1299还有性价比? ROG棱镜2三模无线头戴式游戏耳机评测

  发布时间:2024-09-25 11:43:32   作者:佚名   我要评论
1299不便宜,但是架不住对手弱,无线游戏耳机里续航最长,高强度可以用半个月,超最弱的120%,详细请看下文测评

棱镜2的伸缩杆非常特殊,内部有机械结构,让伸缩杆每次的拉伸运动都产生明显的阻滞感,有一种缓慢启动的感觉,同时伴随清晰的齿轮转动声。这样的设计,在戴上耳机后,要用点力才能继续拉伸耳罩。转轴的展开角度超过了135°,挂颈完全OK。另外,手上这只棱镜2左右伸缩杆的阻尼力度不一致,需要优化下做工。

这耳机净重约304g,比官方标称的318g要轻点。标配的皮革耳罩厚度超过了20mm,侧壁还有斜纹,辨识度极高。还有另一副透气网面耳罩可供替换。头梁内的海绵可压缩厚度不到10mm,整体佩戴感良好。用标配的PU皮革耳罩,使用3小时,并没太多不适感。

据华硕表示棱镜2还有DualFlow Audio技术,将耳机同时连接了手机(蓝牙)和PC(2.4G),是可以同时接收两个音源的。两个声源的音量大小分别由PC/耳机、蓝牙设备决定。所以建议是蓝牙设备(手机)的音量要略大于PC端,这样就不漏接电话。同时,麦克风的优先级顺序是电话>音乐播放>提示音,从接电话到挂断电话这个过程中,声音输入无缝切换。因此,针对这种情况,华硕为这耳机设计那么多按键也就不难理解了。

ROG棱镜2的默认出厂调校,典型游戏取向,他们也在意其他场景的适用性。在宣传中,ROG强调棱镜2用的是50mm镀钛振膜,这么看着好像没什么特别,但真正上手试听后就能发现,这耳机就没有它搞不定的场景。默认的均衡模式已经能应对大部分的使用需求了,但奥创中还有多种模式,包括但不限于通讯,均衡,射击,游戏,电影,音乐等,这些模式会自动调整高中低三频。具体点来说,棱镜2为了突出细节,在大部分模式下都会加强低音,幅度控制得当,没失控。例如在游戏模式中,压缩器有意被拉大,缩小动态范围。但是奥创里还有专门的射击专用模式,该EQ配置都是为了能突出某些不明显的脚步声,在这个过程中,配合虚拟环绕音效,定位能力会更加精准。

结合实际的试听表现,这耳机在一些宽阔的大场景游戏中,声场的信息很充足,该有的位置信息基本都能传达出来。游戏模式跟射击模式区别有点大,前者反而会照顾一下中低频。如果调到其他模式,比如电影和音乐模式,EQ完全没动,只拉伸了低音增强,清晰音质和压缩器这三项。其实考虑到这两个场景的复杂性,华硕只能采取了稳妥的做法,保证人声干净通透,保留底部细节,简单区分一下层次就行。

奥创中还有对麦克风,灯光,睡眠,低电量提示等的可调项。一些设置是默认关闭的,比如三个麦克风的设置项,要用户自行打开。

最后是一些用户最关心的问题,续航表现,华硕说这耳机的2.4G续航能达到110小时,很不错了,算每天4到6个小时的游戏时间,能撑超过半个月。加上有低电量提示,并不需要过多担心突然断电。总的来说,棱镜2做到了查漏补缺的地步,以往的棱镜总感觉缺少了点什么,而新的棱镜2既要又要,既有三模,低延迟SpeedNova,又有超长110小时续航,奥创软件支持。行了,千元档新星。

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