太吾绘卷纯技艺流怎么玩 太吾绘卷纯技艺流详解
其实一开始我也只是因为坏档(划掉)闲着无聊,打算换个思路开新档。之前拳掌,内功我都玩过一段时间了;埋头苦修四十载,朝倾夕覆,神功刚刚大成还没出山就胎死腹中的感觉实在是太难受了。所以这次才想着玩一点奇葩的野路子;于是我才开始走上了纯技艺这条 不归路 康庄大道。我姑且调侃其为书生流。
而作为一个奇葩流派,在开始游戏前,我们要明确我们的目的:
尽可能的在第一代死亡前提升我们的技艺等级,明确第二代开始的武学思路,决定我们这一世的技艺学习思路。
第一世的一切都是为了第二世精进武学而服务。
除了裁缝锻造巧匠等装备制造业以及道法数术培养后代的技艺必然要学以外,其它要学的就是第二世所学武功对应的技艺与属性内功。
我所追求的全技艺修炼一代其实并没有太大的实际意义,因为大部分的技艺在正常游戏时都没有太多机会用到,毕竟每个流派需要的技艺虽然不同, 但是有选择主修的话,技艺修习4门左右就基本上抵达需求上限了
所以虽然我是通过我的角色成长写的心得,大家还是请根据自己游戏时的实际需求进行对应的规划调整。
接下来就开始说说我技艺号的游戏历程和一些心得吧。
首先我选择的是比较诡异的028天赋。
既然是纯技艺流,那当然是要将技艺特质拿满, (我之前是这么想的,现在感觉自己估计是脑子有坑) 之所以选择天人造化而不是古冢遗刻,主要是为了有一个稳定的内功资质。
有人会问为什么不把突破功法可以遗传的神锋敛彩点上……原因是楼主前几个档深刻地体悟到了这个武侠世界是一个与现实一样----极度看脸的世界,在这里艺高人胆不一定大,但是脸好是真的可以为所欲为的。
衣服可以直接大幅而有效的提高我们的相貌数值,十枚碎金则可以很好的帮助我们度过前期困顿的建设开荒期。
天人造化更是为我们在各个门派游学提升技艺时精进门派的内功心法以及实用绝技时提供有效的帮助,一代更多的有效积累可以让二世在起步时省去漫长的内功绝技修习时间。
在难度方面我将外道和侵袭调成了停止,除了战斗难度可以说都调到了最低的等级, 充分的说明了笔者到底有多菜,毕竟我要开的是一个可以称得上是手无缚鸡之力的书生号。各位可以根据自己的游戏水平调整相应的难度,但是我要提醒各位,修炼技艺是一个需要投入非常大量时间的工程,而在我们修炼技艺的前期,角色可以说是几乎没有战斗力的 (战五渣)。
开场的义父对话我选了“不爱练武“这个选项,这能够拉高太吾的技艺资质。当然你也可以选择沛然决,这也是个相当不错的选择,能够让我们前期的玩法更加多变 (莽) 。
在经过了反复的 刷初始 筛选后,我选择了这个面板作为我上路的太吾。
在穿上天赋给的衣服后(有大佬整理了外貌取值,大家可以根据大佬的数值进行修改直接捏出天人账号,就不需要点这个天赋啦),角色的相貌达到了天人的数值。在这个游戏中,人与人的第一印象基本是根据你的外貌决定的,天人的外貌可以让我走到哪都十分吃香。(在后面我会说这个的实际作用)胭脂的天赋让我的技艺资质即使在均衡也显得数值十分惊艳,而立春的生辰提高我的悟性数值。
武功晚成 其实无所谓 可以让我在后期需要练武清理对抗地图上刷出的相枢时提供帮助,总体而言这可以说是一个相当完美的技艺流素体了。 (我捏的女儿真好看。什么?你说她是男的?可爱不就完事了吗?!)
