最终幻想7重制版新手入门指南 快速上手攻略

  发布时间:2020-04-10 10:10:54   作者:佚名   我要评论
感谢PlayStation给予我们提前试玩到最终幻想7:重制版的机会,在试玩体验中,我们想要将游戏过程中的一些心得与踩过的坑,用tips的方式和大家分享,愿能帮助各位在游戏中少走些冤枉路

感谢PlayStation给予我们提前试玩到最终幻想7:重制版的机会,在试玩体验中,我们想要将游戏过程中的一些心得与踩过的坑,用tips的方式和大家分享,愿能帮助各位在游戏中少走些冤枉路。

快速上手攻略:

首先是游戏整体部分

1.最终幻想7 重制版(以下简称FF7)基本为线性流程,仅在特定的几个章节可以自由探索。整体流程在20至40小时左右,流程时间的长短取决于是否要全收集和全支线达成。白金大概需要80-100小时,白金有大量易错过的奖杯,且需要通关三周目,具体白金/全收集相关的小贴士我们会留在后面讲。

2.游戏画面方面,FF7普通PS4分辨率介于900-1080P之间,而PS4 Pro介于1440P-1800P之间,不过二者帧数都差不多,且帧数非常稳定。顺便一提,游戏在平常读条速度尚可,但在部分小游戏和战斗重新开始时的读条非常慢,如果不想损失流畅性,请尽量不要重新开始战斗。

3.按两下L2可以打开小地图,触摸板可以呼出大地图,没事就看看可以有效降低迷路时间,否则会感觉地图真的很绕。本作的任务提示也有点小问题,一定要仔细看任务说明。

战斗部分

战斗核心部分

FF7的战斗并不困难,不会难倒有ACT和RPG经验的玩家。但是战斗系统还挺有深度,由于本作的战斗系统有些特殊,这里简单解释一下游戏的战斗系统。

由于篇幅限制,我们所能表达的内容不过林中一叶,若想领略全部最终幻想7 重制版全部的战斗内容,还请亲自去游戏内体验。

本作的战斗模式为半即时战斗,普通攻击为即时战斗,但玩家在使用ATP技能时会进入时间暂停的状态。不过也可以通过设置ATP快捷键技能来达到全即时战斗。这就视您的战斗风格而定了。

战斗系统的核心围绕着“力竭量表”展开,敌人血条下方还有一条“力竭量表”,攻击和技能命中可以增长该量表。

在增长一部分后敌人会进入“HEAT”状态,HEAT状态下的敌人不光会瘫痪,玩家攻击HEAT状态的敌人还会有额外的力竭量表加成。

当玩家继续攻击,累计满敌人的力竭量表后会进入“BURST”状态,攻击BURST状态的敌人不但可以提升ATP积累速度,还能有高额的伤害加成(基础为160%,部分技能可以使这个加成更高)。

也就是说,本作的战斗核心就是如何最快速度将敌人打入HEAT,乃至BURST状态。BURST状态下的敌人不光打不了你,你打他还有伤害加成。

如何打满敌人的力竭量表

前文已经提到,攻击HEAT状态下的敌人会更容易累计力竭量表,那么就先来说怎么进入HEAT状态。

进入HEAT状态的办法很多,一般来说只要打掉一部分敌人血量,或者积累一定的力竭量表就会进入HEAT状态。使用弱点·有效属性攻击可以使敌人更快进入HEAT状态。玩家可以通过前期获得的“洞察”技能得知敌人的弱点·有效属性,洞察技能在开荒时非常重要,一定要多用以获取敌人的优缺点。

进入HEAT状态后,就要多积攒力竭量表以打出BURST状态,不过当力竭量表快满时,也不用非得打出HEAT状态。游戏中有些技能对力竭量表效果更好,比如克劳德的初始技能之一“奋力快攻”,虽然伤害不如另一个初始技能“英勇斩击”,但是对力竭量表效果更好。攻击HEAT状态下的敌人就要优先用“奋力快攻”这种对力竭量表特攻的技能。

另外,多切换人物用ATP技能与三角技能,可以对敌人造成更高的伤害和力竭量表累计,千万不要只拿克劳德乱砍一通,队友ATP满了都不用。

如果您觉得上面跟说天书一样一点听不懂,那就记住这几点:

