魔兽世界怀旧服萨满新人怎么玩 60级版萨满新人上手攻略

  发布时间:2019-08-16 11:31:32   作者:佚名   我要评论
魔兽世界60级怀旧服里萨满这个职业要怎么玩,60级版本萨满有哪些天赋玩法,装备如何获取,以下我们来看下60级萨满的攻略

二、萨满的隐忍成长(决定你将来的发展)

1.三大本阶段(特指时间线第一阶段)

满级之后强烈建议洗成纯奶,开启无脑刷本模式。我们萨满打钱、刷装都是在副本里完成,本外的世界遍地饿狼,采药、挖矿你是绝对抢不过猎爹、贼爷的;SOLO效率低下,小怪不值钱、精英打不动,野外实在是不值得萨满留恋。

PVP方面,这个阶段萨满是真的不行,没有对应的锁甲支持,双手武器也没啥好拿(土豪可以做奥金斧),体会不到快感,还是建议给中期转型夯实基础。

天赋建议洗成0/5/46,弥补初期装备弱势。

黑石深渊,做掉拯救公主任务、刷出复苏之风即可,如战士基友需要刷装则陪到毕业。

黑石塔下层,去一次做掉任务,拿了信即可(触发黑手饰物任务线),没必要多刷。

黑石塔上层,需要做黑龙门任务,因此需要去2- 3 次,做出黑龙门钥匙、拿到比思巨兽之眼即可;精力足的可以刷出石楠之环(比较看脸,法系和奶都需求)。在这里,强烈建议拿比思巨兽之眼饰品, 2 点法术暴击,不管是PVE还是PVP,这个东西可以陪你很久很久;千万不要拿黑手饰物,即使是增强萨满,这个东西也不是必要的,一个徽章、一个工程饰品,很多时候没它位子。

通灵学院,建议多刷,一是掉落黑暗符文,这是治疗职业战略储备物资,多多益善;二是掉落暗影之皮,要积攒一些为以后ZUG开放附魔准备。

斯坦索姆,信仰奖章任务奖励殉难戒指,必拿。这个本强烈建议多刷,装备多,钱也多。

PS:关于三大阶段的配装,对于萨满来说没有什么必须BIS的,我也建议新入坑玩家不要在意什么什么是BIS,会搞得你非常非常累,做到当前阶段你能做到的就可以了,肝帝玩家请忽略。

装备配置方面,不看锁甲、皮甲、布甲,只看属性就行,属性方面,智力>> 5 秒回蓝>>治疗效果,精神基本是垃圾属性,不用考虑。下面只提一些获取难度低、不需要爆肝的装备。

武器:礁石飞镖(MLD公主)、恩赐之锤(黑石深渊七贤宝箱)

盾牌:地精高科技圆盾(MLD地精)、神圣防御者(东瘟疫凋零者给与的血色十字军圣者、德米提雅任务奖励)

戒指:佛丁徽记戒指(爱与家庭任务奖励)、殉难者之血(斯坦索姆信仰奖章任务奖励)、奥格瑞玛之眼(黑石深渊拯救公主任务奖励)、阿莱克希斯皇家戒指(斯坦索姆吞咽者拉姆斯登任务奖励)

饰品:复苏之风(黑石深渊统帅阿格曼奇掉落)、石楠之环(黑上稀有杰德掉落)、比思巨兽之眼(黑上任务奖励)

上述装备获取难度很低,属性极佳,开荒必备。

关于身上其他套装部位的 8 件装备和披风项链,个人建议不用刻意刷,因为第一阶段的三大本说实话没有什么适合萨满的奶装,装备选取方面建议用博学者、鬼雾、虔诚和元素这四种没有职业限制的T0 套装入手,选智力高的部位穿,如果能凑出4+4(上述套装 4 件套均为提高 23 点法伤)更好。因为你是奶妈角色进本,一般也就组一个布衣,我说的这些T0 好多都是法师牧师不用的东西(他们有更好的散件),所以商量好的前提下还是很好拿的。