开局老样子,鞋子木琴全都做出来,高资质保证我造的东西全都是中品的;任务的车轮不要修满浪费材料,自己再造一个中品的出来装备上。
靠着自己的高杂学多抓几只好蛐蛐,能抓到+20坚毅的最好,不过也没必要强求。 猴山其实可打可不打 ,石像就尽量不要碰了(差点被丢石头丢死)。
出山后基本流程跟正常开局没有太大变化;选市集一系列的图纸,再选你要修炼的技艺相对应的建筑选项,然后修建祠堂-修建练功房 -出发去查看血迹
这里你需要注意下,如果你在奇遇里遇到的是你要去修习的门派自不必说(几率有点小,毕竟你出身地选择就已经占了一个几率了),但如果不是并且你没有点初始1w资金的天赋的话,你可以试试做一次恶人,把他身上的东西扒了换钱这也是能够加速你开荒进程的有效方式。(虽然我有1w开局但我还是把他扒了)
接下来遇到商人时优先购买的:
要修习的技艺书籍——增加悟性的各部位装备——增加资质的宝物装备
药品不管种类全部刮走,这个准没错;另外就是买点促织罐子和一匹骡子准备在旅行的时候用,其它的就可以随你自己喜好购买了。
接下来是对村子建设开拓的规划
首先我们要记住一句老话——经济基础决定上层建筑
太吾绘卷是一个十分写实 (硬核) 的武侠 (种田) 游戏。在这里你不但需要长得好看,天资聪颖,实力强劲;更需要你有一颗能包容整个世界的——钱包。
在这里,货币是绝对的硬通货,没有什么是钱买不到的!只要有钱,你不但可以获得门派大佬的支持,还可以让如掌门一样的强者自杀。 (就是掌门) 只有你想不到,没有你做不到。这就是钱的威力!
自古以来,读书学艺就是一件砸钱的工程。买悟性装备,资质宝物,高阶典籍,升级技艺建筑,送礼培养感情,买买买刷商队好感度;
只要和练武学艺沾边,没有一项是不吃钱的。所以哪怕我们是高洁的读书人,也要学会如何快速赚钱。(后悔怎么就点了个028不是082)。
前期主要来钱的建筑当然是驿站茶馆市集,其中由于长街的建造需要1000铜币,这让长街的顺序不得不放到后位。
如果是1w开局的朋友,在这个时候也要尽量把长街的建造放到后面,最好规划出一个在拆除甘泉厅后能够让长街链接4个挂件建筑物的布局,因为长街附属建筑的经济收益前期无疑是最好的。
在完成以上建筑的建造后,技艺方面我们要优先在长街先把杂学的熟练度提升上去,解锁赌馆的建造;而建筑方面则优先升级驿站和祠堂,食物不够了再去升级市集赌场等不要威望的建筑物。
练功房造出来就够了, 反正我们基本也用不上它 。
有朋友可能要问为什么要这么快升级祠堂这个大家心目中的后期建筑,这里我就必须提一嘴了。
上文里我反复强调我们的威望十分缺乏,因为我们没有捣毁野怪窝点的硬实力,而前期技艺等级没有提升的我们基本与废人无异,只能靠欺负村里资质低的村民赚个20威望赚点零花钱用。
所以驿站前期给我们带来的金钱+声望不菲的双收益就显得十分重要,而祠堂则会在接下来的求学过程中成为我们威望进账的主要来源,不过在威望短缺的前期我们只需要升级的三到四级就足够了。
这个等级的祠堂可以为我们在声誉达到誉满天下时提供1000+/年的高额声望值奖励,足矣应付前期长街的升级和部分额外的声望需求了。
在以上的建筑基本完成后,我们就可以开始前往拜师学艺的地点了。这里需要注意的是,我们第一个找的拜师地点最好是正派人士居多的地方;
在游戏中我选择了广西百花谷边的地图作为我的出身地。这样我就可以剩下前往百花谷需要开通的声望,而在我待在百花谷学艺的时候,每回合哪怕是全都选择仁善的拒绝乞讨也能获得声誉的收益,再加上与掌门结拜的名誉上升,我们的收益在过年时基本可以确定达到誉满天下的程度,从而吃满过年时祠堂结算的威望收益。
在拜师学艺的过程中,我们的村民除了留3-4个外,其它都可以插到地里采集资源了,这时候选择了荒芜资源的人就会十分痛苦, (当然这和我没啥关系)
这样就能保证我们在学艺时可以随时遥控村内的建筑进程,比较懒的朋友或者威望不足资源花不出去的朋友可以把仓库升多几级,让储备上限更多一些,前期基本上就很难构成爆仓的情况了。
在谷内学艺时,我们要先调查谷内3个技艺中,在门内有哪些人的对应资质比较高,优先和他们打好关系。最快的方式当然是较艺+促织决斗,只要把好感度提高到可以结成好友基本就是我们的胜利了。
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