/85/90/95/100/110/120/130/140/150/160/170

无双剑姬 菲奥娜

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空破斩[ Q ]

额外AD加成率从 0.55/0.70/0.85/1/1.15 提高至 0.95/1/1.05/1.1/1.15

盲僧 李青

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金钟罩[ W ]

基础护盾数值从 40/80/120/160/200 提高至 40/100/160/220/280

曙光女神 蕾欧娜

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日光[ 被动 ]

伤害从 [20 + 15 每2级] 降低至 [20 + 5 每1级]

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破晓之盾[ Q ]

冷却时间从 11/10/9/8/7秒 降低至 9/8/7/6/5秒

伤害从 40/70/100/130/160 降低至 30/55/80/105

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日蚀[ W ] 

伤害从 60/110/160/210/260 降低至 60/100/140/180/220

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天顶之刃[ E ] 

禁锢时间从 0.25秒 提高至 0.5秒

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日炎耀斑[ R ] 

伤害从 150/250/350 降低至 100/175/250

新增效果:蕾欧娜的剑将会附加“炽烈”效果,使其接下来的3/4/5次普通攻击获得增强,范围提高100,并会造成 30/40/50(+ 15% AP)的额外魔法伤害。

现在“炽烈”会附加到蕾欧娜的被动上,之前版本中并没有。

当蕾欧娜的剑附加“炽烈”效果时,剑的模型会发光,叠加效果会在同一时间完全消失,持续时间大概5秒钟。

光辉女郎 拉克丝

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光芒四射[ 被动 ]

每等级伤害加成从 8 提高至 10

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光之束缚[ Q ] 

伤害从 60/110/160/210/260 降低至 50/100/150/200/250

虚空先知 玛尔扎哈 

基础属性

基础移动速度从 340 降低至 335

普攻范围从 550 降低至 500

圣毅之锤 波比

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钢铁大使[ 被动 ]

护盾加成最大生命值的方式从 全等级15% 调整为 1级时为15%,7级时提升至17.5% ,13级时提升至20%

冷却时间从 18/14/10秒 降低至 16/13/10秒

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坚定风采[ W ] 

移动速度加成从 27/29/31/33/35% 提高至 32/34/36/38/40%

虚空遁地者 雷克塞

遁地/出土[ W ] 

地听术:更新目标状态的间隔时间从0.75秒 提高至 1.5秒

琴瑟仙女 娑娜

综合调整

光环范围从 350 提高至 400

移除 当技能效果附加到友方英雄身上时,光环持续时间会最多提升至2秒。

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能量和弦[ 被动 ] 

伤害从 13-192 提高至 15-235

能量和弦—渐弱(被动-W)

减少目标总伤害输出的基础数值从 20% 提高至 25%

减少目标的总伤害输出的AP加成从 0.02 提高至 0.04

该效果持续期间,目标将会被缩小

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英勇赞美诗[ Q ] 

主动伤害从 40/80/120/160/200 降低至 40/70/100/130/160

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坚毅咏叹调[ W ] 

基础治疗效果从 30/50/70/90/110 提高至 40/65/90/115/140

治疗效果的AP加成率从 0.2 提高至 0.25

护盾数值从 35/55/75/95/115 提高至 30/55/80/105/130

护盾的AP加成率从 0.2 提高至 0.3

移除 治疗效果会随着目标损失生命值而增强

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迅捷奏鸣曲[ E ] 

主动的移动速度加成效果从 娑娜获得13/14/15/16/17% (+7.5% 每 100 AP)移速加成,会逐渐衰减至光环加成效果,持续3秒 调整为 娑娜会获得非战斗状态的移速加成16/17/18/19/20% (+8% 每 100 AP),持续7秒。

光环持续时间从 1.5秒 提高至 3秒

AP加成率从 4%每100AP 提高至 6%每100AP

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狂舞终乐章[ R ] 

移除 被动:增强基础技能效果

新增 被动:降低基础技能冷却时间20/30/40%

岩雀 塔莉垭

岩突[ W ] 

冷却时间从 16/14/12/10/8秒 提高至 16/15/14/13/12秒

撒石阵[ E ] 

陷阱触发对第一个之后的目标所造成的伤害,减少12%。

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