DNF1月21日全职业改动介绍

发布时间:01-06 20:47:28 | 来源: | 作者:佚名

DNF1月21日将会对游戏进行大更新,除了职业buff改版之外,还会对各职业技能进行改动。这也是2019年春节版本第一次职业调整。那么这次更新有哪些职业进行了变动?下面就为大家带来DNF1月21日全职业改动介绍。

DNF1月21日职业技能改版汇总:

伤害异常状态改版

* 随着伤害性异常状态改版,删除全角色的出血,感电,中毒,灼伤的异常等级.

* 删除伤害性异常状态等级或者耐性相关的变更属性.

* 重新调整伤害性异常状态的攻击力.

全角色共通变更

* 状态异常, 念气环绕, 杀意波动所带来的 无硬直伤害击杀怪物时,降低其带来的击飞力.

伤害型异常状态改版

* 伤害性异常状态(出血中毒感电灼伤)的适用几率和 攻击力 公式改版, 石化状态删除攻击力.

以下内容,只适用于伤害性异常状态.

- 取消异常状态等级和耐性.

- 删除与被击方等级差带来的触发几率补正和伤害耐性补正.

- 攻击力 公式变为百分比/独立 攻击力 的类型

? 由此,异常状态伤害的类型跟随角色的攻击类型.

例) 狂战士的情况下,出血攻击力为固伤.

? 同时,异常状态伤害也能享受追加伤害,爆击,属性等各种效果和道具属性了.

- 删除出血对移动状态敌人增加伤害的设定.

- 删除锻造会增加异常状态伤害的设定.

- 对伤害性异常状态关联的地城,道具,角色平衡进行对应调整.

圣骑士 (男)

* 武器祝福

- 技能删除.

* 天使祝福

- 技能删除

* 神之恩赐

- 修正错误描述.

* 守护恩赐

- 删除学习所需前置.

- 精神数值变动. (26级为基准 : 192 → 226)

* 纯白之刃

- 调整为通用技能.

- 删除减少敌人光属性抗性效果.

* 光之复仇

- 修正未习得圣灵之槌的情况下使用神罚之锤也可使部分技能触发概率为100%的现象.

* 灵魂牺牲

- 删除学习所需前置

- 精通等级调整. (50 → 1)

- 等级上限调整. (60 → 6)

- 所需SP调整. (25 → 50)

- 删除变更力智体精命中率效果.

- 圣骑士死亡时,队友恢复HP/MP将固定,不再受体精影响. (1级为基准 : 10%)

- 调整精通/上限增加的速度量. (1级为基准 : 10%)

- 新增增加移动速度. (1级为基准 : 10%)

* 天籁之音

- 精通等级调整. (40 → 20)

- 等级上限调整. (50 → 30)

- 调整增加HP/MP MAX量. (原 Lv26 → 现 Lv20)

* 天堂谐音

- 取消施放消耗无色小晶块.

* 守护徽章

- 精通等级调整. (50 → 30)

- 等级上限调整. (60 → 40)

- 调整物理防御/魔法防御/体力/精神树脂. (原 Lv36 → 现 Lv30)

- 修正了守护状态下队友受到伤害高于圣骑士最大HP时圣骑士会死亡的现象.

- 修正了施放技能不受体力精神影响的现象.

* 快速愈合

- 调整为被动.

- 精通等级调整. (50 → 1)

- 等级上限调整. (60 → 6)

- 所需SP调整. (25 → 50)

- 学习后变更缓慢愈合效果.

ㄴ 减少恢复时间. (20秒 → 1秒)

ㄴ 增加恢复比率. (1级为基准 : 115%)

* 荣誉祝福

- 武器祝福/天使祝福融入荣誉祝福内.

- 减少技能冷却时间. (60秒 → 10秒)

- 精通等级调整. (50 → 10)

- 等级上限调整. (60 → 40)

- 随着精通/上限等级调整,重新调整了技能增加的数值.

ㄴ 10级为基准

》物理攻击力+ 58

》魔法攻击力+ 58

》独立攻击力+ 58

》力量+ 264

》智力+ 264

》命中率+ 23.2%

* 生命源泉

- 修正了生命源泉持续期间,角色死亡复活途中可使用消耗品的现象.

- 修正了生命源泉持续期间,角色死亡复活途中可以使用蹲伏的现象.

* 圣愈之风

- 删除使用次数上限.

- 减少恢复时间. (5秒 → 1秒)

- 增加恢复范围. (640px → 750px)

- 修正技能说明.

* 信念光环

- 删除力智体精根据圣骑士HP变化的效果.

- 15级为基准力智增加 : 198

- 15级为基准体精 : 154

- 调整光环范围. (500px → 900px)

* 冥想 (新被动)

- 1次觉醒被动技能,50级并完成觉醒后可习得.

- 神圣的力量平衡了圣骑士的体力/精神.

- 学习圣灵之槌下效果无法适用.

* 天启之珠

- 调整Buff范围与攻击范围.

ㄴ Buff范围 (10级为基准 : 1040px → 2000px)

ㄴ 攻击范围 (10级为基准 : 840px → 900px)

- 删除Buff范围效果.

* 圣佑结界

- 删除根据队友数量增加恢复量的效果.

