关于Pinia状态管理解读
1、Pinia和Vuex的对比
1.1、什么是Pinia呢?
Pinia(发音为/piːnjʌ/,如英语中的“peenya”)是最接近piña(西班牙语中的菠萝)的词;
- Pinia开始于大概2019年,最初是作为一个实验为Vue重新设计状态管理,让它用起来像组合式API(Composition API)。
- 从那时到现在,最初的设计原则依然是相同的,并且目前同时兼容Vue2、Vue3,也并不要求你使用Composition API;
- Pinia本质上依然是一个状态管理的库,用于跨组件、页面进行状态共享(这点和Vuex、Redux一样);
1.2、Pinia和Vuex的区别
那么我们不是已经有Vuex了吗?为什么还要用Pinia呢?
- Pinia 最初是为了探索 Vuex 的下一次迭代会是什么样子,结合了 Vuex 5 核心团队讨论中的许多想法;
- 最终,团队意识到Pinia已经实现了Vuex5中大部分内容,所以最终决定用Pinia来替代Vuex;
- 与 Vuex 相比,Pinia 提供了一个更简单的 API,具有更少的仪式,提供了 Composition-API 风格的 API;
- 最重要的是,在与 TypeScript 一起使用时具有可靠的类型推断支持;
和Vuex相比,Pinia有很多的优势:
比如mutations 不再存在:
- 他们经常被认为是非常冗长;
- 他们最初带来了 devtools 集成,但这不再是问题;
更友好的TypeScript支持,Vuex之前对TS的支持很不友好;
不再有modules的嵌套结构:
- 你可以灵活使用每一个store,它们是通过扁平化的方式来相互使用的;
也不再有命名空间的概念,不需要记住它们的复杂关系;
1.3、如何使用Pinia?
使用Pinia之前,我们需要先对其进行安装:
yarn add pinia # 或者使用 npm npm install pinia
创建一个pinia并且将其传递给应用程序:
2、创建Pinia的Store
2.1、认识Store
什么是Store?
- 一个 Store (如 Pinia)是一个实体,它会持有为绑定到你组件树的状态和业务逻辑,也就是保存了全局的状态;
- 它有点像始终存在,并且每个人都可以读取和写入的组件;
- 你可以在你的应用程序中定义任意数量的Store来管理你的状态;
Store有三个核心概念:
- state、getters、actions;
- 等同于组件的data、computed、methods;
- 一旦 store 被实例化,你就可以直接在 store 上访问 state、getters 和 actions 中定义的任何属性;
2.2、定义一个Store
定义一个Store:
我们需要知道 Store 是使用 defineStore() 定义的,
并且它需要一个唯一名称,作为第一个参数传递;
这个 name,也称为 id,是必要的,Pinia 使用它来将 store 连接到 devtools。
返回的函数统一使用useX作为命名方案,这是约定的规范;
2.3、使用定义的Store
Store在它被使用之前是不会创建的,我们可以通过调用use函数来使用Store:
注意:Store获取到后不能被解构,那么会失去响应式:
为了从 Store 中提取属性同时保持其响应式,您需要使用storeToRefs()。
2.4、示例代码
index.js
import {createPinia} from 'pinia' // 创建pinia const pinia = createPinia() export default pinia
counter.js
// 定义关于counter的store import {defineStore} from 'pinia' // 参数一为标识名 // 返回值为一个函数 const useCounter = defineStore("counter", { state: () => ({ count: 99 }) }) export default useCounter
Home.vue
<template> <div class="home"> <h2>Home View</h2> <h2>count: {{ counterStore.count }}</h2> <h2>count: {{ count }}</h2> <button @click="incrementCount">count+1</button> </div> </template> <script setup> import {toRefs} from 'vue' import {storeToRefs} from 'pinia' import useCounter from '@/stores/counter'; // 调用函数,拿到store对象 const counterStore = useCounter() // 解构对象(解构出来的对象会失去响应式) // const { count } = toRefs(counterStore) // storeToRefs这是vue提供的,作用与toRefs相同 const {count} = storeToRefs(counterStore) // 修改数据 function incrementCount() { counterStore.count++ } </script> <style scoped> </style>
App.vue
<template> <div class="app"> <h2>App Component</h2> <hr> <home/> </div> </template> <script setup> import Home from './views/Home.vue' </script> <style> </style>
main.js
import {createApp} from 'vue' import App from './App.vue' import pinia from './stores/index.js' createApp(App).use(pinia).mount('#app')
注意:index.js、App.vue、main.js接下来都不会发生改变了,所以下面的示例代码就不会写出来了。
3、Pinia核心概念State
3.1、认识和定义State
state 是 store 的核心部分,因为store是用来帮助我们管理状态的。
在 Pinia 中,状态被定义为返回初始状态的函数;
3.2、操作State(一)
读取和写入 state:
默认情况下,您可以通过 store 实例访问状态来直接读取和写入状态;
重置 State:
你可以通过调用 store 上的 $reset() 方法将状态 重置 到其初始值;
3.3、操作State(二)
改变State:
除了直接用 store.counter++ 修改 store,你还可以调用 $patch 方法;
它允许您使用部分“state”对象同时应用多个更改;
替换State:
您可以通过将其 $state 属性设置为新对象来替换 Store 的整个状态:
3.4、代码示例
Home.vue
<template> <div class="home"> <h2>Home View</h2> <h2>name: {{ name }}</h2> <h2>age: {{ age }}</h2> <h2>level: {{ level }}</h2> <button @click="changeState">修改state</button> <button @click="resetState">重置state</button> </div> </template> <script setup> import useUser from '@/stores/user' import {storeToRefs} from 'pinia'; const userStore = useUser() const {name, age, level} = storeToRefs(userStore) function changeState() { // 1.一个个修改状态 // userStore.name = "kobe" // userStore.age = 20 // userStore.level = 200 // 2.一次性修改多个状态 // userStore.$patch({ // name: "james", // age: 35 // }) // 3.替换state为新的对象 const oldState = userStore.$state userStore.$state = { name: "curry", level: 200 } console.log(oldState === userStore.$state) } function resetState() { userStore.$reset() // 重置state } </script> <style scoped> </style>
user.js
import {defineStore} from 'pinia' const useUser = defineStore("user", { state: () => ({ name: "why", age: 18, level: 100 }) }) export default useUser
4、Pinia核心概念Getters
4.1、认识和定义Getters
Getters相当于Store的计算属性:
