VUE之关于store状态管理核心解析

 更新时间:2023年06月27日 14:56:48   作者:RachelHwang  
这篇文章主要介绍了VUE之关于store状态管理核心解析,具有很好的参考价值,希望对大家有所帮助。如有错误或未考虑完全的地方,望不吝赐教

一、状态管理(vuex)简介

vuex是专为vue.js应用程序开发的状态管理模式。

它采用集中存储管理应用的所有组件的状态,并以相应的规则保证状态以一种可预测的方式发生变化。

vuex也集成刀vue的官方调试工具devtools extension,提供了诸如零配置的time-travel调试、状态快照导入导出等高级调试功能。

Vuex的思想

当我们在页面上点击一个按钮,它会处发(dispatch)一个action, action 随后会执行(commit)一个mutation, mutation 立即会改变state, state 改变以后,我们的页面会state 获取数据,页面发生了变化。

Store 对象,包含了我们谈到的所有内容,action, state, mutation,所以是核心了

官方demo

const store = new Vuex.Store({
  state: {
    count: 0
  },
  mutations: {
    increment (state) {
      state.count++
    }
  }
})

二、状态管理核心状态管理有5个核心

分别是state、getter、mutation、action以及module。

分别简单的介绍一下它们:

  • 1、state

state为单一状态树,在state中需要定义我们所需要管理的数组、对象、字符串等等,只有在这里定义了,在vue.js的组件中才能获取你定义的这个对象的状态。

  • 2、getter

getter有点类似vue.js的计算属性,当我们需要从store的state中派生出一些状态,那么我们就需要使用getter,getter会接收state作为第一个参数,而且getter的返回值会根据它的依赖被缓存起来,只有getter中的依赖值(state中的某个需要派生状态的值)发生改变的时候才会被重新计算。

  • 3、mutation

更改store中state状态的唯一方法就是提交mutation,就很类似事件。

每个mutation都有一个字符串类型的事件类型和一个回调函数,我们需要改变state的值就要在回调函数中改变。

我们要执行这个回调函数,那么我们需要执行一个相应的调用方法:store.commit。

  • 4、action

action可以提交mutation,在action中可以执行store.commit,而且action中可以有任何的异步操作。

在页面中如果我们要嗲用这个action,则需要执行store.dispatch5、module module其实只是解决了当state中很复杂臃肿的时候,module可以将store分割成模块,每个模块中拥有自己的state、mutation、action和getter。

简单的store模式

var store = {
  debug: true,
  state: {
    message: 'Hello!'
  },
  setMessageAction (newValue) {
    if (this.debug) console.log('setMessageAction triggered with', newValue)
    this.state.message = newValue
  },
  clearMessageAction () {
    if (this.debug) console.log('clearMessageAction triggered')
    this.state.message = ''
  }
}

所有 store 中 state 的改变,都放置在 store 自身的 action 中去管理。

这种集中式状态管理能够被更容易地理解哪种类型的 mutation 将会发生,以及它们是如何被触发。

当错误出现时,我们现在也会有一个 log 记录 bug 之前发生了什么。

此外,每个实例/组件仍然可以拥有和管理自己的私有状态:

var vmA = new Vue({
  data: {
    privateState: {},
    sharedState: store.state
  }
})
var vmB = new Vue({
  data: {
    privateState: {},
    sharedState: store.state
  }
})

在这里插入图片描述

三、在项目中使用

1.store文件夹一般有以下6个文件

在这里插入图片描述

2.在文件中引入

(新建一个store文件夹,在文件夹下的index.js文件进行如下编写)

import Vue from 'vue'
import Vuex from 'vuex'
import createPersistedState from 'vuex-persistedstate'
Vue.use(Vuex)

3.定义简单模块

const module = {
    state: {
        user: {
            name: 'rookie'
        }
    },
    getters: {},
    mutations: {
        setUser(state, payload){
            if(payload.hasOwnProperty('name')){
                state.user.name = payload.name
            }
        }
    },
    plugins: [createPersistedState()]
}

上面是一个简单的vuex,在vuex中对应的store应用,在store中包含组件的共享状态state和改变状态的方法(暂且称作方法)mutations。

注意state相当于对外的只读状态,不能通过store.state.user.name来更改,使用store.commit方法通过触发mutations改变state。

在页面中获取记录的值name为rookie:

mounted(){
    console.log(this.$store.state.user.name);
}

store.state为获取store中的值,此时在my页面中打印出来的值为rookie,而我们想要修改name的值,则需要借助store.commit方法来触发mutations:

this.$store.commit('setUser',{name: 'kuke_kuke'})

在mutations中找到setUser,第二个参数payload为传入的对象{name: ‘kuke_kuke’},调用方法hadOwnProperty来判断传入的对象是否有name属性,从而修改state中的值,此时在页面中再次打印user.name的值为’kuke _ kuke’。

最后导出模块:

const store = new Vuex.Store(module)
export default store

在main.js中获取模块并使用:

import store from './store'
new Vue({
    store
})

总结

以上为个人经验,希望能给大家一个参考,也希望大家多多支持脚本之家。

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