dota2自走棋界面解析及基础要素详解 刀塔新手入门教学
刀塔自走棋深受玩家们的喜爱,很多新玩家都想尝试着入坑。对于没有接触过此类游戏的新手来说,上手有一定难度,很多机制都不是很清楚,下面就为大家带来刀塔自走棋界面解析及基础要素详解,一起来看看。
刀塔新手入门教学:
一、游戏风格及玩法
刀塔自走棋将参加游戏的8位玩家划分在8块不同的棋盘上,通过每回合抓取旗池中的棋子,挑选搭配出不同的棋子组合,并与玩家和AI(野怪)对抗,获取金币,购入棋子,不断强化自己的组合来获得胜利。刀塔自走棋的玩法类似与War3的RPG地图军团TD,以及前段时间OB打得火热的忍法战场。很容易上手,也容易迷上这款游戏。
二、游戏界面介绍
游戏左上角的几个图标
从左到右分别是
(1)返回DOTA2主界面;
(2)游戏设置(对于自走棋来说建议把智能施法勾上,操作的时候能省不少时间);
(3)系统自带的简单的游戏介绍;
(4)棋子图鉴,点击可以查看所有棋子的种族和职业,棋子技能以及棋子所需要花费的金币;
(5)奖杯符号为排行榜,左侧可以查看你在好友中的排名,右侧也可以看到玩家们的天梯排名;
(6)最右侧是信使棋手仓库,玩家通过每日的对弈,可以获取不定数目的糖果(每日上限为10个)使用糖果可以换取信使棋手皮肤和特效,分别需要消耗数量不等的糖果,值得一提的是,最近这次更新以后我们可以预览特效装备在信使身上的效果,妈妈再也不用担心我白花钱了。
信使的技能
从左往右分别是
(1)选择棋子
(2)撤回棋子
(3)汰换棋子
(4)招募棋子
(5)研读棋谱
(6)信使技能上方图标可查看当前等级招募各等级棋子的概率。
游戏右侧界面可以看到每个棋手段位,绿条和百分数代表剩余血量,FAILED代表血量为0,已经失败。
(Tips:信使的蓝量对应的是每个人的金币数量,你可以观察其他信使的蓝量来了解对手当前经济情况如何,采取相应的针对方法,知己知彼,方能百战不殆。)
三、游戏基础步骤
(1)从招募面板花费金币招募你心仪的棋子。左键点击英雄会花费红框内数字的金币招募该英雄,每回合结束自动刷新招募棋子
对于招募界面最左边的两个图标,上面那个每次点击花费2金币,可以更换招募界面所有棋子,即重新招募,下面的锁可以把当前招募界面的棋子锁定,回合结束也不会重新刷新棋子,多用于当前回合金币不够或刚好能吃利息的情况。
(2)从等待区域点击选择棋子派遣棋子上场,或者调整棋子位置。每位玩家都会拥有一只萌萌的信使棋手,初始血量为100。
前面为对战区域,后面为等待栏
(3)场上棋子将自动对战,对手是随机敌对玩家,或云玩家镜像。
其中要注意的是,3个同样的棋子同时在场会自动合成+1星的高段棋子(德鲁伊除外),而且必须把三个相同的棋子放置到棋盘上才会自动合成,在等待栏的棋子不能合成。
玩家对战的区域类似国际象棋的布局,除对战区外每位玩家都有8个空置的棋子放置区,用以放置用于合成的低等级棋子(即等待栏)。如果进行对战时。你的对战区棋子数量超出棋子上限,则将随机棋子退回棋子放置区,若棋子放置区已满,则会自动卖掉多余数量的棋子。(如果卖了这把核心这把直接就gg了,所以时间过少,手速又不够快的同学千万不要冒险)。
四、游戏基础要素
金币
(1)金币的来源:回合收入:回合基础收入+利息收入+连胜奖励/连败补偿 组成了你每回合能够获得的金币。利息收入即你结束回合时的金币的10%。利息收入最高为5,所以当你的金币囤积超过50后,尽量把这些富余的金币转化为你的棋子。
出售棋子:按棋子等级返还金币。(1级棋子合成的两星棋子为三级,可以原价出售,但2级棋子合成的两星棋子为4级。会亏损) 玩家们说的小鹿稳定理财指的是德鲁伊种族有两个不同棋子在场上的时候两个1星棋子就能合成一个2星棋子,两个1星小鹿花费2金币,售卖一个2星小鹿得3金币,净挣1金币,即稳定理财。至于两级的先知和大树不能用于理财。