附魔:衣服100MP,手腕 7 智力,其他随意,耐力优先。

现在你基本可以达到 5500 左右的蓝量,100-- 200 治疗效果(配装而定),完全可以满足MC开荒的需求了。

这个阶段给新手玩家一点建议,多去STSM刷钱,金币不要急着买马(除了专注战场冲军衔的萨满),用来收集自然抗药水、暗抗药水、滋补药剂、自由行动药水、有限无敌药水等物资,前期这些东西物价不高,很多人着急变现,多屯一些为将来TAQ、NAXX开荒积累,也为了以后打PVP更爽。

2.熔火之心(MC)阶段

这个阶段仍然建议奶萨到底,时间多的可以起小号,时间少的利用休闲时间STSM刷钱。第一阶段没有战场、没有荣誉、没有装备,野外是猎人的天下,千万不要去找不自在,老老实实积攒家底、培养人脉。

熔火之心,打烂的本,萨满一般分配在近战组,全程保持风怒、大地之力,对着那些爱掉血的狂暴战刷治疗链( 123 级都要拖出来视情况释放),你就是一个合格的萨满了。技巧方面,唯一值得提的就是如何同时保持风怒和优雅,风怒图腾的机制是X下风怒TT后,主手武器立即获得效果,持续 10 秒,倒数到 1 秒再刷新,萨满可以X风怒后秒接风之优雅,风怒倒数至最后一秒(看自己主手武器风怒效果监视即可)后切换风怒TT ,如此反复。但是开荒不建议这么用,蓝耗太高,后期伐木可以尝试(纯粹给自己找麻烦)。

关于MC的装备,强烈强烈强烈建议凑齐8T1(头腿FM100MP),这套装备可以用到NAXX,就是这么夸张。因为短期不会开放黑翼之巢,T2 的头和裤子底分拿即可,不需要抢。

散件方面,志向元素萨满的,需要拿到启示项链(老 2 掉落,改版后加法伤,平民萨满毕业)、光环石锤(老 4 掉落,毕业武器)、玛丽斯达尔盾牌(老 10 掉落,毕业盾牌)、萨菲隆斗篷(黑龙掉落,平民萨满毕业)。地核护肩( 40 自然法伤)该阶段应该不开放掉落,等出了也没啥人要,底分必拿。

志向增强萨满的,首先要询问将来橙锤的分配问题,底分拿工作服,攒分等橙锤;如果小团体已内定则考虑跳槽,如果Tank角色需求且内定则建议赶紧撤。散件真龙护腕(老 9 箱子)和毁灭王冠(老 10 掉落)值得拿,这两件装备需求的人很少,入手难度不大。PS:关于MC掉落的萨满双手武器,脊骨收割者入手难度偏高,一般都给战士,要开队友情况了;老 2 的震地者(特效英霸群体击倒、模型较丑)算是当前版本不错的选择,没人要的东西,但是楼主不知道第一阶段有没有这个掉落,记不清了。

开放PVP荣誉和战歌等战场后,志向元素的同学可以在战场节日期间多混混,战歌崇拜的手腕很好。志向增强的同学,有条件的则需要尽快队伍找打到R13(R14),没条件的每天3- 4 小时单排混到R10(最少最少需要 2 个月),真是没啥时间的建议放弃。

这个时期建议有点精力的同学(其实用不到多少时间),着手组建一个自己的刷金小分队,重点刷斯坦索姆血色区,钱多垃圾多,正义宝珠、精炼图纸等特殊掉落销量好还保值。配置方面前期 3 战 2 萨,有了8T1 直接 4 战 1 萨,其中一个战士有盾能抗BOSS即可(不需要防战)。战士最好是武器系(斧专最佳)战士(脊骨收割者最佳),狂暴战次之,盗贼最次(如果实在没有战士的话),战士装备要尽量选择板甲(双刀配身皮甲的板贼请直接移除队伍)。打法方面,因为全程保持风怒,战士大部分时间可以保持半管怒的状态,3-- 5 个的精英怪组,战士组冲锋--横扫--转狂暴姿态,只要旋风--致死--顺劈的朴素 3 连打出来,怪基本就残了,萨满重点盯住装备最好的战士即可(装备最好的那个一般是仇恨最高的)。熟练后节奏很快,武器战 30 秒的横扫也能完美覆盖每一波怪组。 1 小时每人能分40--60G左右(看服务器物价)。物品分配上建议每次打完统一分配,避免某些兄弟脸黑下次不来了。PS:最好有个会分解的,装备全分解平分材料。

