魔兽世界7.35邪DK天赋加点 wow7.3.5邪DK团本天赋加点攻略

  发布时间:2018-02-14 15:31:50   作者:佚名   我要评论
魔兽世界7.3.5版本已经到来,魔兽世界7.35邪DK团本天赋怎么加?魔兽世界7.3.5版本中对于全职业都有了极大的改动,很多职业都需要重新选择天赋加点。下面小编为大家带来wow7.3.5邪DK团本天赋加点攻略,喜欢的小伙伴一起来看看

  魔兽世界7.3.5版本已经到来,魔兽世界7.35邪DK团本天赋怎么加?魔兽世界7.3.5版本中对于全职业都有了极大的改动,很多职业都需要重新选择天赋加点。下面小编为大家带来wow7.3.5邪DK团本天赋加点攻略,喜欢的小伙伴一起来看看。

魔兽世界7.35全职业最佳团本天赋选择攻略
毁灭术 恶魔术 痛苦术 奶萨 增强萨 元素萨
敏锐贼 狂徒贼 刺杀贼 暗牧 神牧 戒律牧
防骑 惩戒骑 奶骑 奶僧 踏风 酒仙
冰法 火法 奥法 生存猎 射击猎 兽王猎
奶德 熊德 野德 鸟德 复仇DH 浩劫DH
冰DK 邪DK 血DK 武器战 狂暴战 防战

  wow7.35邪DK团本天赋加点

  PS:魔兽世界7.3.5邪DK天赋不存在一个固定套路,所有的天赋都要看具体情况来选择。(下图为推荐加点)

  第一层

  万物臣服:

  你的亡者复生法术额外召唤一个骷髅,并且移除亡者复生的冷却时间。

  爆裂之疡:

  溃烂之伤爆裂的伤害提高50%,并且对目标8码内敌对目标造成90%AP的暗影伤害。

  黑死病:

  恶性瘟疫的伤害不变,持续时间减半。同时使恶性瘟疫伤害提高20%

  小骷髅曾经在测试服因为逆天的伤害力压同层成为必点天赋,但这明显不符合暴雪爸爸的意思。几次暗砍之后,完全的单木桩或大量移动战才有小骷髅可能出场的机会。并且在精通的提升下它单目标的优势会逐渐被另外2个天赋缩短。(大秘境里不推荐,及其容易ADD。)

  爆裂之疡无论是单体还是AOE都比较优异,前提是在ADD密集的前提下。也使得很多溃烂之伤支持的天赋有了出场机会。大秘境相当推荐的天赋。

  黑死病使得疾病再次出现在邪DK的领域。配合传染,带有疾病的ADD哪怕是分散了也能有很可观的伤害。在AOE场合表现比较优秀。7.15补丁中黑死再次增强,无橙色护腕的玩家在部分场合可以选择黑死病。

  第二层

  传染:

  强化你的恶性瘟疫,使所有受到感染的敌人立即受到150%攻击强度点暗影伤害。附近敌人受到27.5%攻击强度点伤害。消耗1符文,充能3层,充能时间为10秒,受急速影响而减少。

  脓疮传染:

  你的溃烂之伤每爆裂 8个,就会为你回复一个符文。

  凋零符文刃:

  使下5次成功的自动攻击令目标感染2层溃烂之伤。1分钟冷却。

  由于脓疮传染为伤口体系提供了可观的资源,可能目前仍然仅仅在非伤口体系会考虑其他二者。譬如本身伤口量明显很少的黑死暗爪下,可以考虑用传染AOE,单体凋零符文刃。

  第三层

  邪恶狂热:

  当一个溃烂之伤爆炸时,你的攻击速度提高100%,持续2。5秒。

  惩戒连枷:

  你的脓疮打击暴击会提供额外的2层溃烂之伤。你的天灾打击暴击会消耗额外的一层溃烂之伤。

  暗影之爪:

  对目标造成156%武器伤害的暗影伤害,如果目标身上已经有溃烂之伤,引爆一层溃烂之伤。30码射程。取代天灾打击。1符文。

  这层天赋经过了很多的补丁修改,暴雪可能也是觉得邪DK的玩法过于单一,也在尝试着加强或者削弱这里面表现过于优异的选择。暗爪前前后后经历了多个修正,7.15中的伤害属于还行的水平。非伤口体系里或者跑位比较多的战斗里表现优异,而且对橙色护腕的依赖性不高。惩戒连枷使得暴击有了额外的成长,高暴击下伤口体系也会越来越流畅。邪恶狂热单体不错,但是基本没有AOE的能力。大家可以针对自己的装备和作战环境进行选择。而假如你是堆了很高暴击的惩戒连枷使用者,更换暗影之爪时可以适当调整属性,因为这里暴击没有额外效果。

  第四层

  淤泥喷射者:

  亡者复生现在召唤一个带有强化技能的憎恶,而不是食尸鬼。

  窒息:

  将敌对目标拉离地面,以黑暗的能量掐住他们的咽喉,使其昏迷5秒20码射程,45秒冷却。

  衰弱感染:

  所有受到爆发影响的敌人的移动速度降低50%,持续3秒。

  本层天赋本该属于PVP相关天赋,但憎恶的AOE的实用性使得副本里几乎不会见到另外2个天赋出现的场合。非要出的话可能就是需要邪DK负责点控时出窒息,或者需要进行群体减速、风筝的时候出衰弱感染

  第五层

  魔法吞噬:

  你的反魔法护盾吸收量增加20%,持续时间延长5秒。

  血肉之盾:

  在下10秒内,你受到的所有伤害的90%转移给你的食尸鬼。如果食尸鬼在这个技能激活时被杀死,则在30秒内无法被复活。60秒冷却。

  幽魂徘徊:

  幻影步期间你的移动速度提高30%。幻影步的冷却时间缩短15秒。

  本层天赋主要倾向于自保,LEG里,没有炼狱和天灾契约的邪DK将更加脆弱。推荐用血肉之盾应付绝大多数保命场合。 这样宠物会替你死,而你苟活着没有DPS 伐木顺利或对自己走位自信后可用幽灵徘徊。

  第六层

  暗影灌注:

  如果你的宠物没有处于黑暗突变状态,使用凋零缠绕会使黑暗突变的冷却时间缩短5秒。

  坏疽:

  你的凋零缠绕造成伤害后,会使得你的下一个天灾打击的伤害提高 40%。

  感染之爪:

  你的食尸鬼的爪击有35%的几率在目标身上产生1层溃烂之伤。

  本层天赋可单体可AOE,与第一层天赋有异曲同工之妙。暗影灌注通过增大黑暗突变覆盖率来增加DPS,但是AOE中假如ADD刷新节奏不适合变身时间,就比较尴尬。坏疽在经过BUFF以及神器大特质诸界之灾NERF后,地位可能有所提升,单体较为卡手,不是很流畅。AOE环境下可以在适当的符能预留下大幅度提高凋零暗爪的AOE能力。感染之爪因溃烂之伤的上位,逐渐被开发出来,是一个单体/AOE提升比较简单稳定 的天赋。AOE与单体配上第一层的爆裂之疡为佳。

  第七层

  黑暗仲裁者:

  召唤一个瓦格里为你作战,持续15秒。你每消耗1点符文能量,瓦格里的伤害就会提高1%。冷却时间2分钟。

  亵渎:

  亵渎你指定的土地。每1秒对停留在被亵渎土地上的敌人,造成11+528%AP暗影冰霜伤害 , 每次造成伤害都会使亵渎半径扩大并提高你的精通200点(110级时)。替代枯萎凋零。站在亵渎内时,你的天灾打击现在攻击附近所有目标。1符文,30秒冷却,30码范围,30秒冷却。

  灵魂收割:

  攻击目标,造成350%武器伤害的暗影伤害,使得目标获得灵魂收割的DEBUFF效果,持续5秒。在有灵魂收割DEBUFF效果的目标上,每爆裂一层脓疮裂口,就会提高你7%的急速,持续15秒,可叠加最多3层。消耗1符文,45秒冷却。

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