(2)金币的用途:招募棋子(消耗2金币):查看5枚棋子以选择是否购入;研读棋谱(消耗5金币):为棋手增加4点经验。
棋子
(1)棋子来源:仅招募棋子,每次准备回合时刷新,或使用金币刷新。
(2)棋子用途:作战的英雄单位。
(3)棋子分类:通过购买棋子时的花费,以及招募所需等级分为5类棋子。(这里摆上一张按种族和职业分好类的棋子图鉴)
(4)棋子升星:将3枚同种棋子从放置区拖入对战区即可升星。每三个一星棋子合成一个二星棋子,每三个二星棋子合成一个三星棋子,低等级棋子三星后质量有质变,高等级(四级或更高)的棋子升到两星后有质变。(这里说一下我个人对于游戏的一点理解,前期两星棋子强于优质棋子,也就是说一个1星的3级棋子打不过一个2星的一级棋子,而他们所花费的金币是一样的,所以前期优先拿对子等2星,别死抓一个套路不放,灵活走位)
等级
以玩家的信使棋手等级作为可操纵的棋子数量,每回合自动获得1点经验值,研读棋谱可以额外增加经验。等级提供玩家的控制棋子数目,非常重要。适当时候研读棋谱提高等级,可以有效的遏制崩盘的连败或者扩大优势,升科技指的就是通过研读棋谱提升等级。(Tips:按住alt可以查看当前经验,会玩的人都知道卡经验升科技)
血量
防守失败的情况下,依据未防守成功的敌方棋子数量和等级造成伤害,合成后的高星级棋子等级更高,造成的伤害更多。(具体计算的方式我现在也不太理解,我本来以为是按照棋子的等级和数量和来造成伤害,但今天玩了一把,最后决赛圈我剩3血,对面最后剩一个2星圣堂直接结束比赛了,所以希望知道的大佬可以指点一二。)
种族和职业
棋子都带有不同种类的种族和职业,基于其Dota2背景,比如狼人同时具有人类和野兽的种族,以及战士职业。通过多个同种族或职业的多个棋子组合,可以形成各种类型的Buff以及Debuff,这也是刀塔自走棋的主要玩点。Buff和Debuff都是叠加的(注意是叠加的),比如4层亡灵Buff减10甲,加上2层亡灵Buff,总共减18甲。
装备
装备来源:野怪关卡掉落。
自走棋装备爆率随机,有时候你可能可以打出大电金箍棒的神装,有时候直到GG也只有减甲球。
其次,装备一旦为棋子装备上,只有贩卖该棋子才能取回。
另外一些作死的同学请不要把装备丢到河道里面去装比,是真的无法捡回的,我试过。下面给出一张装备合成图。
五、小技巧介绍
(1)存利息。一般把金钱控制在50金币以上,每个回合都能有充足的可供使用的金币(回合奖励5,利息收入5)。无论是招募棋子还是研读棋谱都可以让你扩大优势。如果金币不够充足,每次招募棋子都慎重考虑。
(2)卖血,连败。当你的棋子质量不太理想的时候,你可以放弃抵抗,来获取连败补偿。积攒充裕的资金,尽快进入存利息阶段。很多“吃鸡”的选手血量都很不健康,都是从连败状态进入“锁血”。适当而又合理的控制血量,是成为高手的必修课。(这里要提一下连败补偿是比不过连胜补偿的,连败补偿最大值5+5+3=13是没有1金币的胜场奖励的,而且拿连败补偿意味着自己血量不健康,跟连胜的对手比较,他们可以毫无心理压力的升科技攀人口,即使败了也就是连胜没了,血量很健康)
(3)断一手也就是“截胡”,把其他玩家的关键棋子购入,保留,不在放入棋池。对方再摸走这枚棋子的概率也会降低。在前期就会很容易形成,你断我,我就断你的局面,这个情况下玩家的棋子很难升星。
(4)藏阵容。为了应对别人的针对,大多数人在前10波不会显露自己的阵容,到了第10波以后再去组成相应的组合。
(5)跳级。前期天胡的话,可以卡住3级升4级的节点去研读棋谱,可以直接5级并且在下一波的时候达到6级。这两级会玩的人基本是必跳的。
六、阵容分析
(1)三法
