众所周知,云顶之弈s2新版本进行了很多的改动,那么这次的新英雄又有哪些呢?他们的羁绊效果以及每个人的技能效果又是如何呢?下面小编带大家一起来看一看。
云顶之弈s2赛季英雄羁绊介绍:
1费卡(11个)
薇恩:光,游侠。圣银弩箭(被动):薇恩对相同目标进行的第三次连续的普攻会造成目标8/12/16%最大生命值的真实伤害。
茂凯:林地,德鲁伊。吸元秘术(被动):在被一个敌方技能造成伤害后,茂凯的下次攻击会治疗自身100/200/300生命值。
内瑟斯:光,守护神。破晓降临:内瑟斯将自己笼罩在圣光职中7秒,获得200/400/600最大生命值并且每秒对邻近的敌人造成35/70/105伤害。
艾翁:林地,德鲁伊。种豆得瓜:艾翁为生命值最低的友军提供一层200/400/600生命值的护盾,持续5秒。
弗拉基米尔:海洋,法师。吸取生命:弗拉基米尔对目标敌人造成伤害,并回复自身等量生命。
婕拉:炼狱,召唤使。狂野生长:婕拉在棋盘边缘的一个随机位置召唤2/2/4个火焰喷射者。火焰喷射者会攻击距离最近的敌人3秒,每次攻击造成40/70/100魔法伤害,共攻击4次。
克格莫:剧毒,掠食者。活体大炮:克格莫朝一名随机的敌人进行一次炮击,命中造成125/275/425魔法伤害。
沃里克:极地,掠食者。无尽束缚:沃里克扑向生命值最低的敌人,将其眩晕1.5秒并进行3次打击,造成200/450/700魔法伤害。每次打击都会触发攻击特效并治疗沃里克,治疗额相当于沃里克该次实际伤害值的100%
雷克顿:荒漠,狂战士。暴君狂击:雷克顿挥舞他的战刃,对附近的敌人造成150/275/400伤害,并且每命中一个敌人就会治疗他自身150/250/350生命值。
塔莉垭:山脉,法师。岩突:塔莉垭使法力最多的敌人脚下升起,造成150/325/500魔法伤害。如果目标是远超则投向自己,如果目标是近战则投离自己。
奥恩(雷霆领主):电能,守护神。雷霆突袭:奥恩朝他前方的锥形区域进行雷霆吐息,对命中的敌人造成100/200/300魔法伤害。并在接下来的4秒里使这些敌人被暴击的几率提升20%
2费卡(13个)
妮蔻:林地,德鲁伊。盛开花种:妮蔻朝一名随机的目标扔出一粒种子。种子可爆炸三次,每次爆炸的半径都会提升。每次爆炸会对命中的所有敌人造成100/200/300伤害。
斯卡纳:水晶,掠食者。水晶蝎甲:斯卡纳获得150/450/750生命值的护盾,持续8秒。当护盾存在时,斯卡纳会获得30/65/100%攻击速度。
玛尔扎哈:暗,召唤使。暗影虫群:马尔扎哈创造一道黑暗传送门,召唤2/3/4个暗灵。暗灵的每次攻击造成60/100/140魔法伤害。
亚索:风,剑士。鬼哭斩:亚索闪烁至具有最多装备的敌人击飞1秒,攻击3/5/7次。
韦鲁斯:炼狱,游侠。火焰之箭:韦鲁斯引导1.5秒,随后发射一支火焰之箭,对沿途的所有敌人造成225/450/675魔法伤害。
锤石:海洋,守护神。深海灯笼:锤石将他的灯笼扔到生命值最低的友军处,为该友军及该友军附近的所有友军提供一层200/300/400生命值的护盾,持续5秒。
雷克塞:钢铁,掠食者。狂野之噬:雷克塞撕咬一名敌人造成200/550/900伤害。
贾克斯:光,狂战士。反击风暴:贾克斯在2秒里闪避所有即将到来的攻击,随后对附近所有敌人进行打击,造成150/250/350伤害和1.5秒晕眩。
乐芙兰:林地,法师,刺客。幻影锁链:乐芙兰抛出一条锁链来束缚命中的敌人,造成200/450/700伤害,短暂延迟后晕眩1.5秒。
布隆:极地,守护神。坚不可摧:布隆举起他的盾牌4秒,吸收并拦截所有即将到来的弹体,并使来自该方向上的伤害减少60/75/90%。
辛德拉(亚特兰蒂斯):海洋,法师。水力法球:辛德拉在随机的一名敌人附近幻化出一颗流水法球。法球会爆炸,对命中的所有敌人造成150/325/500魔法伤害。
黛安娜(无限烈焰):炼狱,刺客。炼狱降临:黛安娜生成三个绕自身旋转的火球,击中敌人时造成60/100/140魔法伤害。黛安娜生成150/250/350点护盾,持续3秒。
