全面战争三国收入低怎么办 收入提高、内政规划与武将搭配指南
战场布局与武将搭配
1、军事篇主要在于对战场的布局把控和武将搭配上。很多人说金系武将土系武将垃圾,其实还可以。这两个系的武将主要是加群体buff,比如不屈,加格挡闪避几率,磐石,加格挡几率。高等级或者特殊指挥系武将还是可以的,但是遇见单挑厉害的木系和火系武将还是完蛋。
最厉害的就是木系武将了,代表人物郑姜,简直就是武将收割机。白名武将上来就是送。哪怕是吕布也不是那么轻松就赢的。火系武将主要是带骑兵冲锋,绕后,驱逐远程弓箭,包抄等。单挑一般。
水系不用说了,都是军师,可以招募投石车,解锁火箭。但是金系和土系武将也是可以解锁火箭的!!
所以,一个满编军队,最好是金+火+木,或者土+水+金,或者火+火+水。这几个是主流。如果是两个满编或者多个满编一起走,也可以木+木+水,金+水+木这种纯地面部队,让敌人知道知道什么叫做固若金汤!想绕后?你过来啊!!
2、在多部队满编规模的大型战斗上,一定要保证你的机器配置足够,我的是2070显卡,部队也不是开到最大化,也就是极大模式。看着过瘾就可以了。在开局时,一定要观察你的援军出现的地理位置!
不要一开始两边部队为了集合跑路好久,结果集合后一看个个都是精疲力尽,这一点对你的骑兵尤其明显。更不要在满编部队在大地图上走的时候开强行军,因为这样如果进入战斗你会发现,一上场就会全部是精疲力尽的debuff,很烦。
另外如果是强行军状态,很大几率会被地方伏击。特别是群山道路上,因为对方伏击状态你是看不到地方满编部队的。一旦遭遇地方伏击,你是不能撤退的。进入画面会有武将特写动画,然后敌方部队从高坡上直冲下来,把你的部队团团围住,所有远程部队全部被围住,简直丧心病狂!
所以这代的AI还是很聪明的,不过你可以寄希望于你的强力武将力挽狂澜!看你运气了(我记得是这样,被伏击不能撤退,进入动画会提示你撤退到白色旗帜区域可以脱离伏击,但是没用了,都打成一团,还跑个毛,干吧)
3、在大规模战斗中,不要布局那种前排部队一字排开,弓箭手站后一字排开的阵容,这样很蠢。而且不好移动。尽量多使用自带的阵容系统,会有奇效的。
最好是前排两边大量矛兵,中间剑盾,无论兵种等级高低。后排也放一些戟兵。骑兵视对面情况看是否绕后包抄,如果对面骑兵比你多,就不要去绕后了,截击对面骑兵绕后,特别是那种脱离部队的骑兵冲锋。
打白旗开始闪烁之后马上掉头去冲对面远程,冲进去之后对面远程图标血量锐减,不要停,继续掉头回来背冲和你前排厮杀在一起的敌方前排。这代骑兵冲锋效果好像就是冲进去之后就没了,开始砍人了,拉出来,继续回去冲对方远程。再回来背冲,如此反复。
如果有遗漏对面骑兵来冲我方远程,开启自动规避或者用骑马武将跑的快的、离得近的武将去截击一下,哪怕是骑马的军师也是可以的。我们的宗旨就是抢时间先把地方的主力部队打崩!!
因为就算是你把对面远程赶跑很远,他们还是会重整旗鼓回来继续射你,这时候你的前排大部队打赢了还好,打不赢整场战争都崩了。光靠骑兵在此等难度下是很难面对大量地面部队的。尤其是你不可能直接斩杀对面武将的情况下,所以我们不能因小失大。
4、用的最多的操作技巧就是SHIFT+鼠标右键,提前设置路线,主要用于骑兵。另外也可以针对其他部队。另外不要要求弓兵见面各射各的,如果对面冲锋阵容不好,可以在条件允许的条件下,优先集火对方先冲上来的部队。一般在4个以上弓箭手部队齐射两轮就会射白一个小分段,除非是精英部队。
然后手动排好阵容,开始万箭齐发。另外不要等着对方部队冲击你方部队,你也可以操控你的部队根据对方阵容进行正面抗衡冲锋。因为冲锋属性前排部队是都有的。被冲锋没有反制冲锋属性或者阵容的部队会有很大惩罚。武将记得下马,这样杀人效率大增。
尤其是木系武将,配一个好武器,不要太猛。普通白名木系武将基本单场都会超过200人击杀,只要你不是个人太深入被围,配合技能配合自身前排,打的会有来有回的。另外如果地方部队比你多,可以试着优先整体倾斜阵容先包抄地方阵容一侧,自身骑兵或者骑马武将冲击另一侧。这样也是有奇效的。
5、如果队内有传奇武将PK贼厉害的就不用我细说了,大家都懂。斩首行动开始!。武将杀完了就派骑兵和弓箭追杀对面军师武将,武将都死光了对面部队瞬间士气全完,所有部队,哪怕是你的弓箭部队掏刀一起上都可以,对面瞬间土崩瓦解。
6、在武将单挑这方面,一定要按空格键打开UI界面设置出对面武将图标,这样方便查找敌方武将。然后查看其等级,装备等。一般的金系和土系不要去单挑,下马厮杀就可以了,木系看情况去单挑,反正我把好武器好装备都给木系将领。火系将领带着骑兵冲锋即可。军师可装备弓箭慢慢蹭,没有弓箭站在旁边喝茶开技能或者被动技能。
另外,除了火系将领,其他将领,尤其是多满编部队群殴时,你的武将一定要尽量站在一起,这其中因为志同道合的buff加成,武将抱团会变得非常强力。互相影响。敌方武将就可反其道而行之,单一击杀。大战胜利之后会极大可能增加彼此好感度。不过也有派系属性惩罚,比如郑姜,山贼出身,无论如何都和同队将领搞不来。全是红的
7、说说投石车这个兵种,其实这代投石车没有以前那么强力了。一方面是因为经济形势的不同(维护费用太高),另外在外交上的窘迫,再有在战场上投石车弹药有限,不像以前的全战,弹药十足砸全场。
所以我的建议是,如果你不攻城,或者不守城就不要带了。不知道这代有没有因为有投石车会有那种战役移动距离惩罚。反正我是不太喜欢投石车。当然,大规模战斗带两个投石车砸地方扎堆的部队还是很爽的,不过在我看来,还不如几万人搅在一起群殴有意思。仁者见仁智者见智吧。看你个人喜欢。
8、最后说下天气系统,雪天会有-25%的移动速度惩罚,对补兵还额外增加疲劳(好像是,忘了)。所以尽量不要在雪天出击。另外夜战在于隔离地方部队增援,因为夜战是无法增援的。(我记得是,选夜战没有援军)如果你的增援也在,就不要开夜战了。虽然夜战漫天的孔明灯很美,但是还是以实用为主。
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