- HP 恢复量增加. (8级为基准 : 17% → 24%)

- HP 恢复速度增加.

* 神罚之锤

- 使用后持续时间无限制.

- 减少光属性抗性修改为减少全属性抗性.

ㄴ 任意等级固定为减少20全属性抗性.

ㄴ 任意等级固定为减少全属性抗性最多可叠加3层.

ㄴ 任意等级固定为减少全属性抗性持续时间为10秒.

- 减少全属性抗性的效果需要在适用后进行普通攻击和技能攻击.

* 神圣洗礼:信仰之翼

- 减少神圣之力最大数量. (30 → 24)

- 圣光突袭、神圣之矛、圣光聚合也可增加神圣之力.

* 强化 - 缓慢愈合

- 修正错误描述.

* 强化 - 武器祝福

- 删除

* 强化 - 天使祝福

- 删除다.

* 修正了恢复技能恢复数值不固定的现象.

街霸(男)

* 变更为魔法百分比型攻击角色.

- 习得二觉被动诡诈之道时,可以转换物理/魔法类型.

- 自动学习金额共时,暂时关闭物理/魔法倾向选择界面.

* 抛沙

- 攻击类型变为魔法.

* 毒功掌握

- 删除对伤害性异常状态追加效果的功能.

* 剧毒抵抗

- 增加中毒抗性变为中毒伤害-25%.

* 投掷毒瓶

- 变为%攻击力,并由于受到诡诈之道影响重新调整攻击力.

- 改善Y轴投掷判定.

- 习得TP时给予的下方投掷判定整合进技能本体. (决斗场不适用)

* 擒月炎

- 习得TP时给予的对无法抓取怪物直接爆炸效果整合进技能本体.

* 爪精通

- 精通等级变更. (30 → 20)

- 上限等级变更. (40 → 30)

- 随着精通/上限等级变化重新调整各等级属性. (现存 lv 24 →变更后 lv 20)

- 物理/魔法攻击力每等级增加量为1%.

- 删除说明中增加异常状态等级的说明.

* 毒针投掷

- 变为%攻击力,并由于受到诡诈之道影响重新调整攻击力..

- 改善Y轴投掷判定.

* 砖块投掷

- 变为%攻击力,并由于受到诡诈之道影响重新调整攻击力.

- 激活后街战术时第二发扔的铁块变为扔普通砖头

? 删除对没有眩晕状态敌人增加伤害的效果

- 改善Y轴投掷判定

* 挑衅

- 新增打击时,对目标附加一定时间内的伤害加深效果.

? 持续10s.

? 自己和队友享受的效果有区分,10级基准25%.

? 自身使用的伤害加深每级1%.

? 队友固定25%

? 伤害加深效果由第一下攻击触发.

* 螺旋滑铲

- 变为%攻击力,并重新调整攻击力.

- 删除对异常状态敌人增加伤害的效果,该加成整合进调整后的技能中.

- 习得TP时带来的反向输入可缩短滑铲距离直接统合进本体. (决斗场不适用)

* 罗网投掷

- 删除增加物理/魔法攻击力效果.

- 变为%攻击力,并由于受到诡诈之道影响重新调整攻击力.

- 新增对罗网攻击到的敌人给予1.5s强制硬直的效果.

- 再次投掷cd由6s变为15s.

* 伏虎霸王拳/狂 · 霸王拳

- 攻击类型变为魔法.

- 冲击波攻击力变为%,并重新调整攻击力.

* 毒雷引爆

- 删除对异常状态敌人增加伤害的效果.

- 踢击和毒气柱的攻击力+40%.

- 中毒时间由5s变为3s.

* 血色风暴

- 变为魔法%,并重新调整攻击力.

- 出血时间由5s变为3s.

- 习得TP时的技能中可移动效果整合进本体.

* 千手奥义

- 毒瓶投掷, 砖块投掷, 毒针投掷, 罗网投掷 攻击力 增加率效果删除.

- 新增基础和技能攻击力增加效果.

? 15级基准+ 22.5% .

? 每级提升1.5%.

? 新的技能 攻击力 增加 效果不包括 血色风暴, 天崩地裂, 肮脏油桶, 千锁乱舞 .

- 现存的 血色风暴, 天崩地裂, 肮脏油桶, 千锁乱舞攻击力 增加 效果维持不变.

* 天崩地裂

- 变为魔法%攻击力,并重新调整攻击力.

* 肮脏油桶

- 强化投掷类型变为魔法%.

- 普通投掷攻击力+22.8%.

* 千锁乱舞

- 变为魔法%攻击力,并重新调整攻击力.

* 诡诈之道

- 攻击力 增加 效果适用于 毒瓶投掷, 毒针投掷, 砖块投掷,罗网投掷.

- 随着千手奥义的技能攻击力效果追加,诡诈之道的技能攻击力增幅效果调整

6级基准+44% 调整到30%.

? 每级提升量2%不变.

* 暗街夺命锁

- 变为魔法%攻击力,并重新调整攻击力.

- 删除对异常状态敌人增加伤害的效果,该加成整合进调整后的技能中.

* 飞沙走石

- 变为魔法%攻击力,并重新调整攻击力.