它们可以用 defineStore() 中的 getters 属性定义;
getters中可以定义接受一个state作为参数的函数;
4.2、访问Getters(一)
访问当前store的Getters:
Getters中访问自己的其他Getters:
我们可以通过this来访问到当前store实例的所有其他属性;
访问其他store的Getters:
4.3、访问Getters(二)
Getters也可以返回一个函数,这样就可以接受参数:
4.4、代码示例
counter.js
// 定义关于counter的store import {defineStore} from 'pinia' import useUser from './user.js' const useCounter = defineStore("counter", { state: () => ({ count: 99, friends: [ {id: 111, name: "why"}, {id: 112, name: "kobe"}, {id: 113, name: "james"}, ] }), getters: { // 1.基本使用 doubleCount(state) { return state.count * 2 }, // 2.一个getter引入另外一个getter doubleCountAddOne() { // this是store实例 return this.doubleCount + 1 }, // 3.getters也支持返回一个函数 getFriendById(state) { return function (id) { for (let i = 0; i < state.friends.length; i++) { const friend = state.friends[i] if (friend.id === id) { return friend } } } }, // 4.getters中用到别的store中的数据 showMessage(state) { // 1.获取user信息 const userStore = useUser() // 2.获取自己的信息 // 3.拼接信息 return `name:${userStore.name}-count:${state.count}` } } }) export default useCounter
Home.vue
<template> <div class="home"> <h2>Home View</h2> <h2>doubleCount: {{ counterStore.doubleCount }}</h2> <h2>doubleCountAddOne: {{ counterStore.doubleCountAddOne }}</h2> <h2>friend-111: {{ counterStore.getFriendById(111) }}</h2> <h2>friend-112: {{ counterStore.getFriendById(112) }}</h2> <h2>showMessage: {{ counterStore.showMessage }}</h2> <button @click="changeState">修改state</button> <button @click="resetState">重置state</button> </div> </template> <script setup> import useCounter from '@/stores/counter'; const counterStore = useCounter() </script> <style scoped> </style>
5、Pinia核心概念Actions
5.1、认识和定义Actions
Actions 相当于组件中的 methods。
可以使用 defineStore() 中的 actions 属性定义,并且它们非常适合定义业务逻辑;
和getters一样,在action中可以通过this访问整个store实例的所有操作;
5.2、Actions执行异步操作
并且Actions中是支持异步操作的,并且我们可以编写异步函数,在函数中使用await;
5.3、代码示例
counter.js
// 定义关于counter的store import {defineStore} from 'pinia' import useUser from './user' const useCounter = defineStore("counter", { state: () => ({ count: 99, friends: [ {id: 111, name: "why"}, {id: 112, name: "kobe"}, {id: 113, name: "james"}, ] }), getters: { // 1.基本使用 doubleCount(state) { return state.count * 2 }, // 2.一个getter引入另外一个getter doubleCountAddOne() { // this是store实例 return this.doubleCount + 1 }, // 3.getters也支持返回一个函数 getFriendById(state) { return function (id) { for (let i = 0; i < state.friends.length; i++) { const friend = state.friends[i] if (friend.id === id) { return friend } } } }, // 4.getters中用到别的store中的数据 showMessage(state) { // 1.获取user信息 const userStore = useUser() // 2.获取自己的信息 // 3.拼接信息 return `name:${userStore.name}-count:${state.count}` } }, actions: { increment() { this.count++ }, incrementNum(num) { this.count += num } } }) export default useCounter
home.js
import {defineStore} from 'pinia' const useHome = defineStore("home", { state: () => ({ banners: [], recommends: [] }), actions: { async fetchHomeMultidata() { // fetchHomeMultidata() { const res = await fetch("http://123.207.32.32:8000/home/multidata") const data = await res.json() this.banners = data.data.banner.list this.recommends = data.data.recommend.list // return new Promise(async (resolve, reject) => { // const res = await fetch("http://123.207.32.32:8000/home/multidata") // const data = await res.json() // this.banners = data.data.banner.list // this.recommends = data.data.recommend.list // resolve("bbb") // }) } } }) export default useHome
Home.vue
<template> <div class="home"> <h2>Home View</h2> <h2>doubleCount: {{ counterStore.count }}</h2> <button @click="changeState">修改state</button> <!-- 展示数据 --> <h2>轮播的数据</h2> <ul> <template v-for="item in homeStore.banners"> <li>{{ item.title }}</li> </template> </ul> </div> </template> <script setup> import useCounter from '@/stores/counter'; import useHome from '@/stores/home'; const counterStore = useCounter() function changeState() { // counterStore.increment() counterStore.incrementNum(10) } const homeStore = useHome() homeStore.fetchHomeMultidata().then(res => { console.log("fetchHomeMultidata的action已经完成了:", res) }) </script> <style scoped> </style>
总结
以上为个人经验,希望能给大家一个参考,也希望大家多多支持脚本之家。
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