魔兽世界基尔加丹的炽燃决心适合圣骑士_近战饰品模拟(必看)

  发布时间:2017-05-01 13:36:24   作者:佚名   我要评论
下面小编就为大家带来一篇魔兽世界基尔加丹的炽燃决心适合圣骑士_近战饰品模拟(必看)。玩家们,还等什么?一起跟随小编过来看看吧,祝大家游戏愉快哦

魔兽世界数据帝又来搞事情了,自从7.0开启以来,很多的近战和远程饰品让DPS们眼花缭乱。这不,一位圣骑士数据帝就开始把近战的饰品做了一个模拟,一起来看看吧。

大家好,很久没发过正经的总结贴了,最近看到各种各样讨论,觉得版面流量虽大,但是实际有用的攻略常年看不到,只有偶尔几篇,但是大多是大佬们即兴而发,排版方式和语言组织都是很随意的,与当年老K和魔女时期各种详细数据,实战视频,攻略排版有比较大的区别。虽然现在是WOW迟暮的时候了,但是还是对攻略抱有一丝希望。其他废话我就不多说了,先进入正题

这版本饰品已经有很多人做过总结,也有翻译帖排了名次。这里为什么我们还要旧事重提,很重要的原因就是玩家不会根据装等自行计算饰品的好坏。

下图是国外网站的饰品排名,很多人依然看不懂会问,那我不是880的命运是885大概多少,890大概多少,和其他比怎么样。类似这种情况很多。

《魔兽世界》近战饰品模拟

本文的主旨就是告诉你们如何去计算一个装备的好坏。  首先我们考虑的是副属性和力量的比较方式。第一我们要用到SIMC跑分(不会用SIMC的这里就不教学了,请自行百度)。只需要跑属性权重的分就可以了。因为有了权重,我们大致知道目前装等和装备情况下各大副属性和力量的比例。而且本文目前只讨论饰品,不讨论其他,所以你可以默认为你身上的装备永远不变,只改变你的饰品。这样虽然略微的脱离了实际情况(根据饰品调整装备)但是可以最大限度做到从基础出发判定一个饰品的好坏。首先我们以带力量的饰品为核心分析下副属性和力量属性的关系。  [力量提高DPS%换算方式]

虽然此文作者和我关系不佳,解释也欠妥(本人也有责任),但是他的红字结论绝对正确。

力量在单体情况下,1%力量就是0.68%左右的DPS提升。

力量在AOE情况下,1%力量就是0.72%左右的DPS提升。

综合考虑,差不多就是接近1%力量提高0.7%的DPS。

那么任何带力量的饰品,我们都可以计算他的力量提升DPS百分比。常驻力量和副属性的饰品,我们可以大致根据SIMC跑分来判定副属性和力量的换算关系,从而计算这个装备的分值。下面根据上述说明,我们先扔结论,结论全部先按照925装等来讨论  T0:基尔加丹的决心(无2件核心橙,指披风,腰带,戒指任意2件时),水晶,混沌护符

T1:力量常驻,副属性,暴击=全能=急速>精通(其中英灵殿群狼介于T0和T1之间),大铁花,PVP常驻力量使用提高全能1分钟CD持续20秒,蟹爪

T2:小铁花,号角,机关

T3:其他饰品然后我们根据上述排名分析下排名的原因T0:

橙装,不多解释,AOE超值的存在,而且主属性达到了接近3000的地步,完全碾压其他饰品。

水晶,因为475全能等于1%DPS,950全能就相当于2%DPS,那么我们就以2%DPS计算,此时力量需要大约2.86%的提升计算以后才能和水晶全能带来的提升一样。用一个模型全BUFF4W的人来说,可以抵消1144点力量。和同装等力量饰品比较,几乎可以抵消其一半左右的力量。在这个情况下,另外还有3围,其中一个几乎可以抵消常驻力量副属性饰品中的一个副属性(差距基本在100副属性左右),另外还有2个副属性总和基本是常驻力量饰品抵消以后,剩余的几乎就是远超目前925以及以下装等的常驻力量饰品。所以目前925情况下,水晶依然超值。

混沌护符,这个饰品因为超高的力量(不太会断档到很低层)所以会比其他常驻力量饰品高出接近300到400的力量。同样的情况下,随着装等提高,最后水晶的剩余的2项副属性总和已经只能做到超过力量400点左右。权衡利弊可以说混沌护符达到925以后,基本已经非常接近水晶的能力

和T1饰品比较在力量相同的情况下,常驻力量饰品大约副属性提升DPS在2.5%左右,下面在T1饰品里面会大致解释,而T0饰品扣除力量的抵消因素,全面超过2.5%的DPS提升,所以排名T0

T1:

