异度之刃决定版怎么加点 全角色战技特点介绍与配点建议

  发布时间:2020-06-05 09:13:33   作者:佚名   我要评论
异度之刃决定版的每位角色都有自己独特的战技,玩家通过提升人物等级可以逐渐解锁这些技能。下面请看由“alantsaitsai”带来的异度之刃决定版全角色战技特点介绍与配点建议

丹邦(Dunban)

定位

速攻打手、回避坦

前期易死、需接技

※喜欢裸奔的丹邦大叔。高回避、高命中、高攻速、高输出,没有明显缺点,接技十分爽快利落!

配点优先级

战技图示 习得等级 战技特色 推荐配点

1 主要作为「雷刃炮脚」、「天地剑」、「风刃旋脚」的前置技,冷却时间短 出血伤害低到可以忽略不计,但为了配合其它技能,尽量点高缩短冷却时间 优先

1 为「疾风刃」后的接技,可使敌人破防。冷却时间极短,颇实用 主要搭配疾风刃使用,冷却时间又短,因此可以不急着点高 一般

1 清除周围队友的恐慌状态,并提升力量最高145%的灵气,还能获得仇恨值 无 优先

1 为「疾风刃」后的接技,点满后可无缝降低敌人的物理防御及力量 主要搭配疾风刃使用,建议搭配疾风刃的冷却时间一并同步点上 优先

1 使敌人锁定自己,并提升双击率25%的灵气,回避时每次增加天赋计量表5% 这招在面对单一敌人时比较无用,多人混战时又会因回避难以自动攻击 一般

1 使破防的敌人倒地,可搭配「雷刃炮脚」后接技。冷却时间短,出招快 无 优先

22 清除负面状态,还能提高攻速的灵气。搭配双击宝石,天赋计量表提升超快! 无 优先

24 吸收仇恨值,主要用于破未来视 作为一个回避坦,吸收仇恨值是不错,但丹邦好用的战技太多了,不缺这一个 一般

28 时间内提高自身回避与命中率的灵气,点满可无缝使用,越级打怪打王必备 后期敏捷够高或等级压制时,这招就略显鸡肋了 优先

32 为「疾风刃」后的接技,少数能够消除敌人增益状态的战技 会提升能力的敌人不多,而且一次只能消除一个,不值得牺牲其它战技放这招 一般

36 清除自身的仇恨值,并提升暴击率至100%的灵气,主要用于破未来视 作为一个回避坦,却让队友挨打,使用时机太少,莫名其妙的技能 一般

40 难得的全体强制昏厥技,可搭配「风刃旋脚」后接技 只能攻击自身后方的技能,还得在身上有灵气状态时使用,用起来绑手绑脚 一般

44 类似莱因的「战争回旋」,伤害不错,面对复数敌人可快速存满天赋计量表 冷却时间偏长,点高用起来会比较顺手 优先

48 类似莱因的「最后抵抗」的灵气,可用于破未来视保命 回复量比莱因少,冷却时间长。同时间身上只能存在一个灵气,不如选择其它 一般

52 类似修尔克的「战斗之魂」,消耗最大HP的20%可快速填补天赋计量表 丹邦拥有高攻速和双击率,天赋计量表回复速度算快了,放不放这招见仁见智 一般

56 能使全体强制倒地的特殊技,伤害亮眼 必须以此技能击毙敌人,才能使全体敌人倒地,伤害线与敌人血量太难拿捏 一般

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