逆水寒龙吟修行之路怎么选择 逆水寒龙吟主修属性介绍
逆水寒是由杭州网易雷火科技有限公司开发的一款武侠题材电脑客户端游戏,龙吟是逆水寒即将推出的一个新的门派,龙吟这个门派上线后很可能会成为最强大的门派。到时候小编预计会有很多人去练龙吟这个门派,和其它门派一样对于龙吟最重要的就是属性的选了。小编为大家带来了逆水寒龙吟主修属性推荐,感兴趣的朋友千万不要错过了。
龙吟修行之路选择 逆水寒龙吟主修属性推荐逆水寒九灵修行之路方向
逆水寒碎梦属性加点的时候要注意扬长避短,也就是增加攻击力的同时,把弱点减到最低点,小编的这篇属性加点使用与手法好的玩家。
1.气海
气海基础属性之一,也是对玩家们提升最高的属性,气海相当于智力,增加玩家们伤害和技能能力。因为龙吟是内功职业所以首选。
2.会心
碎梦之所以在pvp战斗中无解,除了技能优秀之外就是他的技能伤害非常的爆炸,把这种伤害爆炸拉倒最高,提高暴击率。
3.会心伤害
增加了暴击率之后就要加暴击伤害了,这个大家都知道,暴击伤害提高后一击致命的概率更高。
4.身法
身法是敏捷能力,因为九灵的防御能力低,皮太薄。所以增加一些闪躲还是不错的,有的小伙伴们会问那么为什么不加防御呢?小编告诉大家加那一点防御能力根本就不够看的。
逆水寒属性具体效果介绍
人物的基础属性为5种,依次是根骨,力量,气海,身法,耐力(53级做完主线之后可以有几种加点方式)。
攻击属性
分为内外功,内功可以理解为法术攻击,九灵,素问,神相为内功。外功为物理攻击,碎梦,铁衣,血河为外功。
1.内外功命中也就是物理魔法攻击的命中。
2会心为暴击,以暴击率的形式提现。楼主为46内功会心,把鼠标放上去可以看到是7.3%的内功会心率,也就是7.3%的魔法暴击率。后期该属性比较重要。
3.会心伤害率=暴击伤害率。参考游戏LOL和天谕。无尽之刃+50%暴击伤害加成,天谕的同类属性就是暴击加成和暴击加成率。就是暴击的时候多50%攻击。每个人的基础会心伤害率是150%,也就是出暴击的时候,是1.5倍伤害,而不是2倍,可以在装备,修炼上提升。后期该属性比较重要。
4.内外功破盾。该属性为内外功固定值破防,是固定值,计算方法为以对方的对应气盾值减去你的破盾,比如我31破盾,对方295的气盾,我打对方,实际就是264的气盾,气盾在下面会介绍(有个隐藏属性为内外功破防率。可以镶嵌宝石两仪玉佩增加,没有实测效果,应该是对应防御属性的内外功防御忽略百分比,后期比较重要。该属性在面板上不会显示,我打了石头也没有增加破盾值。也许是因为我破盾太低?31X1.018=31.558,如果是四舍五入应该是32.所以此属性有待考证,大概率为百分比忽视防御)。
防御属性
1.内外功防御:相当于物理魔法防御,该数值为百分比减伤,跟一般游戏类似,天谕LOL都是这样,防御越高,减伤的百分比越高,应该有一个上限值,目前无法看出上限值,目测是70%-90%这样。我1169外功防御,鼠标放上去就可以看到是23.7%的外功伤害减免。
2.内外功格挡:这个格挡相当于是其他游戏的闪避率,逆水寒的闪避率为完全闪避,只要闪避就是免疫该次伤害,而不是跟天谕一样,闪避了也有一部分伤害。
3.内外功气盾:气盾值相当于某些游戏的格挡值,参考游戏倩女幽魂的甲士的技能天梁御,开启之后受到的所有伤害会减去一个固定值,最低为1.我外功气盾值为245,每次受到外功攻击时减少98点伤害,该气盾可以被对方的破盾减去,用245这个数值去减。
基础属性
1.根骨可以提升气血上限和气血回复,也就是加血量和血量回复,类似别的游戏的体质属性,天谕体质还加物防,可见不同。气血回复值为每秒回复值。
2.力量增加外功攻击,大小外功都加,以及外功气盾。
3.气海相当于其他游戏的智力。增加内功攻击,以及内功气盾。
4.身法增加内外功命中以及内外功格挡,相当于倩女幽魂的敏捷属性,增加命中和闪躲。
5.耐力增加内外功防御,专门用来加防御的,双防都增加。
下面是详细属性:由于属性太多,较为复杂,需要各位小伙伴自己进入游戏查看。
1.首先最为重要的就是幸运值,点开轻功下面的2个字其他。可以看到幸运和拾取范围,基础幸运是0,拾取范围是2.
幸运的介绍为:累积幸运值,可以提高获得高级装备和珍稀物品的概率。
也就是说,珍稀物品也会增加概率,不仅仅是增加红装紫装的概率,比如开任务的宝箱?比如挖宝挖出好东西?我不会告诉你们一个60幸运的挖5张宝图出了3个空明珠。
2.元素伤害,每个职业对应的元素伤害不同,素问为毒伤害和风伤害,提升对应门派的心法技能可以提升改属性,还有装备也会附带这些元素攻击,具体就是提升该类技能的伤害。数值待测。
3.控制增强,这个属性玩倩女幽魂的应该深有体会,对应9种控制增强,增强数值越大,控制强度越大,具体体现在控制时间和控制命中上,比如你的定身控制增强很高,你的定身技能把别人定住的时间越长,最长不知道能不能超过技能介绍的时间,也是待测,倩女幽魂的控制时间是可以超过技能的面板时间,因为我原来是魅者首席大弟子。
4.元素抗性,对应为减少该元素攻击的伤害,全元素抗性增加的词条算优质属性。
5.控制抗性。减少被控制的几率和时间。与控制增强对应。
6.会心抗性为减少被会心的几率,也可以称之为暴击防御,减少别人打你出暴击的几率。
7.会心防御为减少会心伤害的伤害率。在天谕中称之为暴伤减免,最优质的防御属性,在逆水寒中算不算最优还不能看出,如果全民堆暴击的话,该属性一定很吃香。可以减少被暴击的伤害,相当于反向的无尽之刃。如果对方的暴击伤害率为150%,你的会心防御为5%.对方打你出了暴击,就是普通攻击的1.45倍。
8.攻击范围和攻击速度,一般看武器的攻击范围和速度就行。
装备属性
1.最大最小内外功基础攻击,不同于倩女幽魂是加全身的攻击,而是只加改装备的攻击- - 刚用朋友的号试了一下,武器+13%攻击,戒指戴上只加了面板的40攻击。
2.最终伤害,具体不明,应该相当于真实伤害,不受防御影响,不知道能不能暴击。
3.增加技能等级,重要技能的还行,如果是不重要的技能的话,性价比就很低。在我看来没有加攻击的词条好。
4.37的紫色戒指增加8力量8气海以及血量。
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