力量常驻各类副属性,因为还没到T20,目前精通对于暗夜要塞来说相当的不值得去堆。毕竟刀刀欧皇暴击的人太少了。

暴击,这版本DPS也没有快到和地狱火堡垒一样几十秒1分多就打完一个BOSS。相对来说暴击还是比较平滑的,上下幅度大约在面板5%左右。

急速,披风也是大部分CJQ追求毕业的橙装,因此有披风有30%+急速是相当美好的事情,但是没有水晶,会导致其他属性下降,比如我目前就带的常驻急速900的饰品,只能勉强做到30暴击,28急速。再要堆高则要么力量降低,要么其他属性被调整的奇葩。相对来说这个时候,装备选择的空间就很局限。没有太多可以调整的情况。

全能,这个直接反应到DPS上,以蟹爪为例,特效大约是2.5%上下浮动。那么全能要达到2.5%则需要1188即可。在不大幅度影响其他副属性的情况下。蟹爪和常驻力量全能的饰品就可以如此比较

蟹爪,同上全能的情况

大铁花,完全取决于他的触发实际,这坑爹的时间轴,牛逼的他可以每次触发在死人+翅膀,傻逼的他可以每次触发在平稳阶段。总和考虑稳定性,目前来说夜店进入中后期,前期FARMBOSS不容易死人小铁花触发率低。后期开荒BOSS很多时候需要赌脸拼DPS,大铁花就是个赌脸饰品。所以目前情况下排名在T1。

PVP常驻力量使用提高全能1分钟CD持续20秒,使用类的饰品对CJQ来说永远好于触发类的,因为我们翅膀是可控爆发。相对来说这个饰品排名在T1是因为特定BOSS的特定爆发,1分钟的开启,大部分情况下要配合翅膀15层来最大化某个压血量或者AOE情况才能最大效果的激活这个饰品。反之如果不能很好的配合ADD和压血量的团队战术要求,这个饰品就要扔去T3。

T2:

小铁花,相比大铁花,触发时间太短,大家知道翅膀15层触发是最有用的,然而现在FARM要死人,并且死在翅膀阶段是很难的,不死人则完全无法控制时间,可以说小铁花已经不太适合目前的战斗,唯一可以考虑的就是M植物学家这个BOSS。因为大多数团队战术是P3送人头。并且伴随可能的死亡,小铁花在P3覆盖率非常的高。但是P3战斗时间相对较短,所以小铁花也是一把双刃剑,需要在没死人的时候尽量多的触发,才能再M植物学家占有一席之地。

号角和机关,这2个放在一起说,因为他们的时间一样,都是2分钟开启30秒。号角可以说是2分钟开启类的AOE最强饰品,但是2分钟才开启的BOSS太少太少,机关作为单体上版本吊炸天的饰品,这版本因为纯单体BOSS太少,以及命运的强势。造成和命运配合不理想的局面。即使不带命运的BOSS,大部分也是以打ADD冲榜为主。所以机关也已经走下神坛。

T3:

灵魂之引,仅说明这个饰品。就好像在自打耳光的过程。当初很多人和我一样以为他吃急速,征伐,嗜血以后可以做到秒放13下,那么才能强无敌。对于这种需要固定3秒读条的,则毫无用处。

命令之言,增加一项命令之眼,是因为目前的版本,完全没有所谓的纯本体(不单单是单体,而是本体)BOSS给你打。这个饰品几乎只能活在木桩。一旦转火,你并不能很好的保证他不断BUFF,而且就算是超级高手,也会有面临局面不同,或者被迫要转火的情况。为了过BOSS不可能说你毒瘤就不转,那么团长大多会让你出本替补。所以这个饰品实际来说相当的不好用

综上所述要去判定一个饰品之前

请先SIMC大致跑一次分。观察一下副属性的权重。当你的4围没有重大变化的情况下,不需要重复跑分浪费时间在SIMC下,可以直接沿用上一次的比例计算。

计算力量或者常驻副属性的分值

将比较的饰品,同样的属性抵扣,其中全能可以直接和力量换算抵扣。

将无法抵扣的部分按照,特效伤害占总体百分比计算罗列

按照SIMC跑分,最终衡量几个装备的高低

最后,想说明一点,帖子肯定是有很多地方和之前的总结贴重复,因为主要是说明如何计算几个装备的优缺点,虽然问答区的帖子可以慢慢回复。但是这样对我们整体大领主的提高毫无帮助。我们不应该长期纠结在木桩,属性,饰品上。我们要做的应该如几位大佬所说,多看视频,攻略,多参与团本战斗,熟悉时间轴,团队战术。包括大秘境,尽量多的参与各种不同的队伍。(永远固定队的,就是固定队的时间轴)。职业区争吵过多,第一是因为这个版本的奇葩,没有固定毕业的东西。第二是因为国人游戏理念,总有那么几个毕业的最牛逼的装备,我凑够就行。实际欧美游戏大多走的还是自由调节路线。在这个情况下,基础打好了,则一通全通,基础没打好则是无限的半途迷糊。

以上就是小编为大家带来的魔兽世界基尔加丹的炽燃决心适合圣骑士_近战饰品模拟(必看)的全部内容了,希望大家喜欢哦~

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