1.多用“洞察”技能,获取敌人的弱点属性,并多用弱点属性的魔法攻击。

2.其他人物有ATP一定要用掉,不要只用克劳德乱砍。

3.ATP技能非常重要,非常重要,非常重要。千万别只用普攻。

4.召唤兽技能和极限技能该用就用,不过最好在敌人进入BURST状态时再用。

其实本作战斗难度不高,就是啥都不知道一通砍也能通关,但是这种“只用克劳德平砍,ATP全用来吃药”的打法会损失本作大多数的战斗乐趣,个人强烈不推荐。

其他战斗部分的小tips

克劳德作为本作的绝对主角,自己也藏着一些不怎么为人知的小秘密。

1.克劳德勇猛模式的蓄力方块打到敌人会给自己一个愤怒BUFF,这个BUFF效果是造成伤害和受到伤害都增加50%,在BURST和终结技之前上个BUFF可以打出爆炸伤害,但千万不要没事就上这个BUFF,秒躺不是开玩笑的。

2.克劳德的三角不光能转换形态,还能用在连招结尾的收招,而且在敌人打中的一瞬间按三角可以达到一个近似弹反的效果,可以给敌人造成优秀的伤害和力竭槽累计,不过收益并没弹反高,当做锦上添花吧。

3.勤切换人物放指令技能或者三角,克劳德一筋会让战斗难上几个档,因为一来是只操作克劳德会少很多输出,二来敌人有仇恨系统,会优先打玩家操控的角色,多切换人物转火可以少用不少治疗。

4.克劳德的勇猛模式虽然移动速度极慢,但是伤害和累计ATP槽的速度都更优秀,对于低机动性的敌人多用勇猛模式攻击是更好的选择,翻滚可以直接取消勇猛模式。

5.在战斗外治疗时,可以按住L1持续治疗,不用反复打开治疗页面。

支线任务相关

1.本作的支线任务只会在特定的可探索章节出现,最好在本章节结束前完成所有支线任务,虽然大部分任务可以后期回来补,但有些任务一旦结束本章节就会立刻算作失败,只能下周目再来。可以在地图界面按R2看到有没有没做完的支线。

2.一部分支线需要魔晶石等级LV.2,所以务必要在流程多练魔晶石,一个魔晶石练满就换下一颗,“恢复”、“洞察”和各种魔法的魔晶石一定要优先升到LV.2

3.因为游戏有意无意的淡化任务指引,有些支线任务真的很难找任务目标,不过很多找东西相关的支线,NPC都会有提示,一定不要漏看。少数几个的支线真的能找半个世纪。为了不让各位也找半个世纪,这里放一些比较难找的支线位置。

3.1第一个是在第三章“来自墓地的怪物”,在图片中的这个位置打破箱子就能拿到钥匙。

第五章“失控兵器”支线,一共要在两个地方打倒敌人。

第八章“巡逻的孩子们”支线,一共要找五个小孩,其他四个不难找,但有一个熊孩子在任务范围外。

白金流程易错杯/收集杯

易错杯相关

本作白金有很多易错过的奖杯,虽然通关后可以自由选择章节游玩,但这些奖杯还是一旦错过就不在,只能下周目再见。

本tips势必会造成轻微剧透,请酌情观看

1.在第三章的第七天堂,等待队友开会时去唱片机附近玩飞镖,镖一个一分其他全射靶心即可跳杯。

2在第四章骑摩托的关卡中,中间有时会出现小坡,见到小坡就开过去,最后会获得队友的称赞跳杯。

3.在第七章末尾,需要三人协力开的门附近还有额外任务,需要三人协力开四个锁,成功开锁后跳杯。

4.在第九章获得竞技场冠军后,再回去重新打一关竞技场跳杯。

5.任何有关于跳舞的小游戏,都请尽量拿到Perfect,这关系到一个奖杯和一张唱片。

收集杯相关

本作白金有不少需要收集的地方,如果想要白金的玩家请在流程中注意收集以下物品。

1.全唱片:有时候会听到一些不一样的背景音乐,同时游戏右上角会有音乐“????”提示,这时候就要找唱片机或是NPC获得唱片。

2.全武器技能:游戏中每把武器都有自己的武器技能,在使用该武器技能时会积累熟练度,熟练度满后就能完全学会这个武器技能。所以在流程中只要获得新武器,就一定要先学会武器技能。

3.全敌人技能:中后期可以取得“敌方招式”魔晶石,之后可以利用该魔晶石学会部分敌人的能力。可以通过“洞察”技能鉴别是否可以学习该敌人的能力。

4.全战斗情报:第三章会有个NPC给你一系列战斗情报任务,这也是一项收集杯,而且战斗情报的奖励很不错,尽量在流程中有意识地做情报任务。

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