全面战争三国怎么修改兵种属性 兵种属性、规模与伤害修改方法
兵种规模
兵种规模修改文件 main_units_tables
unit 兵种名称。
caste 兵种种类:
hero 英雄;
lord 主公;
melee infantry 近战步兵;
missile_infantry 远程步兵;
missile_cavalry 远程骑兵;
melee cavalry 近战骑兵;
warmachine 投石机。
Creat time 招募所需回合数。
Campaign cap 战役最多招募量,写多少就只能招募多少。
Multiplayer cap 多人及自定义最多招募量。
Multiplayer cost 多人及自定义招募价格。
Recruitment cost 战役招募价格。
Upkeep cost 战役单位维护费用。
长串代码: 至于特殊兵种固定势力招募这些,在units_to_exclusive_faction_permissions_tables。目前是蓝色的,改不了。
additional building requirenment 附加建筑要求。
campaign cap 数据0未研究。
create time 创造时间。
is naval 是海军。
land unit 单位标识。这里决定是哪个士兵,如果你把隐斧兵这里改为虎豹骑,那他实际会变成虎豹骑,比如这样:
multiplayer cap
multiplayer cost 联机模式下的价格信息
naval unit 海军部队。这都一样。
num ships/min men per ship 这俩也是海军相关信息,人数什么的,估计是有可能海战?
max men per ship 最多人数。
prestige 声望。
recruitement cost 招募价格。
recruitement movie 无作用选项未研究应该是招募动画之类。
religion requirement 宗教要求,无用选项。
upkeep cost 维护费用。
weight 武装级别:
light 轻型;
medium 中型;
heavy 重型。
resource reqirementa 资源需求。
world leader only 领先。
can trade 可以交易。
special edition mask 这几个都是无用的就不研究了写出来是方便对照。
unique index 独特索引。
region unit resource requirement 区域资源需求 。
audio voicover culture 声音文件。
ui unit group land 单位属性。就是决定此单位是火属性英雄还是金属性骑兵
英雄:
3k_main_hero_metal 金;
3k_main_hero_wood 木;
3k_main_hero_strategist_。water 水;
3k_main_hero_fire 火;
3k_main_hero_earth 土。
3k_ytr_hero_healer 医者;
3k_ytr_hero_scholar 学士;
3k_ytr_hero_veteran 宿将。
为了直观我们用黄巾武将何仪做例子。我给他赋予英雄土属性,他就变成传奇指挥了(指挥就是土属性);赋予重装弩步兵 他就……好吧传奇小兵!
3k_main_unit_axe_infantry_metal 金系 斧步兵
3k_main_unit_glaive_infantry_metal 金大刀兵
3k_main_unit_polearm_infantry_wood 木戟步兵
3k_main_unit_glaive_infantry_wood 木大刀兵
3k_main_unit_glavie_bow_infantry wood 木大刀弓手
3k_main_unit_spear_infantry_wood 木枪步
3k_main_unit_sword_infantry_metal 木剑步
3k_main_unit_artillery_water 水投石机
3k_main_unit_ranged_infantry_water 水弓兵
3k_main_unit_crossbow_infantry_water 水弩兵
3k_main_unit_ranged_cavalry_water 水弓骑兵
3k_main_unit_polearm_cavalry_fire 火戟骑兵
3k_main_unit_spear_cavalry_fire 火枪骑
3k_main_unit_sword_cavalry_earth 土剑骑
3k_main_unit_axe_cavalry_earth 土系斧骑兵
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