循环英雄卡牌解锁方法与特性一览 全卡牌图鉴
景观卡岩石
解锁方法
初始卡牌。
描述与特性
壮观的外表给你注入新的力量。
+1%的基础生命值。
邻近的每一块岩石和山脉会额外+1%的生命值。
描述
这片岩石地带上长不出任何庄稼。哪怕只是行经此处都会深感道阻且难。但绝处亦可逢生,最贫瘠的地带也能孕育生命。
在这岩石地带栖息的原住民无不坚韧顽强。可能除他们以外,再无人能适应在这个地方生活。
山脉
解锁方法
初始卡牌。
描述与特性
其实就是块岩石,很大的岩石。
邻近的每一块岩石和山脉 会额外+2%的基础生命值。
描述
山上巉岩林立,白雪皑皑,但除此外,便是清冷寂寥,难寻他物。若继续拾级而上,就连呼吸都会困难重重。
为何会有草木鸟兽仍愿在如此绝境生存?这或许是此地物种之间鲜有竞争的结果吧。身居如此严酷的自然条件之中,仍愿以身相搏以求生存的寥寥无几。毕竟仅仅是从此地路过,都可谓一种试炼。
山峰
出现方法
【岩石/山脉】行程3X3的九宫格就会变为山峰。
描述与特性
一个石巨人。要还在世的话他能自己撑起整片天。
+48%点生命值。
邻近的每块岩石和山脉会额外+2%点生命值。
每2天生成一只鹰身女妖。
描述
这座山峰太大了,大到我们不得不把它和其他岩层分开,自立门户。有几个部落依山而居,但只有鹰身女妖为我们所熟知。此地空气稀薄,刺骨寒风总是围绕着山坡不停地吹,但应对这些恶劣条件对鹰身女妖来说都不在话下。也有一些发现表明此地还存在过一个先进文明,掌握了非常高级的魔法。但在某个时间节点,这一文明突然消失了,几乎没留下任何痕迹。此文明消失的原因仍然成谜,至于他们为何选择居住在如此恶劣的环境中,我们也不得而知。
少数决定探索这座山峰的人迟早会作出同样的决定:该找一个更合适的地方进行探索了。
草地
解锁方法
初始卡牌。
描述与特性
铺在地面上的厚厚的一层草皮。没什么特别之处,除非你是头牛。
每天开始时恢复2点生命值。
描述
一个相当宁静的地方。掠食者无法接近目标而不被察觉,只有能够成功逃跑或者有大角保护自己的大型食草动物才会来这里。对于一个好的牧场主来说,带领牧群来这里吃点新鲜的青草是个聪明的做法。对于旅者来说,草地也相当舒适,因为总有地方可以搭帐篷,有树枝可以生火,而且没有人会打扰你好好休息。
茂密草原
出现方法
【草地】相邻地块有除草地以外的任意地块就会变为茂密草原。
描述与特性
遍地盛开的野花在大地的滋润下透出了一股甜美的气息。
每天开始时恢复3点生命值。
描述
通过在茂密草原上惬意漫步来散散心既简单又没有什么成本。当然,这也有利于一个人的身体健康。有些人认为这是因为花香四溢,沁人心脾,而且风吹草动的沙沙声让人放松。务实派则认为这得归功于当地农民生产的香甜蜂蜜、新鲜牛奶和美味牛肉。但是,让我们学习一下这些花儿展现的智慧,它们和谐共处,毫无纷争。因此,不妨说这两个理由都是正确的,而且同样重要。
沙漠
解锁方法
建造【情报中心】后解锁。
描述与特性
沙漠猛烈的热浪会烧死你,还会烧毁路径上的一切。
降低每个生物0.5%的生命值。
描述
在南部国家,热沙覆盖了广阔的疆土。一些科学家甚至坚持认为热沙每年都在扩大。给沙漠一些时间,它就会吞噬所有土地,将其化为沙漠,甚至连土地上的所有居民都不放过。水就想都别想了,沙漠会吞下每一滴水。沙漠之渴永远无法得到满足,但它却乐意让每一位来访者都尝尝这种干渴的滋味。
生活在沙漠中的人之所以颇为精瘦,是因为体温调节机制在发挥作用。
另一种解释很简单,就是生命与恶劣环境不断抗争导致精疲力竭。
沙丘
解锁方法
建造【情报中心】后解锁。
描述与特性
来自沙丘的滚滚热浪让人口干舌燥,难受无比。
降低所有生物1%的生命值。
描述
滚滚热浪“锻造”的沙巨人。沙丘可能看起来静止不动,但事实并非如此。里一层外一层,风裹挟着它们前进,这些巨人缓慢向前,永无止境。虽然沙丘看起来人畜无害,但最好还是避开它们。一不小心踩到的话摔断腿都是幸运的。刮一阵大风就能带来沙体滑坡,让你死无葬身之地。沙丘周围的空气总是很热,即使是在晚上也是如此。遇到炽热的沙山,连侵肌刺骨的北风都会变得和煦温暖。最终,这些沙丘都会让你命丧黄泉,至于是让你一命呜呼还是“凌迟”处死,只有它们说了才算。
河流
解锁方法
建造【河流】后解锁。
描述与特性
河流从无人知晓的地方流到闻所未闻的地方。这可能是这个世界里唯一有始有终的东西。
邻近的地形地块将得到效果翻倍的加成。
描述
