JavaScript常见事件源与事件流的获取方法及解析
事件源
在事件中,当前操作的那个元素就是事件源。比如网页元素中 input 有 onclick 事件,当点击 input 发送 onclic 事件时,事件源就是 input。
常见事件源:
(鼠标) 事件 | 描述 |
---|---|
onclick | 鼠标单击对象时触发 |
ondblclick | 鼠标双击对象时触发 |
onmousedown | 鼠标按钮被按下时触发 |
onmousemove | 鼠标被移动时触发 |
onmouseout | 鼠标离开监听该事件的元素或子元素时触发 |
onmouseover | 鼠标移动到监听该事件的元素或子元素时触发 |
onmouseup | 鼠标松开时触发 |
(键盘) 事件 | 描述 |
---|---|
onkeydown | 键盘按下 |
keypress | 键盘按住 |
keyup | 键盘松开 |
(表单控件) 事件 | 描述 |
---|---|
onblur | 失去焦点 |
onfocus | 获取焦点 |
oninput | 输入 |
onchange | 改变 |
onsubmit | 提交 |
onreset | 重置 |
(页面) 事件 | 描述 |
---|---|
onload | 页面加载结束 |
onscroll | 滚动 |
onresize | 改变大小 |
获取事件源
事件源是作为event对象的属性存在的。在W3C规范中,这个属性是 target ;但是 IE8.0 及其以下版本不支持该属性,它使用 srcElement 属性来获取事件源。
<html> <head> <title>获取事件源</title> </head> <body> <div id="demo">点击这里</div> <script type="text/javascript"> document.getElementById("demo").onclick=function(e){ var eve = e || window.event; var srcNode = eve.target || eve.srcElement; // 兼容所有浏览器 alert(srcNode); } </script> </body> </html>
事件流:
描述的是从页面中接收事件的顺序,也可以理解为事件的传播顺序。
DOM事件流存在的三个阶段:
- 事件捕获阶段
- 处于目标阶段
- 事件冒泡阶段
事件捕获(event capturing):当鼠标点击或者触发dom事件时,浏览器会从根节点开始由外到内进行事件传播,即点击了子元素,如果父元素通过事件捕获方式注册了对应的事件的话,会先触发父元素绑定的事件。
事件冒泡(dubbed bubbling):与事件捕获恰恰相反,事件冒泡顺序是由内到外进行事件传播,直到根节点。
DOM标准事件流的触发的先后顺序为:先捕获再冒泡,即当触发dom事件时,会先进行事件捕获,捕获到事件源之后通过事件传播进行事件冒泡。
不同的浏览器对此有着不同的实现,IE10及以下不支持捕获型事件,所以就少了一个事件捕获阶段,IE11、Chrome 、Firefox、Safari等浏览器则同时存在。
target 和 currentTarget
- target是触发事件的某个具体的对象,只会出现在事件机制的目标阶段,即"谁触发了事件,谁就是target"。
- currentTarget是绑定了当前事件类型的对象,有可能是目标节点的祖先节点。
阻止事件在冒泡阶段传播
event.stopPropagation
//阻止事件在冒泡阶段传播
<!-- 例子结构 --> <div id="outer"> <p id="inner"></p> </div>
/** * 点击#inner之后会发生如下过程: * outer捕获阶段 * inner 一 * inner 二 * inner 三 */ const inner = document.querySelector('#inner'); const outer = document.querySelector('#outer'); inner.addEventListener("click", event => { console.log("inner 一"); }, false); inner.addEventListener("click", event => { console.log("inner 二"); event.stopPropagation(); }, false); inner.addEventListener("click",event => { console.log("inner 三"); }, false); outer.addEventListener("click", event => { console.log("outer捕获阶段"); }, false); outer.addEventListener("click", event => { console.log("outer冒泡阶段"); }, false);
如果有多个相同类型事件的事件监听函数绑定到同一个元素,当该类型的事件触发时,它们会按照被添加的顺序执行。如果其中某个监听函数执行了event.stopImmediatePropagation()
方法,则当前元素剩下的监听函数将不会被执行,并且阻止事件在冒泡阶段传播。
/** * 点击#inner之后会发生如下过程: * outer捕获阶段 * inner 一 * inner 二 */ const inner = document.querySelector('#inner'); const outer = document.querySelector('#outer'); inner.addEventListener("click", (event) => { console.log("inner 一"); }, false); inner.addEventListener("click", (event) => { console.log("inner 二"); event.stopImmediatePropagation(); }, false); inner.addEventListener("click",(event) => { console.log("inner 三"); }, false); outer.addEventListener("click", event => { console.log("outer捕获阶段"); }, false); outer.addEventListener("click", event => { console.log("outer冒泡阶段"); }, false);
以上就是JavaScript常见事件源与事件流的获取方法及解析的详细内容,更多关于JavaScript事件源事件流的资料请关注脚本之家其它相关文章!
相关文章
Javascript String对象扩展HTML编码和解码的方法
Javascript String对象扩展HTML编码和解码的代码2009-06-06
最新评论