5、增加出血伤害的装备
这里增加出血伤害的装备分为两类:①[出血]伤害增加的装备;②攻击附带出血效果的装备。
(1)[出血]伤害增加的装备
[出血]伤害增加的装备并不多,但也已经不少了,这里我仅贴几件比较推荐的装备的截图,都是效果明显并且可以买到或者自己做出来的:
(2)攻击附带出血效果的装备
攻击附带出血效果的装备其实有很多,其中武器居多,但是触发几率普遍不高,这边我只推荐两件:
6、正确的输出姿势
大吸的输出姿势可是很重要的,首先要提醒大家:
大吸的出血可以触发一觉被动的力量加成,但不能触发鲜血之忆的减抗!
同理,
嗜血的冲击波可以触发一觉被动的力量加成,但不能触发鲜血之忆的减抗!
所以,大吸出血输出的正确姿势为:
(1)吃药,开Buff(堆属性)
(2)开绿阵(减魔防,减抗)
(3)崩山把怪打出血(触发一觉被动的减抗,触发一觉被动Buff)
(4)开嗜血,并且冲击波要打中怪(触发嗜血的减抗)
(5)开大吸,放支援兵(减物防,先放大吸可以保证支援兵不会打空)
如果你这么做了,大吸的出血伤害可是很惊人的哦~
(三)出血篇特别注意事项
1、远二神怒大吸对大吸出血伤害无加成。
2、远二秘技大吸首饰三件对大吸出血伤害无加成。
3、武器锻造等可以直接改变异常状态面板伤害的强化手段对装备自带的出血攻击无加成。
4、出血等级越高敌人越容易出血。
5、现版本出血抗性直接影响出血伤害。
6、现版本武器锻造增加的异常伤害会直接乘到技能面板上,跟锻造的独立已经没有关系了,异常状态彻底不吃独立了。
7、各种增加出血伤害的装备之间互不冲突,可以叠加,叠加方式为:
武器锻造、泛滥3件套、泛滥6件套、[出血]伤害增加的装备对出血伤害的增加都为乘算,当佩戴不止1件[出血]伤害增加的装备的时候,各[出血]伤害增加装备之间为加算。比如,你佩戴锻8骨刃,泛滥6件套,哈尼克之牙(40),路易斯的毒王手套(50),狄瑞吉的邪念之瞳(40),那么出血伤害的变化为:
8、目前游戏中异常伤害每0.5秒跳一次,不一定是每0.5秒只有一次异常伤害攻击,只是每0.5秒显示一次,每次跳的异常伤害是这0.5秒间隔内受到的异常伤害的总和。
9、出血攻击力、出血持续时间、每跳出血伤害之间的关系
以裸装下的大吸为例:
出血攻击力2832,出血持续时间5秒,因为出血伤害每0.5秒跳一次,所以每次出血伤害要跳10下,每跳的出血攻击力为2832÷10=283.2,这也就是异常伤害计算公式中计算每跳的伤害需要异常面板伤害除以2和异常持续时间的原因。
10、泛滥6件套对大吸出血的增幅
大吸出血几率并不是100%,但大吸的出血等级很高,加上很多[出血]伤害增加的装备也加出血等级,实际上大吸的出血几率已经不低。比如穿泛滥6(6),哈尼克之牙(1),路易斯的毒王手套(6),狄瑞吉的邪念之瞳(8)的情况下,加上鲜血之忆(9),Lv28的大吸的出血等级可以达到99+6+1+6+8+9=129!,为了便于计算,下面我们假设大吸出血几率为100%。
在不穿泛滥6件套的情况下,大吸一共11次出血攻击,结束还有1次斩击,我们假设大吸的出血攻击力为100,那么出血总攻击力为100×11=1100 。
在穿泛滥6件套的情况下,大吸一共25次出血攻击,同时出血伤害增幅为(1+50%)×(1+75%)=262.5%,所以,出血总攻击力为100×262.5%×25=6562.5 。
从上面的例子中我们可以看到,泛滥6件套使大吸的出血攻击力增强到了原来的596.59%!接近6倍!
所以,玩大吸出血必须有泛滥6件套!
11、戮蛊的骨刃对大吸出血的增幅
很多武器都附带出血特效,为何我一直推崇的是骨刃呢?原因很简单,因为大吸的每次出血攻击都100%触发骨刃的出血攻击,而大部分自带出血特效的武器触发出血的概率都不超过5%。
骨刃的出血攻击一直比大吸多一次,所以我猜测,大吸的斩击也可以触发骨刃的出血,那样两者的攻击次数就正好相等,以前帖子里的“卢克西附体”一说到此结束。
很多人看到骨刃大吸的出血攻击描述是:
出血持续时间3秒,每0.5秒800点伤害,其实,这是翻译方面描述不清,这800点伤害其实是每跳出血的攻击力。
我们把28级大吸的出血攻击和骨刃的出血攻击按统一的格式描述一下:
现在,你知道骨刃的厉害了吧!
当然,骨刃可能并不是不可替代的,我认为其他附带出血效果的武器里面,关于出血的描述跟骨刃是一个毛病,所以翻看了装备辞典发现了以下几把武器:
其他附带出血的武器感觉没有超越骨刃的潜力,就不贴了,大家有兴趣可以自行查下装备辞典。穿泛滥6的时候大吸一共25次出血攻击加1次斩击,一共26段攻击,如果加上魔剑项链,多段攻击次数会很多,所以以上两把武器的出血特效是一定会触发的(不然你脸也太黑了),关键是能触发几次的问题,具体还没实验过,如果有新的进展会在下次发新帖时公布。反正开90后上面两把武器现在都是白菜价,抽空我去测试一下。
12、阿波菲斯的魔刃指环剑气数据
首先,这戒指真的是条项链!
一直在寻找可以增强出血伤害的方法,能发现这条项链纯属偶然。由于练了个白手小号,于是就研究了一下白手太刀出血的效果,猜测现在的太白是靠叠刺伤引发爆炸输出,所以就忙着找能多叠刺伤的方法,于是白吧有位吧友 @QQ627629982 告诉了我这条项链的存在,不用不知道,用了吓一跳!
虽然技能描述里面并没有剑气的具体数据,但是我还是有办法测出来的,罗列如下:
(1)剑气自带暗属性攻击。
(2)每次触发效果出一个剑气,在玩家的背后出现。
(3)剑气的攻击范围为从玩家后背到玩家前方无穷远处,可以直接打到地下城房间的尽头,并且可以穿透敌人。
(4)剑气为物理攻击,一个剑气有2段攻击。
剑气的攻击分为伪固伤和百分比两部分:
①伪固伤值为28000,吃暴击和暴伤,其它一律不吃,无视怪物防御,不受地图减伤影响。
②百分比经测试约为388%,跟常规百分比技能一样该吃啥吃啥。
所以,一个剑气的攻击力数据为:
(388%+28000)×2
(5)拿剑的玩家带这条项链,触发剑气几乎没有CD,那0.5秒是针对非鬼剑玩家的。打的怪越密集,触发的频率就越高,而且大吸的多段出血攻击可以触发剑气。
(6)剑气2段攻击都可以让敌人出血,经测试,出血数据为:
出血持续时间:3秒
出血攻击力:9000
出血每跳攻击力:1500
出血等级估计为90级(目前来说,装备附带异常状态等级=装备等级+装备品级加成,神器+4,传说+5,史诗+6)
如果我们把28级大吸出血,骨刃出血,魔剑指环出血的数据放到一起:
这么一对比,你们就知道为什么我要向你们推荐这条神奇的项链了吧^-^
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