- 出血时间由5s变为3s.

街霸(女)

* 变更为魔法百分比职业.

- 学习2觉技能 猛毒之伤后 能够通过攻击类型转换 技能转换物理、魔法攻击的机制不变

- 使用自动选择技能时, 物理魔法/街霸 选择框删除

* 抛沙

- 攻击变为魔攻.

* 毒功掌握

- 伤害型异常追加效果删除

* 剧毒抵抗

- 毒抗增加机制变为受毒伤减少100%机制.

* 荼毒

- 荼毒所影响的各技能攻击力变为魔法百分比.

* 擒月炎

- 学习TP后的对不可抓取敌人造成爆炸伤害的机制添加到技能本身.

* 毒影针

- 变为魔法百分比并修正伤害

- 减少僵直量从百分比变为常数. (-1000)

- TP中的减少僵直 僵直减少持续时间增加 出血,中毒状态异常等级增加机制删除

* 爪精通

- 精通等级修正. (30 → 20)

- 最大等级修正. (40 → 30)

- 随着精通,最高等级变化 技能数值也随之修正. (现今 lv 24 → 修改后 lv 20)

- 物理/魔法 百分比攻击力增加量修改为 每级增加1%

* 砖袭

- 攻击类型变为魔法攻击.

- 碎片攻击变为百分比攻击 并调整技能攻击力

* 伏虎霸王拳

- 攻击类型变为魔法攻击.

- 冲击波攻击变为百分比攻击 并调整技能攻击力

* 狂 · 霸王拳

- 攻击类型变为魔法攻击.

- 冲击波攻击变为百分比攻击 并调整技能攻击力

- 精通等级修正. (50 → 1)

- 最大等级修正. (60 → 11)

- SP消耗修正(10 → 30)

- 随着精通,最高等级变化 技能数值也随之修正. (现今 lv 21 → 修改后 lv 1)

- TP强化效果中的, 对不可抓取敌人使用时造成1次直接伤害效果的攻击力计算方式变更为包含伏虎霸王拳追加攻击力的形态

? 随之, 伏虎霸王拳对不可抓取敌人造成的追加伤害删除, 变更为对不可抓取敌人的攻击力变化率 并调整数值

(最后两句太复杂...我这个咸鱼毒王玩家是没读懂这是怎么改的 大佬们可以解释下)

* 挑衅

- 攻击敌人时对敌人造成一定时间的增伤DEBUFF.

? 持续时间10秒.

? 自身与队友的增伤量不同, 10级基准都为25%

? 自身增伤量每级增加1%.

? 队友增伤量固定25%.

? 自身的增伤从第一次攻击开始适用.

* 裂地飞沙

- 攻击类型变为百分比攻击 并调整技能攻击力

- 对异常状态敌人造成追加伤害的机制删除, 并包含到修正后的技能伤害数值里

* 天罗地网

- 物理/魔法增伤机制删除

- 对不可抓取敌人造成追加伤害的机制删除.

- 攻击类型变为百分比攻击 并调整技能攻击力

- 追加对命中的敌人造成1.5秒强制僵直机制.

* 毒雷引爆

- 对异常状态敌人造成追加伤害的机制删除

? 毒柱与冲击波伤害增加20%.

- 中毒时间修正(5S →3S).

- 删除TP中的增加中毒等级的机制

* 街头风暴

-攻击类型变为魔法百分比攻击 并调整技能攻击力

- 中毒时间修正(5S →3S).

* 猛毒之血

- 删除描述中的增加中毒抗性的内容.

- 现有的增加毒伤机制删除 并追加 基本与技能攻击力

? 基本与技能攻击力增加量为15级基准 26% 每级1.5%

* 猛毒擒月炎

- 攻击类型变为百分比攻击 并调整技能攻击力

- 中毒时间修正(5S →3S).

- TP技能中对不可抓取敌人直接爆炸的机制与从新按下技能时直接爆炸的机制整合到技能本身

* 爆碎砖袭

- 攻击类型变为魔法百分比攻击 并调整技能攻击力

*连环毒爆弹

- 脚踢攻击变为魔法攻击.

- 毒爆弹爆炸攻击变为百分比攻击, 并调整技能攻击力

* 毒龙轰天雷

- 下砸攻击力变为魔法攻击.

- 轰天雷爆炸攻击与猛毒地带攻击变为百分比攻击, 并调整技能攻击力

- 中毒时间修正(5S →3S).

* 万毒噬心诀

- 挑衅的异常抗性减少量全等级固定为60

- 万毒噬心诀外所有技能的物理/魔法攻击力增加量变为 万毒噬心诀外所有技能的技能攻击力增加量 并修正技能数值

3级基准6% 每级增加2%

- 使用万毒噬心诀的 攻击力变为魔法百分比攻击 并调整技能攻击力

- 普通攻击 1~5击, 跳X, 前冲 攻击力减少10%

血法师

* 鲜血融合

- 现在也减少魔防了.

- 减防数值调整为21.5%.

- 伯爵之歌和 血界彼岸 不再受到技能的减cd效果影响.

- 兴奋状态下,物理攻击力增加量增加.

