技嘉魔鹰RTX 3060 GAMING OC显卡全面评测
自打RTX 30系显卡发布以后,出众的性能表现让市面出现了一卡难求的尴尬局面,不过这也正说明了玩家用户对于新显卡性能的认可。最近RTX 30系显卡家族又迎来了一位新成员——RTX 3060,显卡的定位正是适用于大多数玩家的“甜品卡”,在众多非公的RTX 3060显卡中,技嘉魔鹰RTX 3060 GAMING OC表现如何呢?感兴趣的朋友不要错过了。
关于所谓的“甜品卡”我是这样理解的:
可以满足绝大多数的玩家或者用户的使用需求,价格保持在中端市场有更广的受众群体。而技嘉魔鹰RTX 3060 GAMING OC作为GeForce RTX 30系的入门级显卡,在NVIDIA Ampere架构的加持下,发挥超越前代的实力,面对市场上的绝大多数主流游戏和软件都能流畅运行,可以说是性价比出众了。
第一代NVIDIA RTX架构
第二代NVIDIA RTX架构 Ampere下的RTX 3060
相较于上一代的Turing RTX架构,NVIDIA Ampere架构在算力上有着成倍的增长,这一点在GeForce RTX 3060中依旧有体现,每个时钟执行2次着色器运算,而Turing为1次,GeForce RTX 3060的着色器性能达到12.7 TFLOPS单精度性能,而Turing为6.5 TFLOPS。
NVIDIA Ampere架构翻倍了光线与三角形的相交吞吐量,RT Core达到24.9 RT TFLOPS,而Turing为19.5 RT TFLOPS。而且第二代光线追踪最重要的不仅仅是性能提升,还增加了对游戏中运动模糊部分场景的光线追踪计算加速。
技嘉魔鹰RTX 3060 GAMING OC
芯片虽然决定了显卡的性能和规格,但是显卡工作的整体稳定性,温度表现,噪音等级却更依赖显卡制造商在PCB布线,电子元器件的适配,散热系统调校等综合能力。在评测开始前,笔者为大家总结一些该显卡的特点,也方便大家有针对性的阅读:
1、三风扇设计配合加长散热鳍片高效散热
2、撞色拼接设计更显高端质感
3、金属背板加持稳定耐用
4、光线追踪、DLSS等功能加持,游戏画面更加真实畅爽
购买建议:技嘉魔鹰RTX 3060 GAMING OC的设计非常高端有质感,就性能而言,已经和上代的中端显卡产品不相上下,对于一般的游戏玩家来说足以胜任目前的网络大作,在特效全开的情况下也能获得不错的帧数表现,而且显卡本身散热表现出色,能够长期稳定使用,最近有换显卡需求的游戏玩家非常值得入手。
01 技嘉RTX 3060 GAMING OC——颜值外观篇:
技嘉魔鹰RTX 3060 GAMING OC
技嘉魔鹰RTX 3060 GAMING OC显卡整体采用黑色和银色的撞色拼接设计,银色和黑色的交织更具有电竞风格,显卡表面采用磨砂工艺,在提供出色的手感之外还能防止留下指纹痕迹。显卡边缘处做了棱角分明的过渡处理,十分硬朗。
正逆转功能
技嘉魔鹰RTX 3060 GAMING OC显卡采用的是技嘉风之力散热系统,正面搭载了三个80mm的刀刃式风扇,并采用了特殊的刀刃式设计,透过扇叶的边缘三角立体造型以及扇叶叶面的导流沟槽,能够提供更强的进风量。并且还支持正逆转功能以及风扇智能启停功能。
技嘉魔鹰RTX 3060 GAMING OC背板
显卡背面的设计非常简洁,背部采用枪灰色的金属喷涂,表面还有些许磨砂质感,具有十分不错观赏性。金属强化背板不仅强化整体结构,防止电路板板弯或零件撞落,提供显卡多一层保护。边缘处做了镂空的处理,能够看到显卡的鳍片。
技嘉魔鹰RTX 3060 GAMING OC
散热鳍片一直延伸到PCB板之外,这种延长的散热鳍片可以让风流通过,提升散热能力。而且这次的背板不是采用镂空雕刻的处理方式,而是采用近乎全开放的窗口设计,这也让经过显卡的热量畅行无阻,更加高效。
