CSGO国服什么是forcebuy csgo游戏forcebuy含义介绍

  发布时间:2017-05-05 10:07:52   作者:佚名   我要评论
现在游戏中的“forcebuy”是指购买半甲加上购买更好的手枪,到购买全甲、UMP和一些手雷,那么这样的个人花费大概是950$到3000$之间。而如果整个团队都选择强起,那么整个团队的花费大概是4500$-15000$之间

  现在游戏中的“forcebuy”是指购买半甲加上购买更好的手枪,到购买全甲、UMP和一些手雷,那么这样的个人花费大概是950$到3000$之间。而如果整个团队都选择强起,那么整个团队的花费大概是4500$-15000$之间。

  我们来对比一下在4支步枪和一把AWP上的花费。如果购买步枪、护甲和一些投掷物等(CT方的拆弹器),在T方需要花费4900$,而CT方需要5800$,如果加上AWP的话T方的花费则是7650$,CT方为8050$,整个团队的花费约是25000$与30200$。

  所以如果队伍选择了“forcebuy”那么他们的花费大概就是全起队伍的五分之一到二分之一。V社是计划让选择强起的队伍有着40%的获胜概率。一般来说选择强起的队伍都会有50%的胜率,不过即使他们无法赢下这一回合,只要他们在这回合完成几个击杀或者T方埋下炸弹,那么这回合在某种意义上依旧是成功的。

  拥有更好装备的队伍理应获得更大的优势,步枪虽然比SMG的精准度和有效范围更广,但SMG的枪械机动性等优势能够获得更多的额外奖励。

  不过这并不是一件不好的事情,因为像沙鹰这种拥有一枪爆头能力的武器对于很多人来说是很难驾驭的。CZ75也是一个很特殊的例子,必须在特定的情境下才能起作用。

  所以如果按照这种趋势发展下去,强起的方式将会破坏CSGO的经济机制。团队必须考虑出最佳的方案,如果选择eco一回合再全起长枪,那么如果输了之后还要继续eco来维持经济。现在的问题在于对于选择强起,输赢对于队伍似乎都没有损失。那这样对于选择全起的队伍来说一切变得没有意义。

  强起其实就像一场赌博,如果强起的情况下你的队伍获胜的概率只有10%,一旦获胜你就能沉重打击对手的经济,且能够比eco一局之后再选择起枪能够取得更多个回合的胜利。但反之己方也会受到巨大的经济打击。

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