这是一条河流的记忆,仿佛源自一种基本的原型意象。整条河流的宽度深度、流势都一成不变。作为一段记忆,河流的源头与归宿无关紧要。一条河流的记忆总会影响着另一条。没有哪条河流能完全地汇入其他水域,所以它终将绵绵不休,永无尽头。世界万物仿佛都宠爱着这条河,让它周围生机焕然满目缤纷,好似它周围的世界刚从一场幻梦中苏醒也许这是源自水的循环不息,这循环也正是我们所在的世界中最司空见惯,但也最不可或缺的存在。
绿洲
出现方法
【河流】与【沙丘/沙漠】相邻,就会出现绿洲。
描述与特性
隐藏在沙丘之间的小水源有种镇静安神的功效。
勇者的攻击速度-0.5%。
其他敌人的攻击速度1%。
描述
正是因为植被茂密,这条溪流才没有干涸。水是沙漠中最宝贵的财富。整个文明都绕绿洲而建。在此地一小口水就能让你活下去,它比任何财富或者共同敌人更能团结那些快要渴死的人。每一片绿洲所创造的祥和氛围可以让各种生物平静下来,让它们在狭小的领土上和谐共处。但是不要认为这片土地就万物和谐、充满和平了,争夺水源的战争也可以异常残酷。唯一的好消息是,这些战争不到万不得以不会发生,人们并非单纯为了好玩或炫耀武力就大开杀戒。因为在炎炎烈日下,每一步行动都在耗费精力,而这正是每个人都想要极力避免的。
森林
解锁方法
建造【森林】后解锁。
描述与特性
一片茂密的森林,没有人知道里面栖息着什么样的生物。你感到些许不安。
勇者攻击速度+1%。
描述
针叶林在寒冷地带颇为常见。它们已经适应了低温的环境。树木终其一生都静默无声,不急不忙。对于森林里的生物而言,生命就是一场无休止的生存竞争。但树木深知,在这场生存之战中,它们必会是最后的赢家。森林里的这些生物终有一日都会化为树根的养分。树木也在改变,在适应,只不过是不勤于此罢了。
灌木丛
解锁方法
建造【森林】后解锁。
描述与特性
这种木本植物分枝密集,连阳光都无法穿透。只有最灵活的物种才能在此存活。
勇者攻击速度+2%。
描述
杉木林高耸挺拔,树冠之下常年不见阳光。此处的生物对这种不见天日的生活也是习以为常。在这里,你只能听到树木悉窜作响,但这并不意味着周遭没有其他生物。可能有数不清的动物藏匿附近。想要在这里生存,目光必须敏锐,要能捕捉到细微的动作,听觉也必须机警,即使睡觉时也不能放松。唯有这样,才能在这螳螂捕蝉黄雀在后的食物链中占一丝上风。
焦土森林
出现方法
【森林/灌木丛】与【风暴神殿】相邻,会变为焦土森林。
描述与特性
被闪电击中并烧成灰烬的树木现在充满了新的力量。
+0.5点法术伤害。
描述
在一场森林和闪电的对战当中,谁为胜者一清二楚。看到这些烧焦后满是灰烬的树桩哀怨地注视着天空,任何人都会感到沮丧。如果你沿着烧焦的森林一路直行,最终会来到破坏之源风暴神殿。但是森林“野火烧不尽,春风吹又生”。即使是烧伤最严重的树桩也能长出新的树根,焕出的嫩绿新芽将再次占据此地。森林将为此奋战几十年,一次又一次地被罕见的干旱风暴击退。
尽管看起来寸草不生,焦土森林也是一些可怕生物的家园。这种风暴肆虐,大火不绝的恶劣环境只适合最顽强的生物,用锋利的爪牙或利刃割断猎物的喉咙对它们来说简直易如反掌。有时它们发动攻击只是为了用鲜血给身体降降温。
郊区
解锁方法
建造【综合训练场】后,升级为【学院】解锁。
描述与特性
你开始回忆起庞大的石头屋,但就是想不起这些房子曾经住过谁。
若已放置其他郊区地块,则只能放置在其邻近地块。
击杀敌人获得的经验值提升1点。
描述
一排排石头屋里传出日常生活的声音,烟囱上方炊烟袅袅升起。郊区正在慢慢改变周围的世界,人类生活得更加舒适,而其他生物则刚好相反住在郊区的人们必须努力工作才能保证家人吃饱穿暖,安然无恙。请记住,即使是最小的房屋也是房屋主人经历过悲惨岁月,并从错误中吸取经验才得以建造的。如果这幢房子是空的,唔……那或许这个房主要从错误中吸取的教训还不够多……
小镇
出现方法
【郊区】相邻的地块全部为【郊区】,那么中间的【郊区】就会变为小镇。
描述与特性
墙上的裂缝和古卷轴透露了许多关于曾经居住于此的人的信息。
击杀敌人获得的经验值提升2点。
描述
人类是高度社会化的动物,总是倾向于互相帮助。这种生存策略非常有效并且有利可图。这就是为什么即使人口密集,资源匮乏,人类还是群居生活。城镇居民在坚固的石头屋里生活和工作。他们最看重辛勤工作和优质教育。现在,每个镇民都想比他们的邻居更加聪明、更加成功,因为当一致对外的竞争不复存在时,你就不得不在内部和周围的人竞争这就是城市生活矛盾的本质:要善待你的邻居,但也别忘了利用他们提高自己。
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