除了背面以外,在显卡侧面也能明显看到GIGABYTE的LOGO。其灯光效果除了可以支持1677万色的变化,更可通过软件设定各种个人喜好的模式,更棒的是可以跟其他支持RGB Fusion 2.0的AORUS产品同步灯光,享受和谐一致的视觉盛宴。
技嘉魔鹰RTX 3060 GAMING OC
在显卡侧面能明显看到GIGABYTE的LOGO。让喜爱光污染玩家失望的是,除了这个RGB LOGO灯以外,显卡本身没有别的发光区域,不过有时候这一点点点缀也能起到所谓“画龙点睛”的作用。
技嘉魔鹰RTX 3060 GAMING OC
在接口方面,技嘉魔鹰RTX 3060 GAMING OC显卡搭载了2个HDMI 2.1接口,还有2个 DP 1.4a接口。新增的HDMI 2.1接口,可以支持单线8K的视频输出,而上一代HDMI 2.0仅支持4K 98Hz的视频输出,如果想要连接8K电视,则需要更多的线缆支持。
单8Pin电源接口
电源接口方面,这款显卡采用了单8Pin电源接口。以前使用旧显卡的用户可以到手升级,免去了更换电源的烦恼,还是非常方便的。
02 NVIDIA Ampere架构下的RTX 3060
技嘉魔鹰RTX 3060 GAMING OC采用了NVIDIA Ampere架构,我们首先来看一下GeForce RTX 3060的参数提升。
完整的GA106核心
完整的GA106 GPU包含3个GPC(图形处理集群)15个TPC(纹理处理集群)以及30个SM(流处理器)组成,GPC是占据主导地位的高级模块,拥有所有的关键图形处理单元,每个GPC包含一个专用光栅引擎。在新的NVIDIA Ampere架构中,每个GPC还包含了两个ROP分区,每个分区包含8个ROP单元。
GeForce RTX 3060采用GA106核心,拥有132亿5000万(13250 million)个晶体管,276平方毫米的面积,基于三星的8nm NVIDIA定制工艺,来自三星的GDDR6显存。
GeForce RTX 3060共有3584个CUDA,其实它有1292个INT32单元,但由于内部的FP32数量翻了一倍,所以最终实现了3584的CUDA数量。
而这样粗暴的提升CUDA数量对于游戏其实有着非常大的帮助,通常在游戏中浮点运算相比整数计算要常用的多,图形、算法以及各种计算操作中着色器工作负载通常需要混合使用FP32算数指令,而FP32的加速也有助于光线追踪降噪着色器。
与此次GeForce RTX 30系显卡一同发布的还有一项新技术——RTX IO。目前很多游戏动辄几十G甚至百G的安装空间,对于存储空间的负担暂且不提,但存放在硬盘中的数据,如果显卡想要读取到,需要先由CPU从硬盘中读取压缩过的数据,经过解压缩再发送到显存中。
虽然随着NVMe SSD的推出,读取速度相较机械硬盘能够快20倍,但受制于传统I/O限制,NVMe高达7GB/秒的高速读写对于CPU是极大的负担。
传统的数据交换
在这个过程中,会占用多个CPU核心,压力急剧增大,占用较多的内存,而此时其实GPU是处于闲置状态的。RTX IO的作用就是越过CPU解压再传输数据这一步,直接从PCIE总线读取硬盘上经过压缩的数据,并且完成无损GPU解压,降低CPU占用,变向提升了性能。
RTX IO可以极大解放CPU负担
当然这项技术作为系统底层的运行方式改变,还需要借助微软发布的DirectStorage来实现,对于目前容量的游戏来说,RTX IO的改善效果有限,但假以时日等游戏容量上百G成为常态的时候,这项技术将会发挥巨大的功效。
同时搭配新增的HDMI 2.1接口,可以支持单线8K的视频输出,而上一代HDMI 2.0仅支持4K 98Hz的视频输出,如果想要连接8K电视,则需要更多的线缆支持。
03 技嘉RTX 3060 GAMING OC——主机测试篇:
测试平台:
首先介绍一下测试平台,为了保证此次评测能够发挥技嘉魔鹰RTX 3060 GAMING OC的最佳性能,平台全部采用了目前的旗舰级配置,具体如下:
基准测试采用3DMARK,游戏性能测试使用游戏自带Benchmark同场景平均值,经过多次测试以保证测试的准确性。
GPU-Z参数
首先看一下GPU-Z的参数,GeForce RTX 3060采用GA106核心,三星8nm工艺,芯片面积276平方毫米,拥有3584个CUDA,技嘉魔鹰RTX 3060 GAMING OC超频后的Boost频率为1807MHz,公版为1777MHz,有小幅提升。采用12GB GDDR6显存,位宽为192bit,显存带宽达到了360 GB/s,光栅单元和纹理单元为48和112。
AORUS Engle
我们还可以根据自己的需要,使用AORUS Engle软件对显卡进行参数设置,非常方便。
测试正式开始:
下面先进行的是用来衡量显卡DX11理论性能的3DMARK FS套装:FS,FSE,FSU三者分别对应显卡在1080P、2K、4K的理论性能,取显卡分数实际测试结果如下:
3D MARK FS套装测试
在针对显卡DX11性能的3DMARK FS套装测试中,技嘉魔鹰RTX 3060 GAMING OC的性能对位RTX 2070,比之稍弱,但幅度相差不超过2%。另外由于采用GA106芯片,相比采用GA104芯片的GeForce RTX 3060 Ti还是相差不少的,在30-40%之间。
3D MARK TS套装测试
而在针对DX12环境下的Time Spy和Time Spy Extreme测试中,技嘉魔鹰RTX 3060 GAMING OC的分数也是稍微落后于GeForce RTX 2070,不过相对于公版的RTX 3060来说,测试分数还是相对好上一些。
3D MARK 光追测试
PortRoyal是3DMARK中专门针对光追性能的测试项,技嘉魔鹰RTX 3060 GAMING OC的成绩相较RTX 2070的成绩低2%,相较GeForce RTX 2060的成绩提升38%。
在理论测试中,我们能看到技嘉魔鹰RTX 3060 GAMING OC的性能表现非常接近与上一代的中端显卡——RTX 2070,而RTX 2070作为上一代的中端显卡,可以应对市面上的大作游戏在2K&144Hz下流畅运行。这个性能表现正是玩家所需要的,也是如今市面上的主流性能。可以说技嘉魔鹰RTX 3060 GAMING OC这张“入门”级的30系显卡可谓充满了性价比。
接下来我们用几款游戏实际测试一下显卡的游戏帧数表现。
04 技嘉RTX 3060 GAMING OC——游戏性能测试
在游戏性能测试中,我们选择了《德军总部新血脉》、《孤岛惊魂5》、《刺客信条:英灵殿》、《无主之地》,国产游戏《光明记忆:无限》的benchmark跑分软件。
另外在游戏测试中,由于显卡驱动的版本更新和游戏更新非常影响游戏帧数,所有benchmark跑分成绩均以本次成绩为准。
《刺客信条:英灵殿》游戏测试
首先是刚刚推出的新游戏《刺客信条:英灵殿》,在实测中我们发现虽然理论成绩测试RTX 2070要强上一些,但实际到游戏中的分数基本与技嘉魔鹰RTX 3060 GAMING OC相吻合,相差不过1帧。而采用NVIDIA Ampere架构的GeForce RTX 3060与GeForce RTX 2060分数差距在25-30%之间。
《德军总部新血脉》游戏测试
《德军总部新血脉》并且由于自带两个benchmark,所以我们的数据取跑分均值,另外这款游戏几乎每更新一次驱动或者游戏版本升级都会导致分数的巨大差异,在几个月前的跑分要高出现在平均30帧左右。
《孤岛惊魂5》游戏测试
《孤岛惊魂5》同样算是优化比较到位的3A大作,技嘉魔鹰RTX 3060 GAMING OC作为GeForce RTX 30系的入门级显卡,在2K分辨率下也能做到64帧的流畅运行。
《光明记忆:无限》游戏测试
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