魔兽世界8.0狂暴战天赋和特质怎么选 8.0狂暴战天赋特质及输出手法介绍

  发布时间:2018-08-30 12:02:28   作者:佚名   我要评论
魔兽世界8.0中对狂暴战改动非常大,许多玩家不知道如何选择天赋、特质来保证自己打出高额输出,下面小编带来8.0狂暴战天赋特质及输出手法介绍,希望对大家有所帮助

  魔兽世界8.0中对狂暴战改动非常大,许多玩家不知道如何选择天赋、特质来保证自己打出高额输出,下面小编带来8.0狂暴战天赋特质及输出手法介绍,希望对大家有所帮助。

8.0狂暴战天赋特质及输出手法介绍:

重要技能

  1.暴怒:瞬发,占用1GCD,消耗85怒气,激怒自身,连续释放4次残忍的攻击。

  2.嗜血:瞬发,占用1GCD,CD4.5秒,在嗜血的狂乱中攻击目标。产生8点怒气。现在有30%的几率触发激怒,不再基于爆击几率。

  3.怒击:瞬发,占用1GCD,8秒充能时间,用两把武器发动一次强力打击。产生12点怒气。最多可以使用2次。怒击有20%的几率立即重置其冷却时间。

 

  4.斩杀:瞬发,占用1GCD,CD6秒,尝试终结一名受伤的敌人。产生20点怒气。只能对生命值低于20%的敌人使用。

  5.旋风斩:瞬发,占用1GCD,对8码内的所有敌人造成物理伤害。产生3点怒气,每额外击中一名目标就可获得1点,最多产生8点怒气。你的下2次单体目标攻击会额外击中最多4个目标,造成50%伤害。

  还有一个天赋技能:

  巨龙怒吼:瞬发,占用1GCD,CD35秒,发出惊人的咆哮,对12码范围内的所有敌人物理伤害,并使其移动速度降低50%,持续6秒。产生10点怒气。

  技能释放顺序:斩杀>巨龙>暴怒>嗜血>怒击>旋风斩。为什么这样呢,再来分析下被动技能。

  激怒:不再增加平砍速度,而是提高25%的急速。嗜血有30%的几率使你激怒,暴怒总会使你激怒。因此暴怒优先级大于嗜血,根据激怒重要性,嗜血优先级大于怒击。斩杀伤害高,且恢复怒气高于巨龙怒吼,因此斩杀的优先级大于巨龙怒吼。根据CD时间,及伤害量综合考虑,得出上面的技能释放顺序。

  精通:不羁之怒:被动,在激怒状态下造成的伤害提高。

天赋

  第一层:无尽怒气:被动,每次进入激怒状态时获得6点怒气。

  第二层:随意。

  第三层:猝死:被动,你的攻击有一定几率重置斩杀的冷却时间,并使斩杀可以对任意目标使用,无视剩余生命值。

  第四层:随意。

  第五层:屠戮:被动,暴怒消耗的怒气降低10点,造成的伤害提高15%。

  第六层:剑刃风暴,瞬发,占用1GCD,CD1分钟,化作一股具有毁灭性力量的旋转风暴,打击8码范围内的所有目标,在3.6秒内造成物理伤害。

  第七层:愤怒掌控:被动,每消耗20点怒气值,就会使鲁莽的冷却时间缩短1秒。

  为什么这么选,从第一层看,根据暴怒使用频次及嗜血优先级,激怒覆盖应该是比较高的,激怒次数越多,获得怒气就越多,相对的使用暴怒的次数和机会就多。配合第五层屠戮天赋,降低使用的怒气值和增加伤害量更是锦上添花。

  第二层和第四层都跟提升伤害关系不大。

  第三层为什么选择猝死,因为斩杀的优先级高,能多打斩杀,我不会去打其他的,技能都要占cd,且狂暴挥砍只能针对某个单体boss加入循环有用,而大部分boss和小怪都多。第五层跟第一层是配合使用的。

  第六层剑刃风暴可配合鲁莽使用,加上第七层鲁莽CD会缩短到1分钟内,可以灵活使用。

特质

  第一优先:怒气冲天(狂暴专精):被动,暴怒额外造成472点伤害,并且每次击中时产生1点怒气。多个特质只会叠加暴怒的额外伤害,额外产生怒气的特效不会叠加。

  从伤害量分析:

  雷霆冲击(通用):被动,造成伤害时有几率一道雷霆冲击,对敌人造成1,183点自然伤害,并使雷霆冲击的伤害提高20%。当伤害加成达到100%时,雷霆冲击会爆炸并重置此效果。

  其他特质只是做为补充,为什么,因为输出列表第一技能是暴怒,增加暴怒伤害对DPS提升是最大的。

属性

  急速>全能>精通>暴击>力量。

  为什么呢,急速是减CD时间的,急速越高,使用技能的频次越高,打暴怒的机会就越多。伤害再高,在怎么暴击,其实也抵不上多打几次暴怒来的实在,而且暴怒必触发激怒,激怒又来增加急速,相结合,输出会非常流畅。而且需要暴击,可以开鲁莽,第七层的天赋就跟鲁莽配合的非常好,一场boss战能把鲁莽CD缩减到1分钟,暴击就这么来了。

  而精通呢,精通可是直接加伤害的。但是根据被动天赋,激怒覆盖越高,精通自然增加越高。因此急速必要性最强,暴击的辅助性最弱。但是这仅仅是优先级,急速达到一定阈值后,就是精通>全能>暴击了。

  如何计算这个阈值呢,就是当嗜血为4秒时,在来计算需要的急速值即可,因为每个人手速有差异,至少让嗜血维持在4秒内,在中间穿插2个辅助技能是最好的。

  根据技能,嗜血增加8怒气,2个怒击增加24怒气,一共是32,开鲁莽双倍64,加上冲锋够打一个暴怒了。因为暴怒只需要75怒气,且必激怒,加6怒气,消耗后根据特质,加1怒气,下一次打暴怒只需要68怒气了。

  而中间禅穿插嗜血8,暴怒12,斩杀20,巨龙12,加上自动攻击怒气的增加,越早打下一轮暴怒越好。这样更加覆盖了激怒的持续时间,因为持续是4秒,这样打出4秒内的激怒,就能保持激怒的覆盖率。因为激怒会增加精通伤害,相辅相成。

饰品

  血源疫病注射器和咸水藤壶在伤害列表占3-6%左右,是不错的选择。手动挡克劳洛克的利爪,力量增加比较实在,为什么其他不实在呢,急速,够高了,暴击,太看脸,精通,在高没有力量给的多啊。

  前期可以选1分钟手动挡饰品,常驻急速,手动力量的饰品配合剑刃风暴打出高爆发。

相关文章

最新评论