对于现在版本强势的三法,优点在于AOE伤害高,搭配极其自由,常见的三法体系有3法3龙3刺客,即电魂、精灵龙、蓝胖(顺风后期2星巫妖,个人不太推荐冰女,因为三龙三法不要需要冰女的回蓝),冥界亚龙,龙骑士,痛苦女王,圣堂刺客(7人口),剩下的推荐船长(和龙骑组成双人类buff聊胜于无,而且是个优秀的控制,而且大招吃三法加成,而且.......这么多而且我推荐船长也直接绑定),潮汐,剩下的一个人口就要看阵容做针对了;还有就是三法搭配地精和影魔,AOE直接爆炸,阵容如下:冰女、电魂、火女、影魔、6地精,这个阵容成型以后就一个字:秒,可以说是法术版亡灵猎,没有前排可言。
(2)精灵刺客(个人最喜欢也最擅长的组合,用精灵刺客五连吃鸡上的主教6)
阵容:大树、先知、敌法、幻刺、圣堂、风行或月骑(我个人不喜欢用月骑,一是没装备就是充电宝,表面看dps美滋滋,实际副作用也很大;二是抢月骑的太多了,特别是现在感觉四骑士***多,月骑作为四骑士输出核心抢不过别人),女王,利爪德,剩下的格子一样是选择性针对(潮汐、谜团、萨尔、船长、doom等,基本就是补控制),没好的选择可以先用小鹿跟利爪德组个双野兽,可以说德鲁伊是最契合精灵刺客的,所以推荐玩精灵刺客的话就用德鲁伊精灵刺客,不推荐别的思路。
(3)四骑士巨魔萨满术士
阵容:混沌骑士、死亡骑士、蝙蝠骑士、月骑、巨魔战将、巫医、小Y(忘了名字是啥)、干扰者、死灵术士、炼金或者谜团。可以看出这个体系自由度很低,唯一一个选择就是炼金和谜团的区别,其他位置基本上没有选择,当然,四骑士可以在六骑士里面挑选,死骑和蝙蝠不能动,剩下四个选择混沌、月骑、全能、龙骑就仁者见仁,智者见智了,混沌和月骑是我个人认为的最优解。这个阵容,成型以后很强,非常强,极其强,其中四巨魔巨魔战将是关键,四骑士中月骑是关键。这个阵容是我刚接触自走棋以后第一次吃鸡的阵容。那时候刚玩什么都不懂,就是死磕这阵容,运气好吃了把鸡。这个体系人口非常关键,8.9.10阶段任意一个人口的增加都是一次质变,由此也可以看出这阵容前期有多弟弟,除非你天胡,早早的做出三四个两星骑士,早点来巨魔战将组成四巨魔体系。不然前期很难混,特别怕那些召唤流的血入,但是苟到后期就是一个字,强。
(4)亡灵猎
怎么说,可以说是公认的成型后最强阵容了,输出爆炸,一个字:秒。阵容:黑暗游侠、风行、火枪、兽王、娜迦女妖、潮汐、死亡骑士、死灵术士、巫妖(9人口),亡灵猎走的是极限减甲加攻,而且可以看到绑定橙卡的需求是两张(潮汐和巫妖),就注定了这个阵容成型难度很高,但是一旦成型,无解。亡灵猎前期很弱,建议先用地精过渡,小黑三星不强,遇到可以拿,但没必要为了三星小黑去刷棋子。火枪和风行、兽王值得三星,其他两星足矣。
(5)地精
阵容:发条地精、伐木机、TK(忘了叫什么了)、赏金、炼金、地精工程师或者矮人直升机(建议两者都要),剩下的可以针对性的带控制或者伤害。当然你也可以选择6地精三法加影魔,这阵容很强我吃过鸡,成型以后伤害很爆炸。地精强在前期3地精2工匠的回血buff和后期6地精4工匠的超级回血buff,中期比较弱,但是比较平滑易成型(只要你不是脸黑一直刷不到飞机和炸弹人),地精是个不错的选择。
(6)野兽兽人战士刺客
阵容:狼人、剧毒术士、沙王、利爪德、船长、末日、大树、幻刺、圣堂(9人口)分别组成四野兽、三精灵、三战士、三刺客、二人类的buff,这个阵容我第一次是看我朋友玩的,挺强的,特别是四野兽的召唤物都很恶心,遇到那种卖血的直接血入你不解释,有前排有刺客有控制,可以说是一个完美的体系,顺风的话前中后期都很强,9人口剩下一个格子可以带萨尔针对法师,或者潮汐补个控制,针对对手的阵容做出选择。
下面附一张图
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