沃利贝尔:电能,极地,狂战士。狂野之咬:沃利贝尔撕咬他的目标,造成200/450/700伤害。如果目标的生命值低于35%,这个技能会将目标击杀并回满沃利贝尔的法力值
3费卡(12个)
索拉卡:光,秘术。星体结界:索拉卡使一名随机敌人周围的区域平静下来,对站在区域内的所有敌人造成150/300/450伤害并阻止他们获得法力值。在3/5/7秒后,区域效果会消散。
奇亚娜:可变,刺客。元素之刃:奇亚娜引爆她前方的2格,使其中的敌人眩晕3/4/5秒并造成300/500/700伤害。
希维尔:荒漠,剑士。弹射:在接下来的5秒内,希维尔的攻击至多弹射10次,每次弹造成100/125/150%的伤害,附带攻击特效。
魔腾:钢,刺客。钢铁之刃(被动):魔腾每3次攻击便对附近所有敌人造成伤害,同时恢复造成伤害的75/100/125%生命值。
蒙多医生:剧毒,狂战士。肾上腺激素:蒙多医生在自身周围生成持续8秒的毒雾,每秒对附近的敌人造成40/110/160+他125%最大生命值的魔法伤害,并且自身获得相当于100/150/200%伤害值的治疗效果。
伊泽瑞尔:极地,游侠。冰霜射击:伊泽瑞尔朝生命值最低的敌人发射一块碎冰,造成一定的魔法伤害并施加攻击特效。
阿兹尔:沙漠,召唤使。沙兵现身:阿兹尔在所选位置召唤1个持续6秒的沙漠士兵,阿兹尔攻击时,沙漠士兵会对附近的敌人进行攻击,沿直线造成90/180/270伤害。
千珏:暗,炼狱,游侠。死亡之舞:羊灵冲向目标造成150/325/500魔法伤害,然后跳离目标。
赛恩:暗,狂战士。残虐猛击:塞恩蓄力片刻,随后将他的斧头朝一个方向砸下,对命中的所有敌人造成200/400/600伤害和击飞效果。
亚托克斯:光,剑士。穹光之刃:亚托克斯顺劈他面前的区域,对区域内的敌人造成250/500/750魔法伤害。
维迦:暗,法师。能量爆裂:维迦用魔法能量来轰击一名敌人,造成魔法伤害。如果维迦的星级高于敌人,那么这个技能会将其立刻击杀。
诺提勒斯:海洋,守护神。深海冲击:诺提勒斯向最远的敌方英雄发射一束冲击波,将目标震到半空中,并使目标长时间晕眩。
4费卡(9个)
布兰德:炼狱、法师。烈焰风暴:布兰德发射一团会弹射的火球,对所有命中的敌人造成伤害。
奥拉夫:极地,狂战士。诸神黄昏:奥拉夫获得75/100/125%攻击速度,并基于已损失生命值至多获得20/40/60%生命偷取,并且在该战斗环节的剩余时间里免疫控制效果。
约里克:光,召唤使。牧魂人:约里克为生命值最低的3/5/10个名友军施以祝福。在他们死后,他们会作为光之仆从复活,具有500/900/2000生命值和75/150/225攻击力。光之仆从会从激活的【光】特质加成中获益。
艾希:水晶,游侠。射手的专注:艾希的攻击速度提升50/75/100%持续5秒,并且她的每次普攻会一连串的发射5支各造成50/85/120%物理伤害的箭矢(共250/425/600%伤害)。
迦娜:风,秘术。复苏季风:迦娜召唤一阵季风,在3秒里持续治疗区域内的所有友军,数额为友军自身的30/40/80%最大生命值。附近的敌人会被击退并且被晕眩1秒。
安妮:炼狱,召唤使。提伯斯!:安妮在目标附近召唤提伯斯,对指定距离内的所有敌人造成魔法伤害。提伯斯会在该战斗环节的剩余时间里进行战斗,每次攻击造成魔法伤害。
图奇:剧毒,游侠。火力全开:图奇在8秒内获得无限的攻击距离和提升+100/125/150%,持续8秒。在此期间,他的攻击会命中沿途的每个敌人,还可触发攻击特效。
卡兹克:荒漠,刺客。荒芜来袭:卡兹克进入潜行状态,然后在2/1.25/0.5秒后攻击生命值最低的敌人,会自动造成暴击回复5/10/15法力值。
墨菲特:山脉,守护神。无坚不摧之力:墨菲特冲向一个敌人,群伤125/200/275,击飞并晕眩2/2.5/3秒。
5费卡(5个)
易:暗,秘术,剑士。明镜止水:易开始冥想,进入不可被选取状态1.5秒,期间持续治疗自身,治疗总和相当于他25/50/75%的最大生命值,在他完成冥想后的6秒内,他的攻击回造成100/150/200额外魔法伤害。