? 10级基准 : 5 → 10% (每级 攻击力 0.5 → 1% 增加)

* 血蝠之袭

- 攻击力 18.7% 增加.

* 血蝠之袭 强化 (新)

- 新增血蝠之袭 TP.

- 每级 攻击力 增加量 : 10%

* 血翼突击

- 攻击力 20.9% 增加.

* 鲜血长枪

- 攻击力 25.2% 增加.

- 对无法抓取敌人的控制时间变为1s. (技能释放时间不变.)

* 血蝠之舞

- 攻击力 15.5% 增加.

* 血腥狩猎

- 攻击力 9.3% 增加.

* 狱血之犬

- 按住下技能键使用技能时,狗出栏距离减少.

* 狱血之牙

- 攻击力 23.9% 增加.

* 血腥炼狱

- 攻击力 8.3% 增加.

* 噬魂囚笼

- 攻击力 7.6% 增加.

* 狱血之噬

- 攻击无法抓取的敌人时,会让无法敌人通过.

* 伯爵之歌

- 攻击力随动.

- 修正技能释放过程中才打到敌人时,攻击次数会异常变少的现象.

- 对可抓取的敌人会将其维持在一定高度进行攻击.

* 地狱冥犬

- 增加X轴攻击范围.

* 血界彼岸

- 攻击力随动.

- 连打技能键时,技能进度会加快.

? 最大连打的进度时间与现在相同.

- 全部打击都有控制判定了.

- 对可抓取的敌人会将其维持在一定高度进行攻击.

鬼泣

* 冰霜之萨亚

- 攻击力 9% 减少.

* 瘟疫之罗刹

- 攻击力 9% 减少.

* 黑焰剑

- 攻击力 16.6% 减少.

* 幽魂剑影阵

- 攻击力 9% 减少.

* 第7鬼神 : 邪神之怖拉修

- 攻击力 9% 减少.

* 王者号令 : 吉格降临

- 攻击力 9% 减少.

元素爆破师

* 旋火盾

- 习得TP时获得的增加时间效果统合进技能本体中.

* 属性转换

- 攻击力 9.1% 增加.

- 删除状态异常效果.

- 删除攻击异常状态对象时增加攻击力的效果.

* 冰晶坠

- 攻击力 9.3% 增加.

* 地炎

- 攻击力 12.2% 增加.

* 暗域扩张

- 攻击力 9.3% 增加.

- 按前方向键时可以在前方使用. (决斗场不适用)

- 习得TP技能时带来的失明等级增加和失明时间增加统合进技能本体里.

* 冰晶之浴

- 攻击力 9.5% 增加.

- 习得TP技能时带来的冰冻等级增加和冰冻几率增加统合进技能本体里.

* 旋炎破

- 攻击力 5.1% 增加.

- 按前方向键时可以在前方使用. (决斗场不适用)

? 按前攻击时,只会触发旋转攻击.

前方烈焰旋转次数 : 10次

- 火圈回转速度固定. (全等级 300%)

- 增加无色消耗. (0? → 1?)

* 黑暗禁域

- 攻击力 10% 增加.

- 习得TP技能时带来的减速等级增加和减速时间增加,吸取范围增加效果统合进技能本体里.

* 雷光屏障

- 攻击力 13.7% 增加.

- 习得TP技能时带来的前进速度增加效果统合进技能本体里.

* 元素轰炸

- 大小魔法球攻击比例调整如下.

? 小球 攻击力 35.9% 减少.

? 大球冲击 攻击力 91.2% 增加.

? 大球爆炸 攻击力 15.9% 增加.

- 改善小球攻击伤害判定.

- 即使没习得黑瞳,攻击属性也可以是全属性.

* 幻魔四重奏

- 攻击力 9.2% 增加.

- 将所有攻击范围内的伤害都同等化.

* 元素浓缩球

- 攻击力 9.2% 增加.

* 元素幻灭

- 攻击力 9.2% 增加.

* 元素领域

- 攻击力 9.8% 增加.

* 聚能魔炮

- 攻击力 10% 增加.

* 末日湮灭

- 攻击力 9.6% 增加.

- 多段攻击变为全属性判定.

流浪武士

* 光剑掌握

- 主武器为光剑时,减少cd效果适用的数值会显示在各技能的面板上.

? 例) cd为12s的 碎岩裂地掌技能显示(10.8s → 9.7s)

- 变更习得等级. (1 → 15)

* 副武器精通

- 变更习得等级. (1 → 15)

* 波动斩

- 攻击力 60.7% 增加.

- 变更为物理攻击.

* ???

- 攻击力 88.4% 增加.

* 两仪功

- 精通等级变更. (40 → 1)

- 上限等级变更. (50 → 11)

- 新增命中率. (1级 5%)

- 变更感电/出血/眩晕/束缚几率. (1级 50%)

- 眩晕/束缚的几率会受到角色等级影响.

- 变更眩晕时间. (1级 2s)

- 变更束缚时间. (1级 3s)

- 变更技能说明.

* 三连斩

- 攻击力 13.3% 增加.

* 轮回剑

- 攻击力 10.1% 增加.

* 四象引

- 攻击力 5.3% 增加.

- 吸气时会把敌人向前方搬运,删除方向键调整功能.

