使命召唤16新手怎么玩 新手实用技巧教学

  发布时间:2020-06-13 09:47:29   作者:佚名   我要评论
使命召唤的多人模式中玩家能够结合地图信息以及击杀信息来预判敌人的行动方向,这也给了不少玩家击败敌人的机会,下面请看玩家“原力老鹰”分享的使命召唤16新手实用技巧教学

使命召唤的多人模式中玩家能够结合地图信息以及击杀信息来预判敌人的行动方向,这也给了不少玩家击败敌人的机会,下面请看玩家“原力老鹰”分享的使命召唤16新手实用技巧教学,希望能为各位玩家带来一些帮助。

新手实用技巧教学:

这是一篇让大家步子迈开,快速提升的技术分享。适用于COD16本体的新手玩家。希望帮助新手玩家获得一些新概念,引起大家对战术技巧的兴趣。

正所谓师傅领进门,修行靠个人。引起了兴趣怎么办?当然是要靠自己去提高啦!采用的名词,部分取自大众用词,一部分由个人创造。如不准确请自行结合理解。

枪法和反应是基础大家都知道,熟悉地图也很容易理解。所以直接跳过枪法反应,讲一些大家都熟知的枪法和反应以外的常用技巧。

新手技巧强行配合野人队友

有配合的好处不言自明,在路人局野人局时,多注意队友的位置吧。不说话的队友一样能给你报点。

比如看队友的方向,进行枪线配合和交叉火力掩护,看队友开火的提示就知道哪里有敌人。队友可以成为你的人肉侦察机和肉盾。但有时候队友也会害死你,所以这个还得大家自己权衡。

开局路线与开局点位

很多玩家都知道的,大家在开局的时候,出生位置和路线就那么几条。人的跑步速度就那么快,所以开局时,敌人出现的位置基本是固定的。

常常有玩家使用这些特点,来进行开局冲锋,开局抢点位,开局架枪,开局穿射,开局定点雷。争取开局就获得一两个人头,或开局就占领优势位置。

爆头线

同一平面上头部的高度,将敌人头部的高度横向连起来就形成了一条线。

爆头线适用于同一平面的房间内,和特定地点。用地图的参照物就可以知道爆头线的位置。地形起伏大的情况下,很不好找爆头线。爆头线很重要,用得好的话,秒杀喷子,反杀对手都是有可能的。

在CSGO等游戏里,爆头线是非常重要和基础的技巧。而在历代COD里,由于人物的姿势和身法繁多,爆头线的效率比较低,本作爆头伤害提高之后,爆头线又发挥了其杀伤力巨大的特点。

穿射点位

在COD里,一些墙面是可以穿透的。有些墙面穿透伤害削减小,依靠伤害反馈可以判断是否有敌人,也可以直接将其穿透击杀。还有一些高级的应用,通过穿射墙面把弹道展示给敌人,吸引敌人出来和你对枪。通过穿射墙面虚晃一枪给队友打掩护等等。

影子预警

在一些特殊的点位,光线和阴影可以提前告知你敌人的到来。这样可以弥补你的反应时间和延迟。而你如果知道这些影子预警的位置,就可以提前架枪,这样又可以弥补你的枪法不足。

隐蔽处

隐蔽处是地图上敌人特别容易忽略和路过的地点,因此在这里的生存率极高。隐蔽处能让你躲避大量敌人。是个开连杀和瑟瑟发抖的好地方。

隐蔽处可以让你从容的换好机枪弹药,开一些需要操控的连杀,比如空对地,直升机炮手,炮艇之类的。或者武器打光了子弹,在隐蔽处里等着偷人捡枪,也是不错的使用方法。

点位克制

两个点位之间存在克制关系,就像一物克一物,一个点位克制另一个点位相对来说很强势很优势。点位克制能极大提升战斗力,能让你面对同水平的敌人时,不用换地方就能以一打多。

在一些地图里,你发现在这些地方,老是打不过那个地方的人,你这边实在是太劣势了,这就是点位克制。

连杀奖励死后开

适用于空中系列连杀,不适合连锁击杀的流派。可以用地上的身体,作为压复活点的工具,缩小敌人的可选复活点。以提高空中击杀的效率。

以占领战举例。比如说你复活在A,那敌人一般不会复活在你旁边,就会大概率复活在BC,你的空中炮台就可以排除地图三分之一的区域只打B和C,那敌人死之后,又会复活在空军的枪口之下。这样当你开直升机炮手和炮艇的时候,也特别容易找到那些冷血玩家。

敌人同时复活

几个敌人短时间内阵亡,而且都跳过回放立即复活的话。他们的复活地点基本一致,复活后的路线也基本一致。那他们复活后就会一起扎堆行动了。

大家在游戏里可以观察一下,当自己与队友一起复活的情况下,大家的路线都是基本一样的,通常都会一起扎堆行动。当你开直升机炮手和炮艇的时候,可以很清楚的看到敌人同时复活的情况。

击杀记录的情报

很少有人会注意击杀记录,但其实这是一个很有用的信息。

击杀记录可以告诉你,有多少个人一起复活,有多少个人一起扎堆行动。这时候你心里有底了,是前进突击还是暂避锋芒,取决于你。如果你还知道敌人老家和复活点的位置,那么你还能知道,多少个敌人要一起走哪条路线。

习惯于在前线战斗的玩家,可以多关注击杀记录,没准下一波从别人家里出来的就是4到5个人咯。

进阶技巧最短复活时间

跳过回放后复活的最短时间,在不同模式中最短复活时间各不一样,每次死亡后,下方连杀计数器的位置,会有一个等候重生的计时器.

计时器就大概是复活所需的最短时间。但有些模式除了计时器外还有复活动画,复活动画又多个几秒。结果计时器只有零点几秒,光是动画就花了两三秒。

通过了解最短复活时间和熟悉地图,你可以掌握突击的节奏。比如我看了无人机,这条直线的道路就只有我和敌人两个人,我打掉他后,他至少需要3秒才能复活在老家。所以我有3秒时间可以安全冲锋过去。

点位击杀与复活位置

你在一个位置击杀的敌人,老是复活在某个特定的位置。

如果你有无人侦察机,和高级UAV开地图,你就可以发现,你在这里打掉的玩家,老是在某个地方出现。这也是压复活点的基础操作。如果你冲到别人老家门前的正确位置,敌人就会源源不断的复活在一个固定位置,然后你就可以感受刷怪的快感——或是被群殴的快感。

抓复活点

如果你能知道敌人的老家和复活点位置,你还能知道击杀了敌人后敌人什么时候复活。就可以实现抓复活点的操作。抓复活点可以实现短暂锁定敌人的位置,给你几个快速连杀。就像图片里,这两个玩家被我抓了一次复活点,两个人头就变成了四个人头。

你知道了敌人的复活位置=提前架枪,你知道了敌人的复活时间=你不会把枪口移开,敌人如你所料复活时=你已经锁定了敌人的未来命运

实现上:可以通过对地图和复活点机制的熟悉来知道敌人的复活点位置。通过击杀记录来知道敌人复活的时间。

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