任天堂NS塞尔达实机游戏:性能方面不如PS4
发布时间:2017-01-17 14:27:26 作者:佚名
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在1月13日的发布活动中,老任并没有公布Switch的最核心硬件(CPU)型号,不过从DigitalFoundry上手演示首发游戏《塞尔达传说:荒野之息》来看,虽然在价格上和如今的PS4、Xbox One相当,但性能方面完全不及后两者,老任依然是卖IP和卖个创新玩法
任天堂Switch主机定于3月3日发售,港版约合人民币2000元。
在1月13日的发布活动中,老任并没有公布Switch的最核心硬件(CPU)型号,不过从DigitalFoundry上手演示首发游戏《塞尔达传说:荒野之息》来看,很可能只是老迈的八核Tegra X1(四个A57、四个A53八核心,256个流处理器的麦克斯韦架构GPU),而非六核Parker(4核A57+2核丹佛2的六核心,GPU部分是256个CUDA Pascal核心)。
↑↑↑塞尔达战斗动图
DF的试玩结果是:
-掌机模式:720p/30帧
-主机模式:900p/30帧
-纹理过滤糟糕
-景深复杂会掉帧
-最低20帧(目前试玩片段)
至于使用了坞站之后帧率和分辨率提升,外媒分析可能与外接供电有关,为了照顾续航,掌机限定了部分性能。
所以虽然在价格上和如今的PS4、Xbox One相当,但性能方面完全不及后两者,老任依然是卖IP和卖个创新玩法。
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