- 周边冲击波和下压冲击波攻击力调整为同一数值,删除冲撞攻击力.

* 五气朝元

- 使用技能时,无需在蓄力5层,1层就可完成.

- 减少使用后硬直.

* 空明掌

- 减少最大可释放次数. (5 → 3)

- 攻击力 83.2% 增加.

- 基本距离变更为180px,删除调整距离功能.

- 眩晕等级+10.

* 强化 - 空明掌

- 删除增加眩晕等级的功能.

* 樱落斩

- 攻击力 10.7% 增加.

- 技能说明中追加连续斩多段攻击数.

* 碎岩裂地掌

- 攻击力 9.2% 增加.

* 圆舞斩

- 攻击力 10.7% 增加.

- 刺击成功时,技能结束之前都是无敌状态.

* 强化 - 圆舞斩

- 变更上限等级. (10 → 7)

* 乱花葬

- 变更为连斩留下气功花,然后最后一击引爆时,气功花给予多段伤害和爆炸伤害的技能

- 由于技能变化再次调整攻击力.

- 删除按z键可以直接终结的功能.

- 删除连斩在一定次数以上可以增加暴击的效果.

- 冲击动作附加霸体护甲.

* 强化 - 乱花葬

- 删除习得时变更终结攻击的效果.

- 变更等级上限. (10 → 7)

* 游龙掌

- 攻击力 10.6% 增加.

* 强化 - 游龙掌

- 变更等级上限. (10 → 7)

* 红莲业火掌

- 技能名变为 爆鸣掌劲.

- 变为在指定位置发射气功波的技能.

? 被掌气集中的敌人会残留部分劲气,在一定时间过后会爆炸.

- 随着技能变化调整攻击力.

* 强化 - 红莲业火掌

- 变更技能名.

- 调整上限等级. (10 → 7)

- 习得时 攻击力 增加. (1级 10%)

* 回天璇鸣剑

- 攻击力 30.9% 增加.

- 爆炸范围 10% 增加.

- 冲斩和回转多段攻击的Y轴范围和爆炸范围统一.

- 回转攻击到引发爆炸之间的延迟减少.

* 花舞千魂杀

- 攻击力 6.1% 增加.

- Y轴攻击范围 增加.

- 3,4打的攻击范围向2打统一.

- 强化 - 花舞千魂杀 习得时,4打的攻击会在技能释放的起点开始攻击.

- 变更效果说明.

* 强化 - 花舞千魂杀

- 变更最大等级. (10 → 7)

* 焚天炼日

- 技能名变为夺命炎花.

- 先以大量高速斩击生成气功花,然后回到起始位置.

? 气功花生成时会给予敌人多段攻击,然后回到角色位置爆炸再给予伤害.

- 重新调整技能攻击力.

- 3/6/9级效果变更.

? 3?? : 使用后在30秒内物爆15% 增加

? 6?? : 气功花多段攻击+3,多段攻击间隔减少

? 9?? : 气功花爆炸 攻击力 10% 增加

* 啸空十字斩

- 增加垂直斩到爆炸的时间延迟. (1.25s → 2.25s)

- 啸空十字斩爆炸时,会有外观变化提醒.

- 水平斩的延迟 减少.

- 垂直斩的延迟 减少.

- 改善水平斩的z轴的攻击判定,也可以打到躺地板的了.

* 如来神掌

- 攻击力 8.2% 增加.

- 掌风也可以受攻速影响了.

* 莲花剑舞

- 改善攻击判定.

- 技能说明中追加在空中使用时,删除1下攻击的文字说明.

* 樱花劫

- 可以取消部分技能的使用后硬直直接发动技能.

- 准备动作延迟减少.

- 减少斩击攻击延迟,改善攻击判定.

* 飞花逐月

- 攻击力 9.1% 增加.

- 技能攻击进程中时,也可以触发控制效果了.

- 对无法抓取敌人攻击时,直到技能结束都可以让敌人无法移动.

- 减少移动被击怪物的移动力,改善打击点.

- 在终结攻击前,上斩不会打飞敌人了.

- 终结攻击会冲向敌人中心.

- 当不用方向键调整乱舞位置时,则以技能触发位置作终结位置.

- 技能说明中追加多段攻击数说明.

死灵术士

* 百鬼夜行

- 游魂落地后,技能键追加输入可以无动作直接引爆.

* 死亡之爪

- 删除攻击时增加暗属性强化效果.

- 攻击力 6.4% 增加.

* 死亡之爪 强化

- 删除增加持续时间效果.

* 链接黑暗(?? ??)

- 精通10级,上限10级 (每级SP 15)

- 习得技能时,增加暗属性强化.

- 精通基准下暗强+78,每级+3.

* 死灵之怨

- 将攻击时机调整为死灵接触敌人.

* 驱使僵尸 强化

- 删除增加僵尸等级的功能.

* 降临 : 尼古拉斯

- 王子的HP和防御会和角色的HP和防御挂钩.

* 降临 : 尼古拉斯 强化

- 调整?????? 的Y轴攻击范围.

* 服从

- 删除基本姿势.

- 服从 习得时,变更为远距离模式.

- 守护 模式时,王子变为无敌.