娜美:海洋,秘术。怒涛之啸:娜美召唤一阵巨大的波涛,对命中的所有敌人造成150/250/350伤害,并造成击飞和2/3/4秒的眩晕效果。命中的友军会获得强化,他们的普攻会造成额外的50/100/150伤害,持续8秒
塔里克:水晶,守护神。宇宙之辉:在1.5秒的延迟后放射一道宇宙能量,塔里克和周围友方英雄免疫伤害3/4/5秒。
劫:电,召唤使,刺客。劫在他当前目标的身后创造一个与他自身完全相同的分身。这个分身也可以施放【电奥义!影分身】,并且会继承劫的装备、属性和当前生命值。
辛吉德:剧毒,炼金术士。剧毒踪迹(被动):辛吉德在他移动的地方留下一团毒云,使站在其中的敌人中毒,并因此在4秒里持续受到共400/800/1200伤害。
7费卡
拉克丝:电能/炼狱/极地/水晶/风/林地/钢铁/海洋/暗影/光 ,化身:化身在计算元素特质加成时按双倍计算。终极闪光:发射一束耀目的光能射线,对一条直线上的所有敌人造成600/900/1200魔法伤害。如果这个技能击败了一个单位,那么拉克丝会恢复50法力值。
一局游戏共有10个拉克丝,各属于上述一个元素。一旦购买某一个拉克丝后,你在商店中看到的剩余拉克丝都是同一个元素。
云顶之弈S2新版本羁绊介绍:
一、种族羁绊
(2)山脉:在战斗环节开始时,一名随机友军获得1500生命值的石头护盾。
(3)林地:在战斗环节开始时,一名随机的【林地】英雄复制出自身的一个分身。
(3)剧毒:【剧毒】英雄伤害敌人时施加神经毒素,提高技能蓝耗50%。
(2/4)沙漠:削减敌人50%/90%护甲。
(2/4)水晶:【水晶】英雄从单词攻击或技能中受到的伤害最大是100/60。
(2/4)暗:【暗】英雄会在战斗环节开始后,或者参与击杀后的短时间里获得50/100%伤害提升。
(2/3/4)钢铁:【钢铁】英雄们会在生命值被降到50%以下时获得持续2/3/4秒的伤害免疫效果。
(2/3/4)电能:【电能】英雄暴击或被暴击时对震击附近的敌人,造成60/200/500伤害。
(2/3/4)风:所有友军增加25/40/55%闪避概率。
(2/4/6)极地:极地单位们的普通攻击有20/40/60%几率对目标造成1.5秒的晕眩效果。
(2/4/6)海洋:所有友军每3秒回复10/25/40法力值。
(3/6/9)炼狱:【炼狱】英雄的技能会燃烧目标脚下的大地,在5秒里持续造成相当于该技能的80/150/250%折前伤害的魔法伤害。
(3/6/9)光:当【光】英雄死去时,其余【光】英雄获得10/25/50%攻击速度加成,回复最大生命值的25%。
二、职业羁绊
(1)大元素使:固有:当你的备战区或战场区有1个【大元素使】时,将你商店中的所有其它【大元素使】的元素特质都转化成与该【大元素使】一样。【大元素使】具备的元素特质在激活羁绊加成时会被计算两次。
(1)炼金师:固有:【炼金师】会无视碰撞体积并且会不停移动。
(2)德鲁伊:【德鲁伊】每秒回复40生命值。
(3)掠食者:【掠食者】们的伤害会立刻击杀掉生命值低于25%的目标。
(2/4)秘术:所有友军获得40/120魔法抗性提升。
(3/6)召唤使:召唤单位会提升40/100%生命值和持续时间。
(3/6)魔法师:【魔法师】们有50/100%几率进行【双重施法】。
(3/6)刺客:固有:在战斗环节开始时,刺客们会跃至距离最远的敌人处。刺客们会获得额外75/150%的暴击伤害和10/20%暴击几率。
(3/6)狂战士:固有:在战斗环节开始时,【狂战士】会跳向距离最近的敌人。【狂战士】们有45/100%几率使他们的攻击命中前方锥形范围内的所有敌方单位。
(2/4/6)守护神:【守护神】获得125/275/450%护甲。
(2/4/6)游侠:每过3秒,【游侠】们都有30/60/100%几率来使他们在接下来的3秒内攻速翻倍。
(2/4/6)剑士:剑士们的每次攻击在命中时有40%几率触发1/2/3次的额外攻击。这些额外的攻击会如同普通攻击一样造成伤害并触发攻击特效。