再掀波普冲击波 七彩虹iGame RTX 4070 SUPER Ultra显卡评测

  发布时间:2024-01-18 10:50:42   作者:佚名   我要评论
NVIDIA刚刚推出的RTX 4070 SUPER显卡规格较RTX 4070有明显的提升,各主流AIC厂家也同时推出了自己的非公产品,七彩虹为我们带来的是iGame GeForce RTX 4070 SUPER Ultra,下面我们就来看看详细测评

DLSS技术近年来提升幅度巨大,得益于第四代Tensor Core性能提升幅度巨大,包括的FP16、BF16、TF32、INT8、INT4性能相对前一代提升两倍以上,并支持商业Hopper GPU架构中出现的FP8 Transformer Engine。并且辅以光流加速器(Optical Flow Acceleration,OFA)与DLSS相结合的办法,构建出了一个更为立体的分析方式,让GPU实际执行过程压缩到原本的 1/8,更多的工作由DLSS 3及以后的版本完成。

特别是DLSS 3.5更近一步,它是一套基于AI,让画质和帧率同时提升的解决方案,同时包含DLSS帧生成(FG)与光线重建(RR, Ray Reconstruction)技术搭配,再加上超分辨率(Super Resolution)、DLAA、帧生成(Frame Generation)多种技术融合,让游戏效率表现更为突出。

在理论测试中,通过3DMark DLSS 3功能测试可以看出iGame GeForce RTX 4070 SUPER Ultra的DLSS表现要比GeForce RTX 3070 Ti高出110%以上,也比GeForce RTX 4070高出了15%。

DLSS带来的游戏画质和帧率提升是双重的,例如在《赛博朋克2077:往日之影》中,早期车灯照射不准确的效果被修正,原因是之前人工调整降噪器的采样不准确,现在交予DLSS 3.5的AI不仅节省了调整的成本,效果也非常出色。特别在广告牌、霓虹灯反射的积水路面上,有了更准确的表达。

另外在《心灵杀手2》也能够明显感受到DLSS光线重建带来质的变换。以第二章节开始的咖啡厅橱窗为例,如果关闭DLSS 3.5,就会在玻璃上看到明显的噪点,窗户内人物衣服的二次反射,也不会投影到橱窗中,缺少了真实玻璃通透的质感。

更为普遍的DLSS 3游戏亦是如此,我们用即将上市的多人武侠开放世界RPG游戏《燕云十六声》作为参考,为了保证游戏流畅性,《燕云十六声》会根据GPU性能锁定画质等级,iGame GeForce RTX 4070 SUPER Ultra最高可以开启超高档位,在4K分辨率下,我们能够清楚的看到DLSS 3与原画质对比差距不大,甚至柔光下的光影细节处理更为自然。

与此同时,开启DLSS 3后游戏帧率获得了进一步提升,在原画质4K分辨率下,iGame GeForce RTX 4070 SUPER Ultra可以达到60FPS的程度,而一旦开启DLSS,帧率还能提升170%以上,同时也优于GeForce RTX 4070 15%以上的性能表现。

DLSS 3另一个好处就是Reflex的加入让游戏响应延迟的进一步降低,在同一场景下,可以看到iGame GeForce RTX 4070 SUPER Ultra不仅让游戏获得了更高的游戏帧率,延迟也更低,也进而提升了游戏击打的准确度,对于《燕云十六声》这款武侠动作游戏而言,无疑显得更为重要。

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