* 黑魔法书

- 死灵之怨 / 死灵之缚 持续时间增加变为攻击力增加.

- 百鬼夜行 说明变更.

* 僵尸雷蒂亚

- 对技能使用中无释放动作就发动的作说明.

* 巴拉克盟约

- 习得后,巴拉克野心和愤怒的追加攻击可以立即发动.

* 降临 : 暴君巴拉克

- 增加虐杀拳中可以直接接续 巴拉克的愤怒 2打的说明.

* 巴拉克的愤怒

- 攻击力 6.6% 增加.

* 屠戮之惧

- On/Off 开关提供.

* 千魂祭

- 攻击力 6% 增加.

* 死灵之缚

- 变更爪子持续时间.(10? → 7?)

- 变更多段攻击间隔时间.(0.5? → 0.35?)

* 污秽精通

- 持续时间固定.(31?)

- 删除叠加的cd.

- 暗影蛛丝阵, 吸魂暗劲波, 释魂暗劲波, 黑之艾克尼亚可以触发效果叠加了.

- 降临 : 尼古拉斯, 暗影蛛丝阵, 吸魂暗劲波, 释魂暗劲波, 的精通加成变为随动.

* 极刑剑:四分五裂

- 改善画面变暗特效.

- 改善整体延迟.

* 巴拉克化身

- 巴拉克生成时会吸扯周围敌人了.

- 巴拉克的多段攻击范围也扩展到吸扯范围了.

- 攻击力 6.2% 增加.

机械师(男)

* 以下机器人的HP和防御力将以角色的HP和防御力为基准的一定比例确定.

- RX-78追击者

- Ez-8自爆者

- Ex-S毒蛇炮

- RX-60 ????

- 空战机械 : 风暴

- 空投支援

- 拦截机工厂

- Ez-10反击者

- Ex-S Zero毒蛇炮

- TX-45 A-Team

* RX-78追击者

- 爆炸范围 30% 增加.

* 强化 - RX-78追击者

- 删除增加爆炸范围的功能.

* 机械改良

- 调整精通等级. (20 → 10)

- 调整上限等级. (30 → 20)

- SP 消耗 增加. (20 → 25)

- 删除增加智力效果.

- 技能攻击力增加量提升. (10级基准 20% → 27%)

- 每级成长量提升. (1% → 2%)

* Ez-8自爆者

- 攻击力 18% 增加.

* 强化 - Ez-8自爆者

- 删除增加持续时间效果.

* G-1科罗纳

- SP 消耗降低. (25 → 20)

- MP 消耗降低.

* 强化 - G-1科罗纳

- 删除发射大光球的效果.

* 改装 : G-2旋雷者 强化

- 攻击力 上升量 增加. (7% → 10%)

- G-1科罗纳 攻击力 上升量 增加 效果删除.

* 伪装

- 减伤效果常驻.

- 重新调整减伤量. (10级基准 15%)

- 使用技能时,会激活伪装状态和增加回避率.

- 删除增加物理/魔法防御力的效果.

* Hold & Go

- SP 消耗减少. (20 → 0)

* 强化 - Ex-S毒蛇炮

- 删除增加持续时间效果.

* 改装 : G-3捕食者

- SP 消耗量减少. (40 → 30)

- 减少锁定敌人后到开始攻击的时间.

- 会优先锁定评价最高的敌人.

- 输入技能键时,只会触发锁定敌人的动作.

- 按住技能键时,会回收捕食者.

- 技能持续时触发的音效变更.

* 改装 : G-3捕食者 强化

- 攻击力上升量增加. (7% → 10%)

- 增加捕食者HP效果删除.

- G-1科罗纳 攻击力 上升量增加效果删除.

* RX-60 诱饵

- 攻击力 6% 增加.

- 引诱范围 25% 增加.

* RX-60 诱饵强化

- 删除增加等级效果

- 删除增加引诱范围效果.

* 空战机械 : 风暴

- 机枪攻击力 44.8% 增加.

- 导弹 攻击力 42.7% 减少.

- 自爆 攻击力 30% 减少.

-角色死亡时,高达会突进敌群自爆.

* 空战机械 : 风暴 强化

- 删除增加萝卜等级的效果.

* 空投支援

- 改善整体技能进程.

? 减少轰炸间隔.

? 萝卜下地不爆炸了.

? 增加下地萝卜数量.

? 下落中的萝卜不会受到引爆影响. (使用瞄准时,与之前相同.)

? 特殊机器人会追踪敌人,并爆炸.

- 随着技能进程的改善,再次调整个攻击力

* 空投支援 强化

- 精通等级 增加. (4 → 5)

- 上限等级 增加. (6 → 7)

- TP 消耗量 增加. (1 → 2)

- 每级 空投支援 攻击力 10% 增加 效果追加.

- 增加红色机器人数量效果删除.

- 增加特殊自爆萝卜出现机率效果删除.

- 特殊机器人出现机率减少效果删除.

* 拦截机工厂

- 技能重做.

? 变更小飞机外观.

? 小飞机不射子弹了.

? 机械引爆 使用时,小飞机会向评价最高的敌人突击自爆.

