英雄总览
英雄是你选秀、合成、部署和送至战场的单位,战斗开始后将自动地展开战斗。
他们将执行一些重要的动作:
英雄在战场上移动来进入敌人的攻击范围。
英雄们互相攻击,有时会造成有额外伤害的暴击。
每个英雄都有一种他们偶尔会施放的特殊技能。技能可能是攻击性、防御性的,或对你的队伍来说是实用性的。
除了上述动作,英雄还有八大基本属性:
生命值:英雄在死亡前可以承受的伤害值。
攻击距离:攻击一名敌人时需要的距离。
攻击力:英雄对一名敌人的普攻会造成的伤害。
攻击速度:英雄攻击敌人的频率。
法术强度:英雄对敌人施放的技能会造成的伤害。
护甲:减少英雄所受到的物理伤害。
魔抗:减少英雄所受到的魔法伤害。
法力值:决定一个英雄能够施展他们技能的频率(较小的法力值属性意味着较低的技能消耗,也就是能够更频繁的施放)
英雄在战斗开始时的法力值是空的,需通过攻击和承受伤害来集满它。
当英雄的法力值条集满时,英雄会自动施放他们的技能。
少数英雄拥有能永久维持的被动技能,也就是不需要使用法力值而可以始终保持在启动状态。
星级
合成三个相同的英雄,获得该英雄的 2 星版本。2 星英雄将有额外的生命值和攻击力,且他们的技能也会变强。
合成三个 2 星英雄来打造一个更强大的 3 星英雄。3 星英雄拥有令人难以置信的生命值和攻击力,且他们的技能将完全地升级!
当你有三个相同的英雄时,英雄会自动合成。如果你已将其中一个原始英雄部署到战场上,合成的英雄将自动出现在你的战场上。
阶级
所有的英雄分为 5 个阶级。阶级越高的英雄将更强大,但更为罕见及昂贵。你在游戏初期只会看到低阶级的英雄,但随着你等级的提升,你看到更高阶级英雄的机会将增加。
较高的英雄阶级会通过文字的颜色、宝石的形状和需花费的金钱来判定,商店中多少金币可以购买就是多少阶级。
英雄种族/职业
英雄的种族描述了他们来自哪里,或者他们为谁效忠。部署多个具有相同种族的特殊英雄来解锁强大的羁绊加成!
一个英雄的相同个体都可以从他们的种族加成中获益,但只有第一个个体才会被算进你所部署的英雄特殊种族数量中,即使他们拥有不同的星级。
除此之外,英雄也拥有职业属性,类似于种族的效果,部署多个具有相同职业的特殊英雄也能够解锁强大的羁绊加成。部分英雄拥有复数的种族或者职业。