魔兽世界9.0怎么爬塔 托加斯特爬塔玩法、机制、怪物boss及奖励汇总
进入场景
当我们选择了一个难度进入场景之后,右上方显示大秘境进度的地方,会变成托加斯特的界面。上面会显示我们现在处于第几层,我们还剩几次可以死的次数(坟墓标志),我们还有多少幻灭心能(蓝色标志)。同时在Debuff区域会有我们当前受到的难度词缀。
主要信息界面
名词解释
层数:整个爬塔流程就是从第一层爬到第六层。其中第三层是休息区(可以买东西,换装备和换天赋),第六层是BOSS战(可以买东西,换装备和换天赋)。
注意本文中所有层数都是指这个层数。
死亡次数:爬塔过程中玩家是可以死亡的,死亡后会从本层入口复活。如果死亡次数耗尽那就彻底结束了。
单人难度下死亡次数为4次,双人难度为6次。我不知道更多人的难度下这个次数是多少(甚至不知道有没有更多人的难度,因为没有更多号了)
幻灭心能:简单的说就是钱,只能在本次爬塔中获得和使用,结束就清零。幻灭心能可以通过捡尸体,拆罐子,和部分心能提供。
在第三层和第六层我们可以通过这个钱来购买心能(强化能力)。
难度词缀:从等级3开始,不同的场景就会提供不同的难度词缀。随着等级提高,难度词缀的基础层数也会提高(每级1层),同时难度词缀的层数会随着场景层数的提高而提高(每前进一层提高1层DEBUFF)。
举个例子,灵魂熔炉的难度词缀效果是每5秒你会损失x%的最大生命值。如果你进入等级3的灵魂熔炉,那么在第一层这个数值是1%,第二层是2%。。。第六层是6%。如果进入等级8的灵魂熔炉,那么在第一层这个数值就是6%,第六层的时候是11%
于此同时,我们的面前会有一个可以拾取的心能。心能就是各种各样强大或者弱爆的能力。有被动的,有主动的,有的还会强化你的技能。
可拾取心能
值得注意的是很多不怎么玩Rogue like游戏的玩家都会被 稀有度 所误导。包括在这个9.0爬塔中也是一样的。
我们选择心能的标准不是心能的稀有度,而是这个心能好不好用,或者他和别的心能搭配在一起有没有奇效。
因此不要看到稀有度高的就去选,稀有度仅决定了这个心能出现的概率,和强度无关。
拾取完这个心能之后我们就可以继续前进了。路上有各种各样的怪,这些留到后面再介绍。在前进的过程中,我们有很多需要注意的东西比如:
灵魂残迹
1.这种被束缚的灵魂如果你可以过去右键读条解放他。他会给你提供1层灵魂残迹效果,提升你的主属性1%。这是可以叠加的。通常如果你路上一个都不放过,最后能叠十多层。
注:不是所有地图的灵魂都是这样的,比如灵魂熔炉除了这种灵魂,还有一种半截身体被灌注到装甲/武器中的灵魂。和这种灵魂对话,你可以选择解放他(1%主属性)
或者把他剩下半截身体也灌注进武器(当个恶人),这样的话你会获得10%暴击伤害/治疗加成以及10%急速,持续3分钟。(可以叠加)
任务NPC
2.路上你会遇到一些NPC,每层最多一个。这些NPC被你救下来之后会跟随你帮你战斗,直到你完成他的任务,或者离开这一层。
NPC的任务目标会标记在小地图。通常就是捡起个东西,救他的朋友或者杀一个怪。完成任务NPC会奖励你一个心能。这个心能通常来说都是强化你盟约的心能。
但是也有例外。不过和NPC的盟约应该没关系,我救过一个格里恩的大天使但是给我法夜的心能。
罐子
藏心能的罐子
3.场景中会有很多罐子。打碎罐子能获得2-3块钱。一些心能会有效果比如说法师的一个心能是每破坏一个罐子,下一次火球/冰箭/奥冲的伤害提高10%可以叠加100层。
值得注意的是有一种罐子会冒黑烟(如上图),这种罐子打碎会掉落一个心能。
宝箱
4.过程中有一定几率看到宝箱。目前宝箱有三种。分别是普通宝箱,拉杆宝箱和符文宝箱。宝箱打开会提供心能。
普通宝箱
在有些层你可以在地上发现这样钥匙
捡起钥匙后会随机打开本层一个能开启的地方。有可能是这种宝箱,也有可能是一些门。通常想开这种普通宝箱都比较费劲,可能要搜刮整个层。因为一个宝箱可能有3个锁,要用三把钥匙才能开开。。。
拉杆宝箱
拉杆宝箱的打开方式是让四个拉杆都在正确的状态(推上去或者拉下来)。
这个没有提示,只是排列组合的去试正确的状态,大概10秒不到就能开了。这里建议参考如何用手指算二进制。
符文宝箱
符文宝箱机制其实也很简单,熟悉规则了可能都用不了10秒就能解除了。但是文字表达不太容易理解。
丧心病狂的陷阱
5.有些场合你会遇到一些陷阱。可能是钟摆一样的巨斧,也可能是竖直喷射的火焰,或者是朝面前发射冰球的投射器。无论是什么,碰到这些陷阱都会让你瞬间损失将近50%的生命值。而且有些层还是陷阱层,会有很多陷阱组合在一起。比如上图的那个样子。尽管看着很可怕但是还是挺好躲的。都是有安全点的,找好时机就可以安全通过。有位移技能的职业会很方便。值得注意的是钟摆斧头,有些斧头是触发式的。只有在你接近的时候会触发一次。之后就没事了。甚至在休息层进门都有可能出现
其他陷阱
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