原神新版本什么武器伤害高 1.4版本武器数据汇总

  发布时间:2021-03-17 10:17:31   作者:佚名   我要评论
原神1.4版本将于3月17日更新,这次的更新改动了许多,当然也包括武器,那么更新后的武器数据怎样呢?现在为大家带来“KimKoala”分享的原神1.4版本武器数据汇总

原神1.4版本将于3月17日更新,这次的更新改动了许多,当然也包括武器,那么更新后的武器数据怎样呢?现在为大家带来“KimKoala”分享的原神1.4版本武器数据汇总,希望对大家有所帮助。

1.4版本武器数据汇总:

数据

基础攻击换算比例:在面板数值中,假设同类别同星级的武器拥有相同的期望上限,此时武器副词条对应的基础攻击力换算比例

总期望基础攻击:用基础攻击表示的一个武器的面板期望值

黑色字体:原数值或同类别同星级武器计算而来

灰色字体:跨类别或跨星级摘取的数据,或依据已知推论(在资源总量不变且仅限于暴击率和暴击伤害时,其换算比为1:2)进行的计算

结论与推测

1. 在讨论武器面板数值的期望时,基础攻击换算比例如下:

在圣遗物词缀中,换算规律同样适用于除基础攻击外的其他属性。

2. 无论武器类别与星级,都共用一套面板期望值换算规律,但四星武器总期望基础攻击在675左右,五星武器在806左右。

3. 诸如所谓“四星武器,五星面板”的暗巷闪光也在此规律内,只是620基础攻击相对较高且未有先例,以后可能会推出更多数值组合,可用此规律进行分析预测。

4. 若将来有不符合此规律的武器数值出现,则可能需要具体讨论武器效果。

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