绝地求生组排中指挥思路分析 组排指挥有哪些技巧

  发布时间:2018-04-11 08:49:05   作者:佚名   我要评论
绝地求生组排中指挥是游戏最新的位置,主要是团队的领导,很多的玩家都非常的喜欢,想知道绝地求生组排中指挥到底有哪些技巧,还有哪些玩法,下面小编就为大家分享绝地求生组排中指挥思路解析,相信大家都会喜欢

绝地求生组排中指挥是游戏最新的位置,主要是团队的领导,很多的玩家都非常的喜欢,想知道绝地求生组排中指挥到底有哪些技巧,还有哪些玩法,下面小编就为大家分享绝地求生组排中指挥思路解析,相信大家都会喜欢!

绝地求生组排中指挥有哪些技巧

一个称职的指挥需要拥有那些特质呢?

需要获得你的队员的信任。

需要有牺牲精神。

需要有超出队员很多的游戏理解能力。

需要有灵敏的战场判断能力。

需要有优秀敌我双方方位判断能力和良好的沟通能力。

需要有强大的决策能力。

这些能力如何体现在游戏中,并很好的转化为你带领队伍的优势呢?

指挥——队伍的灵魂。

建立信任

一般业余队伍,甚至半职业队伍,队伍的组成多为现实朋友或者网络上相同爱好的玩家组成,在长期的游戏中,你需要刻意去建立一个温和,但拥有强大执行力的形象,在约定俗成的指挥出现问题的时候,你能够使用正确的方式来表述个人意见,并说服队友参与执行,当然,这些决策要让人得到良好的收获,操作可以出现问题,但选择一定要是你深思熟虑,能够用语言详细表达的,几场比赛后,你的意见的权重就会默默增加,几次之后,你就会获得指挥权。

上图是板凳4月8日下午在弟弟网吧带两位不认识的朋友吃鸡的截图,ID:NO_15。

当然,信任这个问题放在这里谈好像不合适,但是这个问题是一个类似“先有鸡还是先有蛋”的问题,所以板凳将其提前。

合适的牺牲

作为一名指挥,不能将游戏的锅甩给别人,一定要留给自己!

比如,在需要拉枪的时候,你要在你做出精准判断的时候,指定队员的详细架枪位置,然由你去执行拉枪的人物。为什么是你?因为拉枪的位置是移动的,是最不容易表达准确对方也不容易理解准确的,所以,由指挥本人去执行变化的任务,在队伍建立初期——达到默契这个时期内,非常有效。高效的拉枪和良好的结果,也会提升你在队伍内的权重。

强大的游戏理解能力

上图带领不认识的吧友吃鸡的过程,板凳就说服他们按照板凳老年队的反向跑毒吃鸡流派(最后一篇战术篇会讲),全程带领他们选择正确的路线,从第一把开始,从未被卡边一次,从未背毒死一次,前四圈的战斗基本都是摸身后,战斗范围一般控制在百米之内,战斗时间一般控制在1分钟之内。

为什么会出现这种情况?首先,吃鸡是一个生存游戏,在大多数玩家进入普通等级的时候(FPP尤为明显),劝架、坐山观虎斗等等战术都已经背熟练运用于几乎所有队伍,作为一个指挥,你必须要考虑三步,甚至5步,详细来说,你必须考虑以下“指挥14条”中的问题(5个及格,8个成熟,11个大神):

初级:

1.航线确定同时确定哪里作为跳点;

2.了解跳点周围500米范围所有资源点丰瘠大概状况;

3.落地之后第一时间侦查跳点周围车辆情况;

4.精确分配搜索区域给每位队员,精准控制搜索时间;

5.安全区缩小前1分钟准确掌握队伍资源状况,做好资源分配;

6.在毒圈移动开始前,做好进入毒圈的位置路线安排。

中级:

7.至少2个以上方案应对毒圈不同位置变化;

8.跳点在毒圈中央/边缘时,准确选择位置调整方案/高效卡边方案;

9.对有可能发生战斗的区域有准确预估;在进圈路线选择上准确无误;

10.在资源缺乏的情况下,挑选正确的位置与对手作战,快速结束战斗。

高级:

11.对最后三个圈的变化了然于心,安全区刷新同时能够准确转移;

12.依据人数、声音、地形地貌对战场形式做出准确判断:包括队伍熟练、可能位置、具体方位等;

13.该出手时就出手,该撤退时不多看一眼;

14.指挥队伍挤压对手移动、获得第三方敌人的帮助。

灵敏的战场判断能力

前面指挥14条中,将战场判断能力列在了高级能力中。

何为战场判断能力?要达到什么程度算是灵敏?

战场判断能力的成长是随着另外几项能力的成长而来:

地图熟悉程度

地图越熟悉,你越容易判断在某个区域内,对手会选择在什么地方驻留/隐蔽(当然,无处不在的独狼,谁也不能说能确定)。根据系统提示的人数,你可以按照经验,将队伍按照2-4人的规格划分大概队伍数量。安全区越小,准确度必须越高。

听声辩位能力

通过声音三要素:枪械声音、激发速度、发声位置等因素,判断作战队伍的数量、队伍人数,再配合系统提示击杀显示,综合枪声三要素,准确判断获胜队伍位置和人数。

例如:消音的有效范围在200米以外,200-150米为弱声区,0-80米为强声区。例如AKM的激发速度慢于55.6枪械。

综合来看:不同位置队伍枪械特性+获胜方最后击杀提示=存留队伍数量。

投石问路能力

在什么位置,是否让过进圈队伍?

大多数时候,在没有战斗动静作为参考的情况下,是大多数指挥不太喜欢的情况。这种情况下,淡定的躲过战斗,并成功指导队伍隐蔽让其他队伍成为自己的前锋。

看似这句话很简单,但是:你是聪明人,别人也不是傻子。往往匆忙进圈的队伍会选择相对来说简单的地形,这种地形对于原有队伍隐蔽要求非常高,有效的隐蔽并做好突发战斗的准备只是合格。最重要的是,控制战斗时间,你对人员的位置安排,要有效达到火力交叉,尽量避免战斗盲区,你发布命令的时间,也是非常重要的影响因素。

位置选择和控制范围规划

既然要说FPP,就不得不说让大多数玩家头疼的视野问题。

野外高低视野开阔,但是容易变成夹心饼干;房区安全,但视野狭窄切战斗范围小。

如何在当前形势下正确选择位置?

1.你从哪里来?请参考:你前期安排的路线,避过了哪些范围?这些范围是否有战斗发生?

2.你选择什么战术?请参考:占领中心点战术中你拥有多大控制范围?这些控制范围内你是否已经准备有效撤退路线?这些范围外是否发生战斗,在哪个方向?卡边战术中,你所在的毒圈刷新速度是多少?你和安全区的距离是多少?你对毒圈作最坏的打算后,前进路线是否出现变化?

3.你的队伍战斗强点是什么?近距离作战选择房区、森林、丘林;远距离作战选择山脉中段。

优秀敌我双方方位判断能力和良好的沟通能力。

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