黑暗之魂3画面设置优化方法详解
无转换亮度0
无转换亮度9
无转换亮度9
转换后亮度9
无转换亮度9
转换后亮度9
换完以后的感受:眼睛就跟被洗了一样!画面感觉相当真,黑的彻底,该亮就亮,没有全屏发暗又雾蒙蒙浑了吧唧的感觉。
各种东西就算是背光下也能看到细节,在暗处各种小型光源的效果那叫一个舒服,整体来说:有股玩魂1时的感觉,再切换回黑位错误版本时的感觉,就像眼前被人撒了面粉。
感受:看到了材质原本的颜色和细节,有些场景原来是这么亮,单看截图有人可能会感觉正确灰阶下游戏辣鸡的抗锯齿及边缘被更加的凸显出来,那是因为静态截图对比时才会产生的感觉,这个是没有全屏灰+雾的错误加成,模型材质的原本姿态。
进游戏游玩时只会感觉到画面的干净,颜色的纯正,HA?边缘?你说的是什么?
另外测试时的配置:景深开的是低,光线为中,阴影为中,其余都为高。
sweetFX,只开了灰阶修正和一点点锐化,如果不喜欢那一丁丁点锐化可以替换压缩包内的附加配置文件。
sweetFX使用说明
把那几个文件放到游戏根目录,开启游戏后左上角有英文字就算OK了(显示红字的话代表出错,SweetFX并不会运行)
ScrollLock为实时切换sweetFX开/关
Print键为直接截图放到游戏根目录下
注意:用sweetFX时禁止在游戏开启前运行任何FPS监控软件,如果提前运行着游戏会打不开,打开游戏后加载完sweetFX后随便开。还有,sweetFX不要用记事本直接编辑!windows默认UTF-8文件编码的所有文本文件都要有UTF-8的文件头(配置文件是不带的),用win记事本编辑后会在文件开头插入文件头,会造成配置文件不能正常读取!
编辑配置文件要用notped++之类的靠谱软件进行编辑,编辑后SweetFX下载地址:点击进入
很多家用机游戏都有这种亮度调整选项…灰阶必需完全对应或者正常转换过才能够调成一个亮&另一个看不见的效果(最贴近游戏制作组想让你看到的效果,说白了就是标准)
主机游戏是默认使用16~235电视灰阶输出也是16~235,但主机系统可以转换并设置输出哪种灰阶到显示器或电视,以求和设备的灰阶相对应。
电脑显卡设置里也有这种选项(N卡),不过那是针对视频的,游戏不管用,能调的我都试了,没戏。
只能期待游戏输出的灰阶是0~255的,否则你可能要用电脑接电视才能看到正常的颜色…
很多人玩过死或生5PC版,那个的灰阶调整选项就是转换过的可以完美调成一个看得见一个看不见…
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