? 减少持续时间. (15s → 5s)

? 减少工厂设置延迟.

? 小飞机出场延迟减少.

- 重新调整攻击力.

* 太阳能模块系统

- 减少整体延迟.

- 不以工厂爆炸攻击力为基准,而是有独立计算的攻击力.

* 斗志之歌

- 当地图上不存在斗志萝卜时,会立即出现一个.

- 斗志萝卜会常驻.

- 基础/技能 攻击力 增加效果为随动.

* 盖波加之拳

- 攻击力 32.2% 增加.

- 调整方舟反应堆对盖波加之拳 攻击力 的增加量. (10级基准 50% → 25%)

* Ez-10反击者

- 反击者爆炸时,会出现3个自爆者.

- 随着技能进程变更,重新调整攻击力.

* Ex-S Zero毒蛇炮

- 减少无色消耗. (3? → 2?)

- 持续时间结束时不再掉下追击者.

- 重新调整攻击力.

* HS-1 机械助手

- 调整cd减少量. (全等级15%)

* TN-80 终结者

- 重做技能.

? 变更外观.

? 变为向前发射大量导弹后突击自爆.

- 重新调整攻击力

* TX-45 A-Team

- 攻击力 20.5% 增加.

- 无色消耗量 增加. (3? → 5?)

* 超时空行军

- 技能重做.

? 在角色前后方生成传送门,出现萝卜.

? 传送门的萝卜出来后互相靠近 敬礼,自爆.

- 技能进程中,全范围打击次数都调整到相同.

- 重新调整攻击力.

- 调整方舟反应堆对超时空行军的攻击力增加量. (10级基准 50% → 25%)

机械(女)

* 下列机械的HP和防御 将随着玩家的HP和防御按一定比率变化

- RX-78 追击者

- Ez-8 自爆者

- Ex-S 毒蛇炮

- 空战机械:狂风

- 拦截机工厂

* RX-78 追击者

- 爆炸范围增加30%

* 强化 RX-78 追击者

- 删除增加爆炸范围机制

* 机械改良

- 精通等级修正. (20 → 10)

- 最大等级修正. (30 → 20)

- SP消耗量增加. (20 → 25)

- 删除增加智力机制.

- 技能攻击力增加. (10级 20% → 27%)

- 每级技能增加的技能攻击力增加. (1% → 2%)

* Ez-8 自爆者

- 攻击力增加 17.5% .

* 强化Ez-8 自爆者

- 删除持续时间增加机制.

* G-1

- 冷却时间减少. (40? → 20?)

- SP 消耗量减少. (25 → 20)

- MP 消耗量减少.

* G-2

- 攻击力增加 27.7% .

- MP 消耗量减少.

* 伪装

- 减伤效果常驻.

- 减伤量修正. (10级 15%)

- 使用技能后将只有透明状态和增加回避效果.

- 删除增加物理魔法防御的效果.

* 机械指令

- SP 消耗量减少. (20 → 0)

* G-3

- 攻击力增加 35.9% .

- SP 消耗量减少. (40 → 30)

- 附着在敌人身上后到开始攻击为止的时间减少.

- 修改为优先攻击范围内最高等级敌人.

- 按下技能键时 只触发将G3附着在敌人身上的效果.

- 长安技能时将收回附着在敌人身上的G3.

- 删除掌握弱点机制.

- 每个不攻击的G3增加机制删除.

- 技能维持时的音效变更.

* 强化G系列机器人

- 每级技能攻击力上升量增加. (每级 11% → 10%)

* G 磁力弹

- 修改为 释放技能时将向角色面对的方向释放磁力弹.

* 空战机械:狂风

- 机枪攻击力减少 31.2%

- 导弹攻击力减少 5%

- 自爆攻击力增加 46%.

- 角色死亡时 狂风将向周围敌人突进 并自爆 .

* 强化空战机械:狂风

- 删除增加等级机制

* 空投支援

- 技能重做.

? 前方生成轰炸机丢下银色炸弹造成爆炸伤害.

- 技能重做后技能伤害修正.

* 强化空投支援

- 精通等级修正. (4 → 5)

- 最大等级修正. (6 → 7)

- TP 消耗量增加. (1 → 2)

- 随着技能重做现有所有设定删除.

- 每级增加空投支援10%技能攻击力.

* 拦截机工厂

- 枪弹攻击力减少 15.3%

- 拦截机爆炸攻击力增加 19% .

- 工厂爆炸攻击力增加 19%

- 持续时间减少 (15S → 5S)

- 释放前后摇减少.

- 拦截机起飞时间减少.

- 枪弹多段攻击间隔减少.

- 修改为不受机械引爆影响.

* 光反应能量模块

- 删除所有前后摇.

- 技能攻击力不再随着拦截机的爆炸攻击力变化. 将拥有技能本身的攻击力

* 改装 : G-0 战争领主

- 格林机枪攻击力增加 31.9%

- 导弹攻击力减少 34%

- 激光攻击力增加 15.8%

- 技能释放时进入霸体状态.

- 锁定数不再受敌人等级影响.

- 将不再锁定无敌的敌人.

- 没被锁定的敌人受到的伤害与被锁定敌人受到的伤害相同.