三、萨满的黄金时代(决定你能不能快乐,偏PVP向)

1.黑翼之巢(BWL)阶段,初始的起飞

黑翼之巢开放后,萨满的装备会变得很多。关于打法不赘述,老 2 无脑链子(刷T除外),老 3 陷阱房不要放图腾(熟手可以),老 7 插好解毒和祛病图腾,奈法插好战栗图腾,没了。

立志元素的同学,建议首先拿耐手锤子(奈法掉落),这把武器可以说是平民萨满 60 年代的毕业武器了,即使到了NAXX换到梦境之末提升也不大;如果实在有困难则选择用克洛玛古斯之爪代替(七狗掉落),差距不大,入手简单。

套装方面,T2 优先入手靴子、衣服和肩膀,其余随缘,加上MC、黑龙的头腿,已经凑齐5T2(+3%自然法术暴击,很强)最好的部件。

散件方面,自然之盟水晶(职业饰品, 60 年代最强且没有之一,老 4 掉落),首领锁链腿甲(配装用、非必须,老 4 掉落),黑石戒指(老 5 掉落),首领锁链腰带(七狗掉落),龙王披风(奈法掉落),以上除了龙王披风基本没人要,在不耽误

自己拿武器的前提下底分或低分拿即可。另外提一点,七狗克洛玛古斯掉落紧绷龙皮手套(皮甲手, 20 耐智 1 法术暴击)、安格莉丝塔之握(布甲腰带, 2 法术命中),这两件装备如果没人要可以申请团长强X自己,配装很好。

立志增强的同学,武器方面很多,BOSS和小怪都出武器,其中悲哀使者最佳(龙爪巨斧次之,龙人之锤更次,巨龙复仇者垃圾),除了小德没人会要。散件方面,塞拉赞恩之链(奈法掉落),飞龙披风(小怪掉落),全是没人要的。

黑翼之巢伐木4- 8 周,你的萨满基本已经成型了(速度看团长手气)。

元素萨方面,5T2 搭配前面提到的MC、BWL散件(T1 手腕和手套也很好),带比思巨兽之眼配自然之盟水晶,法术暴击 15 左右,闪电链、闪电箭暴击 26 左右(天赋加成11%),法术伤害 300 左右,闪电链暴击1600+、闪电箭暴击1300+、震击暴击1000+(开了水晶更爆炸)。这时候建议小伙伴直接洗成电萨(30/0/ 21 万金油天赋),因为黑翼之巢已经伐木,这套装备和天赋可以应对;战场方面则能够体验到萨满人生真正的第一个高潮,因为其他纯DPS职业竞争大,装备还没有大毕业,血量也都基本在 4000 以下(其实除了军装玩家大部分都是 3500 上下),电萨链子加地震术( 6 秒 1 次的质朴 2 连)只要出了双爆基本可以致残了(半血以下的都是秒)。

增强萨方面,天赋0/31/20,悲哀使者(附魔选择武器链或者 22 智力),MC、BWL紫色散件(附魔全部优先耐力),没有的部位用套装顶(选法伤、高智耐部件),HP4000 左右,风怒带出的暴击打布甲基本在七八百左右,脸帝可以风暴打击接地震术直接击杀副本装的布衣。

在这之后会开放祖尔格拉布和阿拉希盆地。其中组阁隐藏BOSS合成的饰品(闪电盾伤害提升100%、持续 20 秒、 3 分CD),必须做出来。这里建议自己开组,前面提到的多交战士朋友、多打钱的优势就体现出来了。增强萨满,需要拿到海怒护手(哈卡掉落),符文血甲(老 2 蛇掉落),入手简单;元素萨满需要拿到哈卡之心换的法伤饰品(极品饰品,必拿,入手简单),声望衣服(属性爆炸,可以换掉T2 衣服、肩膀配MC的地核护肩,少 2 暴击但是提升 50 点自然伤害),至于声望手腕和腰带看自己当时装备定(入手简单)。PS:这里建议治疗装还不太好的同学(因为我介绍的全是PVP向模式),多拿一些ZUG的对戒、披风、奶锤等治疗散件,弥补自己因为天赋、配装原因可能出现团本数据差的问题。

