魔兽世界8.0狂徒贼怎么输出 狂徒贼天赋特质及输出手法介绍

  发布时间:2018-08-27 16:46:32   作者:佚名   我要评论
魔兽世界8.0针对大量职业的被动和精通都进行了改动,许多玩家不知道盗贼专精之一的狂徒贼如何选择天赋、特质,下面小编带来狂徒贼天赋特质及输出手法介绍,希望对大家有所帮助

输出循环

命运骨骰BUFF收益和Reroll原则

  命运骨骰BUFF收益如下:不多说了自己看吧。

  Reroll原则:

  新手看这儿:单BUFF时除了暴击攻速以外都Reroll,双buff除了回能减cd都不reroll。

  首先,狂徒从来都不是一个流程天赋,不是按部就班1234就可以打输出的专精。它更偏向于当...时,则...的一个专精,所以下面我只会讲优先级:

  终结技的优先级:

  当拥有5个连击点数且命运骨骰所带来的战斗增益BUFF≤3秒且目标存活时间>20秒时施放命运骨骰以消耗连击点数。

  当拥有5个连击点数且拥有残忍精准BUFF且正中眉心可用时施放正中眉心以消耗连击点数(当选用神射手特质时,卡CD施放正中眉心)。

  当拥有5个连击点数时施放斩击以消耗连击点数。

  攒星技的优先级:

  当拥有可乘之机BUFF时施放手枪射击以获得连击点数

  当在潜行状态下时施放伏击以获得连击点数

  施放影袭以获得连击点数

  冷却技能的优先级:

  当冲动可用且能量1秒之内不会满时施放冲动

  当剑刃乱舞可用且目标数≥2时施放剑刃乱舞

  当

  刀锋冲刺可用且能量1秒之内不会满时施放刀锋冲刺(尽量避开冲动期)

  当消失可用时施放消失并施放伏击(实际上消失伏击的提升非常非常小,所以你大可以把消失当做战术技能来使用)。

Q&A

  Q:当我点出快速拔枪天赋,遇到四星并且半价手枪触发,这时候打终结技还是打影袭还是打手枪?

  A:差距很小,如果非要抠的话,打终结技。

  Q:为什么我单体打不过同装等的敏锐?

  A:敏锐是个更专注于单目标输出的专精,而狂徒则更偏向于AOE兼顾单体的专精,同时由于命运骨骰的独特机制使得狂徒伤害区间浮动比较大,而敏锐则相对稳定。

  当然,如果你把把5BUFF,什么职业都打不过你。

  Q:在AOE环境下最后一层天赋杀戮盛宴影舞步和刀锋冲刺哪个更好?

  A:视情况而定,刀锋冲刺更适合于平稳、流畅的输出,杀戮盛宴影舞步则更适合需要快速处理ADD的场合。

  Q:当我正中眉心的CD好了,但现在不是满星,是否应该无视当前连击点数直接打眉心?(来自本帖33L[@小谁啊]、34L[@三哥氏窝老攻])

  A:不建议低星眉心,具体可以参考Q&A第一条,4星可接受,尽量5星。

  Q:如果我脸特别黑,没有刷出能有副手单手武器,可以用匕首代替吗?

  A:可以,副手带装等高的就好。

  Q:当我出了1个或多个神枪手特质时,在2个正中眉心期间有精准定位BUFF或脸特别黑没触发半价手枪时,该怎么处理?

  A:在第二个正中眉心好之前打一个普通手枪,在出神枪手特质的前提下,永远卡CD施放高连击点数的正中眉心

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