- 6级技能的效果修改为 释放技能时增加命中率.

- 电能转换技能的 : G-0 战争领主 技能攻击力增加量修正 (10级 50% → 25%)

* Ez-10 反击者

- 技能删除

* HS-12 等离子 (新主动技能)

- 60级新主动技能.

- 召唤出 凝聚等离子的机器人 HS-12 等离子后, 造成爆炸伤害.

- 学习G-X主宰者时 G-X主宰者将造成爆炸 并增加爆炸范围.

* Ex-S Zero毒蛇炮

- 技能删除

* 雷行者

- 技能学习等级修正. (80 → 70)

- SP 消耗量减少. (100 → 70)

- 无色消耗量减少. (5? → 2?)

- 技能攻击力修正.

- 攻击在范围内受到的 多段攻击, 爆炸攻击次数将固定

* 超负荷运转!!

- 删除技能 并将一部分机制转移到G-X 主宰者

* G-X 主宰者

- 超负荷运转!! 技能的个别机制遗传

? G1发射冷却时间减少

? G2 个数增加

? G2 回旋速度增加

? G3 个数增加

? G3 单个敌人附着的个数增加

? 雷行者个数增加

? 雷行者多段攻击间隔减少

- 标志持续时间增加. (6S → 30S)

- 冷却时间减少率修正. (全等级 15%)

- 增加对标志持续时间刷新方法的说明.

- 增加除被击时之外所有状况下将G系变形的机制

* G-S.P. 猎鹰 (新主动技能)

- 75级新主动技能.

- 释放能与G系机械联动的特殊机械G-SP 猎鹰.

- G-S.P. 猎鹰的攻击形态随着G系机械的形态变化

- 技能释放次数消耗光 或持续时间消耗光时 技能将结束.

* 磁力场 (新主动技能)

-80级新主动技能

- 向前方发射磁力生成器

- 磁力生成器向前前进一段距离后 展开磁力场并造成多段攻击.

* 终结者:博尔特MX

- 捕食者Mx2回旋攻击力增加70.1% .

- 捕食者Mx2爆炸攻击力减少 38%

- 激光枪攻击力减少 10.7% .

- 激光剑第 1~3击攻击力减少 32.9%.

- 激光剑第4击攻击力增加 36.2%

- 自爆攻击力增加 36.2%

- 捕食者Mx2回旋攻击范围增加.

- 受到激光枪,激光剑的第 1~3击攻击的敌人将被推向内侧

- 电能转换技能的 终结者:博尔特MX技能攻击力增加量修正 (10级 50% → 25%)

魔道学者

*远古魔法书

-删除智力加成,添加技能伤害

-基于等级10:技能攻击力提高35%(每级增加2%)

*挑衅玩偶:舒露露

-投掷后延迟减小

-可空中释放

*改良魔法星弹

-击中怪物后可在范围内跟踪

-可空中释放

*强化-改良魔法星弹

-删除增加范围

*亲和法米利尔

-增加了改良魔法星弹跟踪范围

-基于等级10:范围增加20%

*暗影斗篷

-攻击力+9%

-不受攻速影响

*变异苍蝇拍

-攻击力+12%

*旋转扫把

-地面攻击模式下,攻击力+6%

-空中攻击模式下,攻击力+12%

-地面攻击模式下,被攻击的敌人会被拖到前方

-地面攻击模式下,Y轴攻击范围+50%

-减少了施放后混乱的几率(10%-5%)

-减少了混乱时间(3s-1s)

*强化-旋转扫把

-删除减少混乱几率

*反重力装置

-击中对象增加(猜测是能打建筑物了)

-空中释放时,反冲力减小

*强化-反重力装置

-删除增加浮空力选项

*引爆实验

-可取消技能增加

*冰霜钻孔车

-持续时间减少2s

-攻击间隔减少25%

-现在,使用冰霜钻孔车技能时,可以拾取道具

-对冰霜钻孔车的最大速度进行限制(不可以飙车了大概)

*成功预感

-现在释放所有魔道学者系技能均可以触发

*技艺融合

-增加中心吸附力

-增加攻击次数(15-20),每次攻击攻击力下降25%

-3级效果变化:提高吸附力

-6级效果变化:改变攻击属性变为全属强

*超级苍蝇拍

-攻击力增加7%

-攻击范围增加

*光电兔

-击中时减少的僵直增加

-攻击延迟减小

-爆炸时间减少

*贤者之石

-增加了魔法秀全程的功能

-增加了避免使用旋转扫把时混乱的能力

*魔道学助手

-释放暗影斗篷时,助手会代替本体释放并产生持续控制效果

*雪人刨冰

-攻击力+9%

-释放时无敌

-加速结束后更快落下

*超级棒棒糖

-攻击力+12%

-击中减少的僵直增加

-攻击无敌的敌人不会产生糖果

*乌洛波诺斯之环

-攻击力+11%

-一些功能增加,和冰车一样可以捡东西和限速

*绝界之主和先锋之痕

删除六件套技能攻击力增加25%,智力增加25%

添加六件套效果:远古魔法书技能攻击力增加10%

裂魂系列增加远古魔法书技能攻击力增加效果

熔岩虫扫把+远古魔法书8%

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