魔兽世界wlk怀旧服猎人常用宏分享 猎人常用宏命令2024

  发布时间:2024-07-31 08:29:19   作者:佚名   我要评论
在魔兽世界巫妖王之怒版本中,猎人们常常利用宏命令来优化他们的游戏体验,提升战斗效率,今天小编就来分享一些猎人职业常用的宏命令,帮助那些对猎人宏还不太熟悉的小伙伴们更好地掌握这一技巧,需要的朋友可以参考下

魔兽世界wlk里面有很多的宏命令,今天给大家带来了游戏里面猎人常用宏分享,还有很多的小伙伴不清楚猎人常用宏命令有哪些,那么下面就是相关的内容。

魔兽世界wlk猎人常用宏命令

(一)生存

技能优先级:杀戮射击>爆炸射击>黑箭(爆炸陷阱)>瞄准射击>毒蛇钉刺>稳固射击

1.半自动抽筋

#showtooltip 稳固射击

/cast [target=pettarget,exists] 杀戮命令

/castsequence reset=5/combat 爆炸射击,稳固射击,稳固射击

/castsequence reset=23 黑箭,瞄准射击,瞄准射击

/script UIErrorsFrame:Hide()

注:此宏有个需要注意的点是共CD时间内按和共CD结束之后按效果是不一样的,时间内按会在穿插稳固的过程中卡cd使用爆炸黑箭和瞄准,结束后按则会优先使用爆炸,如果爆炸cd中才会使用黑箭和瞄准;我自己在使用的时候会单独再设一个爆炸射击的技能按键,在触发荷枪实弹之后使用单独的按键施放两次爆炸射击,留住爆炸射击起始cd防止卡宏(需要用宏施放爆炸射击,以延续后面两次稳固射击),当然不在乎的可以无视。

2.爆炸射击

#showtooltip 爆炸射击

/cast [target=pettarget,exists] 杀戮命令

/castsequence 爆炸射击

(二)射击

技能优先级:杀戮射击>奇美拉射击>瞄准射击或者多重射击>毒蛇钉刺>奥术射击>稳固射击

1.半自动抽筋

#showtooltip 稳固射击

/castsequence reset=combat/target !毒蛇钉刺,X

/cast [target=pettarget,exists] 杀戮命令

/castsequence 稳固射击

/cast 奥术射击

/script UIErrorsFrame:Hide()

2.奇美拉射击+瞄准射击

#showtooltip 奇美拉射击

/cast !自动射击

/cast 沉默射击

/cast [target=pettarget,exists] 杀戮命令

/castsequence reset=9 奇美拉射击,瞄准射击

(三)兽王

技能优先级:杀戮射击>瞄准射击或多重射击>毒蛇钉刺>奥术射击>稳固射击

1.半自动抽筋

#showtooltip 稳固射击

/cast [target=pettarget,exists] 杀戮命令

/castsequence 稳固射击

/cast 奥术射击

/script UIErrorsFrame:Hide()

以上三系专用宏请配合以下的单一技能宏使用

(四)单一技能宏及功能性宏(值得注意的是三系猎人都需要乱射和爆炸陷阱,而不是生存专属哦)

1. 杀戮射击(瞄准射击、奥术射击、多重射击、稳固射击)

#showtooltip 杀戮射击(瞄准射击、奥术射击、多重射击、稳固射击)

/cast !自动射击

/cast 沉默射击

/cast [target=pettarget,exists] 杀戮命令

/cast 杀戮射击(瞄准射击、奥术射击、多重射击、稳固射击)

注:自己更换括号里的技能即可,沉默射击命令对天赋有无无影响

2.乱射

#showtooltip 乱射

/castsequence reset=target !自动射击,X

/cast[@cursor]萨隆邪铁炸弹

/cast [@cursor,nochanneling:乱射] 乱射

注:鼠标指向,乱射读条结束才能继续施放下一次乱射,防止浪费蓝,同时扔工程炸弹,因为是鼠标指向,配合鼠标强化插件增强鼠标可见性效果更佳。

3.爆炸陷阱

#showtooltip 爆炸陷阱

/castsequence 爆炸陷阱

/cast[@cursor]萨隆邪铁炸弹

/cast 逃脱

注:鼠标指向炸弹,同时使用逃脱,配合火箭靴效果更佳。

4.标记+宠物攻击

/cast 猎人印记

/petattack

纯标记(报目标数据,娱乐性宏)

#showtooltip 猎人印记

/cast [target=target,exists,harm] 猎人印记

/script if UnitSex("target")==3 then g="女" else g="男" end;SendChatMessage("·→"..UnitName("target").."←· "..UnitClass("target").." Hp = "..UnitHealth("target").."","say")

5.误导

#showtooltips

/cast [target=focus,help,exists]误导;[target=pet]误导

/clearfocus [target=focus,dead]

6.宠物控制

#showtooltip 杀戮命令

/petattack

/petfollow [target=pettarget,exists]

/cast [target=pettarget,exists]治疗宠物

/petautocastoon [nogroup]低吼

/petautocastoff [group]低吼

注:宠物需要设被动,正常按宠物攻击,宠物血危按撤回的同时会使用治疗宠物,另外监控杀戮命令CD。

7.假死

/cancelaura [nocombat]假死

/stopcasting

/cast 假死

8.保命

#showtooltip 威慑

/cast [target=mouseover,exists][target=player] 主人的召唤

/cancelaura 威慑

/cast 威慑

9.龙鹰+蝰蛇(含强击光环)

/castsequence reset=3 龙鹰守护

/castsequence reset=3 蝰蛇守护

/cast 强击光环

10.跑路专用

/cast 猎豹守护

/cast 豹群守护

11.41码显示血条

/script SetCVar("nameplateMaxDistance", 41)

12.骑乘(同时施放蝰蛇回蓝)

#showtooltip [flyable]红色灵翼幼龙;瑞文戴尔的死亡战马

/cast !蝰蛇守护

/cast 红色灵翼幼龙

/cast 瑞文戴尔的死亡战马

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