全面战争三国武将太守刷经验方法及效率实测介绍
三国全面战争中武将的一些技能需要提高等级后才能解锁,这就需要玩家为其不断的刷经验才行。请看下面由“废铁billy”带来的三国全面战争武将太守刷经验方法及效率实测,一起来看看吧。
武将太守刷经验方法及效率实测介绍:
当太守的人,城里每完成一个建筑都是有经验的,经过测试发现,所有建筑落成的经验都一样。
我孙仁当太守,面板经验加成是25%,完成一个建筑的经验是975点,这个相当可观。
然后的问题就简单了,既然建成什么经验都一样,我们需要找一个空地,建最便宜的建筑最快的建筑(1回合就能完成的便宜建筑,加速建造花费少),反复拆建,经验那是蹭蹭的涨,经过观察寻找,最便宜的建筑是粮食储存序列(注意先调一个人来督建),在我这个档里面建造第一季的谷仓需要312元,而加速需要600元,共计912元,马上拆了退还360元,一共是花费552元,获得了975点经验,不限次数。
那么就算从零开始升满一个武将,29W5000的经验,也只需要16万7千元!而一般武将在6级时就能发挥出大部分实力,此时只需要5W3000的经验,转化为金钱仅3万元!
3万元就能瞬间买一个6级武将,技能还是自己点的,不是人才市场找来的渣技能,我想这笔生意谁都知道划算不划算吧。
此法还能给前线武将瞬间升级点出关键技能,前线一个2级军军师,差一级能点出火球或者夜战,但是这回合非打不可,我们就可以让他瞬间升级。
当然经验加成和我这个挡内的情况有关,我建了大概两所学校,而我不知道真实加成是不是如面板显示一样,如果面板显示真实,那完成建筑的基础经验是780点(孙仁的975/1.25=780),但我测试过郑姜,面板经验加成100%,完成建筑经验却是1350,换算基础经验是675,证明经验加成不是全写在面板上的。
之后我开了一个新挡,排除掉各种干扰之后,确定一个建筑的基础经验是500整,那么学校和经验加成装备对这笔开销就有巨大的节省了,当然,也需要一定的科技来提升性价比。
开局状态下,不督建,一个加速粮仓大约要500+600=1100元,因为太守或多或少会减一点建造费,然后退360,花640元,换来500点经验,而中期之后花费减少经验增加,如果你使用刘表,能做到比我上面说性价比更加翻倍!虽然我没好武将,可我全是高等级大众脸你们也吃不住啊!
这更是种田流的福音,南方种田基本轻松季入七八万,然后就 种田卅年不打仗,出山十个十级将!
税务所虽然建造不要钱,但是不能当回合加速完成,也不能当回合直接拆掉,所以直接排除。
我正好有个刘表后期存档,读进去测试了一下,有了更惊人的发现
因为我用的刘表,所有的城市客栈造的都是名士茶苑,派系经验+15%的,有着惊人的加成。
我拿一个太守于禁测试了一下,发现在这个档的发展进度和科技(半壁江山)之下,1级粮仓是免费建造的!只需要付加速费600,之后退回360,只花了240元,而一次建造完成获取经验达到了惊人的2925!!!
也就是说,我刘表把一个人从0升到10级满,只要不到两万五千块!
不到两万五,一回合都不要!这个时候我的收入已经是十万多一回合了,我每回合都能产4个十级的将。
本来我们玩的时候是不太在意那些“农业建筑造价-15%”这样的其他建筑的,但是在这个方法下,这样的建筑对性价比提升极大。比如商业建筑都是减农业建筑造价的,普遍是1~4级减10%,第5级减15%,某些资源点也是减造价的,比如盐矿,也减农业造价。
这样比如在朔方这样带港口的有四个商业建筑的地方,再加上有一个盐矿,可以使农业建筑造价减75%,配合科技可以达到农业建筑免费!之后就是240元生产一次经验了。
就算不是刘表,做到240元生产1000经验也是不难的,这样制造一个满级只需要七万元了,制造一个6级将甚至只要不到一万三千元。
传奇指挥正右方三个图标的第一个,点开有详细面板。
可以想象朔方太守以后会变成流动性最大的职位。
什么关羽到死点不出武圣之类的问题,现在已经可以解决了。
最后配合尉缭子+历战勇士套装:新募部队等级+2,三大佬可以+3,征募建筑+3,可以召出初始高达9级的部队。
当然你最好平常就在家里慢慢倒腾好武将的部队再解散,等需要的时候召出来,毕竟换装备有cd。而且这还没算科技和武将单独加的某类兵种的等级。
这样你就能做到从来不打仗,敌人一见你就是10级将+至少全9级的兵,谁敢说你不是名将?
还发现了一点,在任命武将为太守的刷经验的时候,用装备给他猛堆金属性,可以很大程度降低成本,240刷一趟和500刷一趟,成本不可同日而语。
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