塞尔达传说荒野之息全调和药合成所需材料/药剂效果/药水价格一览

  发布时间:2017-05-24 13:15:01   作者:佚名   我要评论
塞尔达传说荒野之息调和药需要哪些材料?调和药不同种类效果是什么?调和药的售价是多少?今天小编为大家带来全调和药合成所需材料/药剂效果/药水价格一览,需要的朋友可以参考下

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  材料/药剂效果/药水价格一览

  WiiU版和3DS版一部分调和药的必要素材和价钱有所区别。

調合薬 効果 必要素材 价钱 店Lv
ドロップ薬・弱 武器出现数略微增加 銅素材 x20 100 Lv1
ドロップ薬・中 武器出现数增加一般 銀素材 x5 500 Lv2
ドロップ薬・強 武器出现数大量增加 金素材 x1 1000 Lv4
ランク薬・弱 取得武器的等级略微增加 銅素材 x20 300 Lv3
ランク薬・中 取得武器的等级增加一般 銀素材 x5 1500 Lv4
ランク薬・強 取得武器的等级大量增加 金素材 x1 3000 Lv5
スタア薬・弱 取得武器的星略微增加 銅素材 x20 400 Lv1
スタア薬・中 取得武器的星增加一般 銀素材 x5 2000 Lv2
スタア薬・強 取得武器的星大量增加 金素材 x1 4000 Lv5
スロット薬・弱 取得武器的孔数略微增加 銅素材 x20 200 Lv2
スロット薬・中 取得武器的孔数增加一般 銀素材 x5 1000 Lv3
スロット薬・強 取得武器的孔数大量增加 金素材 x1 2000 Lv5
空白薬・弱 空白孔出现率略微增加 銅素材 x20 500 Lv4
空白薬・強 空白孔出现率大量增加 金素材 x1 1000 Lv5
攻撃薬・弱 攻击技能出现率略微增加 銅素材 x20 200 Lv3
攻撃薬・強 攻击技能出现率大量增加 金素材 x1 400 Lv4
属性薬・弱 属性技能出现率略微增加 銅素材 x20 400 Lv3
属性薬・強 属性技能出现率大量增加 金素材 x1 800 Lv4
対敵薬・弱 対敵技能出现率略微增加 銅素材 x20 1800 Lv3
対敵薬・強 対敵技能出现率大量增加 金素材 x1 3600 Lv4
収集薬・弱 収集技能出现率略微增加 銅素材 x20 300 Lv3
収集薬・強 収集技能出现率大量增加 金素材 x1 600 Lv4
撃破薬・弱 撃破技能出现率略微增加 銅素材 x20 1500 Lv3
撃破薬・強 撃破技能出现率大量增加 金素材 x1 3000 Lv4
特殊薬・弱 特殊技能出现率略微增加 銅素材 x20 2000 Lv4
特殊薬・強 特殊技能出现率大量增加 金素材 x1 4000 Lv5
アイテム強化薬 道具成为强化状态 銅素材 x100 30000 Lv5
銅素材 x200 60000
ガード破壊薬 打破对手的防御 銅素材 x150 40000 Lv3
必殺技回復薬 回复必杀槽 銅素材 x200 50000 Lv4
銅素材 x175
経験値増加薬 取得经验增加 銅素材 x50 10000 Lv3
銀素材 x10
ルピー増加薬 取得ルピー增加 銅素材 x75 1 Lv4
銀素材 x15
レア素材増加薬 容易出现更好的素材 銅素材 x100 50000 Lv5
銀素材 x20
WPゲージ削り薬 敌人的WP槽更容易削减 銅素材 x125 25000 Lv3
対ボス攻撃増強薬 对巨大魔獣的攻击伤害增加 銅素材 x150 30000 Lv5
銅素材 x175 35000
対ボス魔力吸収薬 从巨大魔獣那里吸收魔力 銅素材 x175 35000 Lv4
銅素材 x150 30000
フード増加薬 食物出现数增加 銀素材 x5 1500 Lv4
ごちそう薬 ごちそう食物出现率增加 銅素材 x20 500 Lv3
サカナ薬 サカナ食物出现率增加 銅素材 x20 500 Lv3
ゲテモノ薬 ゲテモノ食物出现率增加 銅素材 x20 500 Lv3
飲み物薬 饮料出现增加 銅素材 x20 500 Lv3
植物薬 植物食物出现率增加 銅素材 x20 500 Lv3

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