逆水寒血河副本怎么打输出 逆水寒血河现版本最佳PVE手法分享
逆水寒是由杭州网易雷火科技有限公司开发的一款武侠题材的电脑客户端游戏,血河副本怎么打输出?血河在做副本任务的时候输出是很高的,但是也很有操作,那么血河的输出应该怎么才能打出最佳PVE呢,感兴趣的朋友千万不要错过了。
逆水寒游戏中笔者平民玩家只有首充200,目前大攻3700,由于最近比较忙,舞阳城只打了两周,老一秒伤1W+吧。
前两天打秒伤是1W1,队伍秒伤第一的也是个血河,他裸buff大攻4300,秒伤1W1500
我看了下他的秒伤组成,是以刺刺刺作为核心技能,红莲咆哮戟好了就放,搭配烈焰枪和熔渊霸气,不叠枪魂,铁钩随缘放
刺刺刺是现在版本很好用的枪法,伤害不俗,输出距离长,命中率高,自带位移但位移距离不长,最重要的是无脑方便,好按。
但是为什么这个血河在大攻高我600差距巨大的情况下,输出只比我高了一点点呢?
因为我是以刺扫扫为核心,红莲咆哮戟好了就放,搭配烈焰枪和熔渊霸气,不叠枪魂,不带铁钩。
可能很多人对刺扫扫,也就是金蛇枪法不太了解,但他确实是当前版本血河PVE输出第一神技(就伤害而言)。
下面上图,因为金蛇枪法自带不短的位移,所以试炼峰的木桩无法用来测试,所以我的测试对象为汴京武馆里的三等
弟子,测试伤害时需要把弟子推到墙角避免位移。
其他四种枪法不适合放进输出循环,所以不做测试。
另外: 铁钩(10级) 1层枪魂单次伤害7500左右,3层1W2,施法时间0.8秒
红莲咆哮戟(11级) 5下全中伤害为2W5,施法时间两秒,秒伤在12500左右
可以看出来,刺扫扫的秒伤基本是处于凌驾终生的存在。那么刺扫扫为什么秒伤如此之高呢?
这个技能被很多人忽略的原因是因为它单次伤害并不吸引人的眼球,基本和刺刺刺相当,而且自带位移,释放手感也不好。
但是它单次施法时间比刺刺刺快了0.5S左右,也就是这0.5秒,造成了它爆炸性的秒伤。
但是在很高的秒伤背后刺扫扫的缺点也显而易见 :
1,自带位移,打boss需要卡住boss模型(动作模式比较好卡)
2,无限贴boss脸,输出环境恶劣
3,自身节奏很难把握,极其容易按错,完美掌握需要一定的练习
那么有了对以上技能的了解,该谈谈输出手法了
1 刺刺刺为输出核心,红莲为爆发手段,烈焰枪和熔渊霸气作为增伤buff,穿插扫六合,有一层枪魂就放铁钩,没枪魂不放铁钩
必带输出技能: 刺 ,红莲咆哮戟,烈焰枪,熔渊霸气,铁画银勾
循环手法: 扫六合-红莲咆哮戟,最后两段开烈焰枪,同时按熔渊霸气-刺刺刺-扫六合-铁钩-刺刺刺(无脑刺,别的技能好了就按,有一层枪魂再放铁钩)
打三等弟子秒伤8700
优点: 输出不俗,简单无脑,手长安全,适用性好,不过分追求秒伤的话它是完美的,适合新手和懒人
技巧:刺刺刺完和扫六合时可以略微后退一下,不影响输出,也可以调整位置
2 刺扫扫-扫扫扫扫扫,金蛇接五连扫
放不下三层枪魂?叠三层枪魂,也很好按,刺扫扫弥补了五连扫伤害过低。刺扫扫老按错?怕什么,将错就错接着按
循环手法:同上,扫六合-红莲咆哮戟,最后两段开烈焰枪,同时按熔渊霸气-刺扫扫-扫扫扫-扫六合-扫扫-三层铁钩(每起手从刺扫扫开始,五连扫只是为了叠枪魂,不用每次都按完,保证每次铁钩有三层枪魂就好)
打三等弟子秒伤和第一种手法基本相同
必带输出技能: 刺 ,扫,红莲咆哮戟,烈焰枪,熔渊霸气,铁画银勾
优点: 伤害不俗,满足了叠枪魂的强迫症,简单好按,用起来比刺刺刺略流畅一些
缺点:带位移,需要卡boss模型,贴脸,环境恶劣
技巧: 扫完略后退可以调整位置,可以扫的时候按住S不放
扫扫扫-扫六合,这里的扫六合技能动作可以被后退卡掉,只有伤害同时技能进入CD,但是看不见动作,很有意思,但是没卵用,不会卡掉扫六合的僵直。
3刺扫扫-金蛇枪法
循环衔接需要一定得练习把握节奏,过高的秒伤使得一层枪魂的铁钩成了拖累
必带输出技能: 刺 ,扫,红莲咆哮戟,烈焰枪,熔渊霸气
循环手法:扫六合-红莲咆哮戟,最后两段开烈焰枪,同时按熔渊霸气-刺扫扫-扫六合-刺扫扫刺扫扫-扫六合
两次扫六合的CD中间可以穿插两次刺扫扫,其他技能好了就开
打三等弟子秒伤10500
优点:除了秒伤非常高,别的都是缺点
缺点:带位移,需要卡boss模型,贴脸,环境恶劣,容易按错,节奏不好把握,需要一定的练习,实战效果很差,虽然我打木桩可以做到0容错,但打boss流畅度仍然会下降一些,按着很恶心。
技巧:无法贴脸时,用刺刺刺蹭伤害,习惯带铁钩的话同时可以打一次两层枪魂的铁钩。
练习循环时不要按很快,跟着技能节奏,基本每0.5S按一次键盘1-3-3-1-3-3(我的刺扫是1,3)。开始13时,按着S不放,这样每次133完了以后会后退一下步,不影响输出时间同时可以避免多按一次扫,帮你更快掌握节奏,0容错就是靠它。
其他:
关于扫六合:随便扫扫,也不用每次都那么及时按,对输出基本没影响
崩龙腿:僵直太长太长,伤害一般,加入循环也无法提高秒伤
挑扫扫-旋风枪法:秒伤是不俗的,也没有位移,本来是一个不错的叠枪魂还兼顾输出的技能,但是很多人打本不带挑,而且容易按成挑挑挑。。。就比较尴尬,感觉时目前群怪非常好用的技能
其实血河除了循环主体不同,其他buff技能和红莲基本都是好了就按,红莲咆哮戟前三段伤害非常非常低,所以最后炸的那两下才开烈焰枪,可以多放一次其他技能吃到烈焰枪buff。
血河不是一个爆发职业,靠的是循环手法打出的持续性伤害。铁钩攻击距离很长,适合在输出条件极端恶劣时,快速叠出三层铁钩补一下伤害。
挑刺挑不用摸到怪也可以叠一层枪魂,开怪前就可以叠一层枪魂,然后刺挑 跳怪又一层枪魂,接着刺扫扫或者扫扫扫,开场就能打出一轮3枪魂铁钩的爆发
刺刺刺的循环在面对大多数boss都能打出稳定的伤害,刺扫扫在疲于应付boss技能时,伤害甚至不如刺刺刺,希望大家在应对不同情况能合理应用技能,打出爆炸伤害。
测试时,楼主大攻3700姜维刺无削金,不开天伤。刺,扫,心法划天都是10级(大写的穷)
1刺扫扫-金蛇枪法
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