综合
技能消耗:47/44/41/38/35法力值 → 50 – 33法力值(于1-18级)
Q猛虎姿态
【已移除】额外伤害:在【猛虎姿态】下,普攻不再造成15%乌迪尔总攻击力的额外伤害
新增:在【猛虎姿态】下,乌迪尔的首次和每第三次普攻为猛虎打击,触发该形态下的延时伤害
猛虎打击伤害:2秒内30/80/130/180/230 → 2秒内 30/60/90/120/150
新增:连续对同个目标进行的猛虎打击会立即造成所有之前姿态下剩余的伤害,此外还会附加一次新的伤害
W灵龟姿态
【已移除】:在【灵龟姿态】下,乌迪尔不再获得生命偷取
新增在【灵龟姿态】下,乌迪尔的首次和每第三次普攻会对乌迪尔进行2.5%最大生命值的治疗,会根据乌迪尔已损失的生命值增益至最多5%
高玩点评:Q的首次瞬间爆发伤害降低,持续输出伤害提高。W在残血对拼时收益增强,整体提高了持续作战能力。
嚎哭深渊
金币收益
敌方小兵死亡时如果处在其附近且没有补刀现在会让你获得3金币
近战小兵金币:28 → 20
远程小兵金币:20 → 17
被移除的装备
【上古钱币】、【圣物之盾】、【窃法之刃】以及它们的升级装都已经从嚎哭深渊移除
【萃取】也已从嚎哭深渊移除
生命圣坛
首次刷新时间:3:00 → 2:00
治疗:81 + 13*等级 → 50 + 5*等级,会根据已损失的生命值增益至最多200%
助攻
防御塔助攻:在10秒内攻击了防御塔 → 30秒内,防御塔被摧毁可获得助攻的金币和经验值
小兵刷新
首波小兵刷新时间:1:00 → 0:45
每波小兵刷新倒计时:30秒 → 20秒
攻城小兵刷新:每3波兵,从第3波兵开始 → 每隔1波兵,从第1波兵开始
小兵成长:小兵每90秒获得一次强化 → 每60秒
超级兵
基础护甲:30 → 100
基础攻击力:180 → 306
新增鼓舞:当靠近友方超级兵时,英雄和小兵获得20%脱战移动速度
回城
泳池派对 雷克顿:回城的文本提示现在将提示会播放回城动画
魄罗
魄罗不再在游戏开始时躲藏在草丛中
魄罗现在会在各自阵营的地图上游走
魄罗的嗅觉探测半径减少
魄罗的生命值从100,000减少至1000(仍然不可被击杀)
修复了一个BUG,该BUG曾导致魄罗会在爆炸后死亡
兵线上又增加了2只魄罗
修复了魄罗开心时的一些动画BUG
扭曲丛林
死亡倒计时改动,小兵和超级兵变强,门牙塔攻击速度下调,卑鄙之喉生命值减少。生命圣坛在低级时的治疗量提高。
死亡倒计时
初期稍微变长,后期稍微变短
经验值
新增:你每比所击杀的敌方英雄高1级,所获得击杀经验减少10%,封顶为50%
新增:召唤师峡谷也已同步
小兵
新增:小兵对防御塔的伤害现在将受益于游戏时间,每60秒获得增加
远程小兵攻击收益:每60秒+1攻击力 → 每60秒+1.5攻击力
攻城小兵金币: 42.5 ? 44.65
超级兵 基础护甲:30 → 100
基础攻击力:180 → 306
超级兵金币:42.5 → 44.65
门牙塔 攻击速度:2.5 → 2.0
倒计时
首波小兵刷新:1:15 → 0:45
首波攻城兵刷新:12分钟 → 10分钟
首波野怪刷新:1:35 → 1:05
圣坛解锁时间:3:00 → 2:30
首个生命圣坛刷新: 3:00 → 2:30
惩戒充能时间:【惩戒】在1:30 → 1:00时开始重新充能
生命圣坛
治疗81 + 13*等级 → 50 + 5*等级,,会根据已损失的生命值增益至最多200%
生命圣坛不再进行比预期高2倍的治疗