全面战争三国无资源点工业城市建筑顺序规划介绍

  发布时间:2019-06-12 08:38:29   作者:佚名   我要评论
全面战争三国是如今最为火爆的策略单机大作,以三国为原型,深受广大中国玩家喜爱,在游戏中无资源点工业城市怎么建设呢,接下来,小编就为大家介绍一下

全面战争三国是如今最为火爆的策略单机大作,以三国为原型,深受广大中国玩家喜爱,在游戏中无资源点工业城市怎么建设呢,下面就由小编为大家带来全面战争三国无资源点工业城市建筑顺序规划,希望能够对你有所帮助。

无资源点工业城市建筑顺序规划:

工业城市建设顺序

终于把工业的算法搞定了。与工业不同,我们建立工业城市就是为了来钱,因此也将建筑费用本身纳入考量。如此,优化目标便为如下:

优化目标:无太守、差事、科技、人口等因素下,考量建筑物建造花费,最大化200回合金钱产出

指标:200回合累计金钱产量-建筑建造费用

注意,产出受科技加成巨大但难以考量,因此这里假设不存在任何加成。

无资源工业城市建设

无资源城市建设实乃下下之策。建造费用总计21696,每回合产出却仅700/t,实为不值。不如在其他城市有多余格子时单修一个公坊序列建筑,白嫖500块即可。

相关文章

最新评论