阿拉希盆地,其实崇拜并不很难(2-- 3 次节日左右,国家队则 1 次节日可毕业),建议有时间的玩家刷一下,买一根铁皮法杖,单挑法师等布衣的时候,换法杖挂风怒敲过去,有奇效。PS:匕首心灵之牙也不错,没BWL武器的电萨实在是应该搞到一个。

2.安其拉(TAQ)阶段,真正的巅峰

这个阶段就比较简单了,洗好奶天赋专心开荒几周,目标只有一个,最快时间拿齐T2. 5 套装。因为每周必然出 2 套,其实只要进度可以,T2. 5 套装真不是很难。声望戒指方面,无论是元素还是增强一律选法伤的,本里本外都牛逼。

元素萨方面,安其拉神殿的散件,艾布鲁手套(皮甲,三宝掉落,属性爆炸,入手简单),奥罗的盾(随缘,手气好简单入手),双子腰带(入手简单),毁灭琉璃戒指(小怪掉落,毕业戒指,入手难度视团里法师态度;也可以开小怪团自己刷)。安其拉废墟,一是尾王无疤者奥斯里安头颅换的项链(平民毕业,入手简单),二是如果你还没有黑翼的武器,则需要做出声望单手锤(跟着打TAQ40 人团入手则很简单,不跟的话需要需要打很久的声望)。

增强萨方面,如果允许拿眼球斧,则一直跟团;不允许或者已经有了橙锤,则T2. 5 毕业即可,其他散件入手难度大,要和狂暴战抢(看你团队了)。

这里你已经到达了萨满的第二个巅峰阶段,建议请假到NAXX开放,全心全意投入PVP,再不好好杀杀人、打打战场,以后就没啥机会了。这时候我前面提到的MC初期多打钱、积攒药水的优势就体现出来,不管你是继续跟团每周洗 2 次天赋,还是PVP自由、滋补当水喝,你都有了底气,没有什么顾虑,爽就完事了。

3.纳克萨玛斯(NAXX)阶段,最后的疯狂

版本末期,如果你励志跟兄弟一起推平老克,则继续坚持下吧,每一个能陪你走到这里的人都值得珍惜。

元素萨方面,迅速做掉开门任务,找法师朋友帮忙刷NAXX门口小怪,拿到元素愤怒三件套(肩膀、腰带、裤子,必需品)和冥河圆盾(非必需品),或者跟团拿,萨满专属的,入手不难(全看脸)。到这里其实你就可以退出PVE了,这个阶段是电萨的最高峰值, 3 元素愤怒(肩膀、腰带、裤子)加3T2.5(头盔、衣服、靴子),战场里吃个狂暴BUFF配合自然之盟水晶,可以实现屠杀的效果(不限敌军职业)。NAXX散件确实好,梦境之末、四饼盾、四DK法伤戒指、冰龙饰品附魔、老克 2 暴击项链,全部是版本毕业装备,但是入手难度极大(肯定优先纯DPS职业的)、耗时极长,而且当你这些装备攒齐的时候,你会发现T3 的DPS职业已经可以秒你了,法爷、术士炮台比你还猛。

增强萨方面,同元素萨,NAXX的武器确实强,米锤、断离、堕落十字军之锤等等,但是问题一样,等你拿上也就拼脸秒个T2 朝下的,其余时候多数被风筝或连死。而且如果你有橙锤的话,根本没必要追求米锤以外的武器了。还是穿着你的T2. 5 多爽两天吧。

四、菜鸟眼里的杨教授,高玩眼里的荣誉(关于萨满的PVP)

写到帖子里的PVP,终究是纸上谈兵,不管什么套路大神都有办法应对(而且萨满真没啥套路),所以只就我个人的经验说一些需要注意的点,抛砖引玉。

专业方面工程是必须的,手雷是萨满唯一硬控,其他玩具也能大大弥补劣势,提升萨满胜率。

讨论分为战场和单挑,战场会提到定位和药水;单挑方面以遭遇战为模型,不考虑开场已经插了 4 根图腾(除了决斗都是别人先手),不考虑各类药水、特殊道具(谁也说不准遇上什么职业,带着冰反没准遇到暗牧了呢)。

前面提到过了,萨满是一个下限高、上限低的职业,没硬控、没反控,只有看脸的风怒和不稳定击发的连招。萨满对战的整体思路就是,通过自身强劲的进攻驱散(净化术)确保伤害真实,短CD的打断技(地震术)争取时间,减速(地缚、冰霜震击)限制对手,根基抵挡关键控制。下一秒是什么数字的伤害,萨满自己都不知道,只有抓住时机在1-- 2 个GCD之内打出能打的伤害,才能打乱其他职业的节奏,对手慌了你才有机会。

自身必须注意的劣势:第一,震击法术全部共用一个CD,用了地震术就能不能用冰霜震击,好多时候想减速但是没打断,想打断又没减速了,需要自己把握时机,同时活用地缚图腾减速。第二,法术几乎都是自然系,被反制到极其难受,满屏皆黑。第三,冰霜震击有递减( 15 秒规则),第一次减速 6 秒,第二次减速 3 秒,第三次没减速,如果你卡着CD放,第三次就废了。

1.萨满单挑篇

增强萨:其实增强萨真是没啥可说的,脸好了秒天秒地,脸黑了跟厄运北的狗差不多(比狗多带个 5 分钟的章)。对战所有职业套路,对面有BUFF起手驱散,读条就地震术,插好根基和地缚,近身拼风怒。注意!铁皮手雷一律留给自己加血用,除非就差这一个控制就能杀了。

VS战士:纯对刚,必须装备武器链,半血徽章跑开加血;建议用冰霜震击减速,插战栗图腾,预防战士破胆绷带或重置战斗。战士和萨满的减速都是50%,战士多个拦截,所以萨满很难走开,胜负看那边脸好,牛头兽人有点点小优势。

VS盗贼:不能硬刚,盗贼开闪避一下都打不上去,采用短距离风筝的思路。清毒图腾必须全程保持(破致盲),地缚图腾随着自己位置放,烈焰震击尽量保持DOT(破消失),灼热图腾必须插(防脱战),徽章留给肾击。盗贼开闪避疾跑过来,就尽可能骗打断加血、卡GCD加血(成功率都不高)。PS:基本是被搞死的命,兽人看脸有奇效。

VS法师:BUFF要清光,地震术只留给变羊或近身时,根基尽量留给必吃的冰箭或自己要加血的时候,徽章留给近身冰环。PS:遇到无脑羊你,吃喝再怼的法师,直接等死就完事了,你比战士强不到哪去。

VS牧师、术士:插好战栗,无脑驱散,根基等DOT满再放(基本这时候对方要甩大便或者沉默了),地震术打断生命虹吸、鞭笞、暗影箭等技能,献祭、心灵震爆等技能因为读条快,容易受网速影响或者卡GCD反不到。拼脸定胜负。

VS猎人:近身先放根基(破冰冻陷阱),然后地缚图腾、灼热图腾放好,对砍。如果猎人远,宝宝还在啃你,可以用石爪图腾嘲讽顶几下宝宝,自己变狼赶紧追。基本打不过,刚得过也打不死,人家能跑。

VS骑士:地缚图腾减速,地震术只留给打断加血。第一个审判后放根基,很多骑士都是把制裁留给第二个审判压制血线,需要自己预判,很难说,挡到了一波能让骑士交忏悔或者无敌,后面就好打了。自己半血就加血,骑士没有打断技。不要随意交章(制裁点出天赋才 45 秒CD),留着应急。忏悔加血不要慌,一定要把回蓝图腾插好了跟他耗,做好最少打 2 轮的准备。实在打不过变狼滚蛋就完事了,留不住你。

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