详解如何编写一个Vue3响应式系统
前言
都说今年是最惨工作年,大厂裁员,小厂跟风,简历投了几百封回信的寥寥无几,金三银四怕是成了铜三铁四,冷冷清清,凄凄惨惨。
但是今天的主角,小帅同学却在逆风环境中给了面试官当头一喝,秀了他一身,优秀如他,到底经历了一场怎样的面试?
文中的例子和代码都可以点击这里查看
1.题目亮相
面试官: 我看你简历写的精通Vue3
,并研究过其源码? 小伙子很狂啊!那咱就现场秀一段如何?
说罢,面试官现场给了一道题...
<div id="app"></div> <script> const $app = document.querySelector('#app') let state = { text: 'hello fatfish' } function effect() { $app.innerText = state.text } effect() setTimeout(() => { // 1秒后希望app的内容变成hello Vue3 state.text = 'hello Vue3' }, 1000) </script>
小帅窃喜: 这个简单,只要拦截state
对象,在对text
进行取值
时,收集effect
函数依赖,然后text
设置值时,把收集的effect
函数执行一波就可以。
面试官: 口嗨我也会,别逼逼了,赶紧写起来...
2 版本1:跑起来了,却不通用,卒
2.1 源码实现
小帅很快就写出了第一版,核心只有两步:
- 第一步:收集依赖(
effect
函数),在读取key时,将effect函数存储起来 - 第二步:设置值时,将依赖(
effect
函数)执行
const $app = document.querySelector('#app') const bucket = new Set() const state = new Proxy({ text: 'hello fatfish' }, { get (target, key) { const value = target[ key ] // 第一步:收集依赖,在读取key时,将effect函数存储起来 bucket.add(effect) console.log(`get ${key}: ${value}`) return value }, set (target, key, newValue) { console.log(`set ${key}: ${newValue}`) target[ key ] = newValue // 第二步:设置值时,将依赖执行 bucket.forEach((fn) => fn()) } }) function effect() { console.log('执行了effect') $app.innerText = state.text } effect() setTimeout(() => { state.text = 'hello Vue3' }, 1000)
效果预览
点击预览,哒哒哒,看起来很简单哦,瞬间就完成啦!
2.2 面试官点评
面试官: 功能是实现了,但是我不太满意,你这里收集依赖是写死的函数名字effect
,只要稍微变化一下题目,就不行了。
<div id="container"> <div id="app1"></div> <div id="app2"></div> </div>
const $app1 = document.querySelector('#app1') const $app2 = document.querySelector('#app2') const state = { text: 'hello fatfish', text2: 'hello fatfish2' } // 改变app1的值 function effect1() { console.log('执行了effect') $app1.innerText = state.text } // 改变app2的值 function effect2() { console.log('执行了effect2') $app2.innerText = state.text2 } // 1秒钟之后两个div的值要分别改变 setTimeout(() => { state.text = 'hello Vue3' state.text2 = 'hello Vue3-2' }, 1000)
3 版本2: 支持多属性响应式修改和主动注册
3.1 源码实现
小帅心想: "大意了,我应该把effect
依赖函数通过某种机制,主动注册到桶中,这样无论你是匿名函数亦或者是具名函数都一视同仁"
机灵的他马上就想到了答案。
const bucket = new Set() let activeEffect // 变化点: // 通过effect函数来主动收集依赖 const effect = function (fn) { // 每执行一次,将当前fn赋值给activeEffect,这样在fn中触发读取操作时,就可以被收集进bucket中了 activeEffect = fn // 主动执行一次很重要,必不可少 fn() } const state = new Proxy({ text: 'hello fatfish', text2: 'hello fatfish2' }, { get (target, key) { const value = target[ key ] // 变化点:由版本1的effect变成了activeEffect,从而不再依赖具体的函数名字 bucket.add(activeEffect) console.log(`get ${key}: ${value}`) return value }, set (target, key, newValue) { console.log(`set ${key}: ${newValue}`) target[ key ] = newValue bucket.forEach((fn) => fn()) } }) effect(function effect1 () { console.log('执行了effect1') $app1.innerText = state.text }) effect(function effect2() { console.log('执行了effect2') $app2.innerText = state.text2 }) setTimeout(() => { state.text = 'hello Vue3' state.text2 = 'hello Vue3-2' }, 1000)
效果预览 可以看到,此时app1和app2在1秒后都变成了对应值,目标达成。
3.2 面试官点评
面试官:小伙子非常不错,思路灵活,变通很快嘛!不过你有没有想过一个问题?
给state
上增加一个之前不存在的属性,你的bucket
却会把收集的依赖执行一次,是不是有点浪费?
能否做到effect
中依赖了state的什么值,其值改变了回调才会被执行?
4 版本3:推倒重来,再次设计"桶"数据结构
4.1 重新设计数据结构
小帅: 心里有点没底了,简历上写精通Vue
,深入研究过Vue
源码真TM巨坑啊!
面试还得继续,苦思冥想之后终于明白了第二个版本的问题所在:
没有在effect
函数与被操作的目标字段之间建立明确的联系:
const state = new Proxy({ text: 'hello fatfish' }, { get (target, key) { const value = target[ key ] // 无论`state`上啥属性被读取了,都会执行`get`然后被收集进`bucket` bucket.add(effect) return value }, set (target, key, newValue) { target[ key ] = newValue // 无论`state`上啥值被修改了,都会触发`set`,进而收集的依赖被执行。 bucket.forEach((fn) => fn()) } })
1. 新的映射关系
该如何设计bucket
中存储的值呢?咱们先来看看关键代码
effect(function effectFn () { $app.innerText = state.text })
这段代码中有几个角色:
- 被操作(读取)的代理对象
state
- 被操作的(读取)的字段名text
- 使用
effect
函数注册的effectFn
函数
那么他们之间的关系可以用一颗树来表述
state
|__key
|__effectFn
2. 场景1:有两个effectFn读取同一个对象的属性值
effect(function effectFn1 () { // 读取text state.text }) effect(function effectFn2 () { // 读取text state.text })
那么按照上面树形结构,现在表示如下: text
属性应该要和effectFn1
、effectFn2
建立联系
state
|__text
|__effectFn1
|__effectFn2
3. 场景2:effectFn中读取了同一个对象的多个不同属性
effect(function effectFn1 () { // 读取text1和text2 state.text state.text2 })
text
和text2
属性应该要和effectFn1
建立联系
state
|__text
|__effectFn1
|__text2
|__effectFn1
4. 场景3:不同的effectFn中读取了不同对象的不同属性
effect(function effectFn1 () { // 读取text1 state1.text1 }) effect(function effectFn2 () { // 读取text2 state2.text2 })
对应的关系表示如下:
state1
|__text1
|__effectFn1
state2
|__text2
|__effectFn2
看到这里,相信聪明的你一定明白了,当我们改变了state2.text2
的值时,只有effectFn2
函数会被重新执行,而effectFn1
却不会。当然了新增一个以往不存在的属性时,effectFn1和effectFn2
都不会被执行。
5. 画一个数据结构图来理解一下存储关系:
4.2 源码实现
6: 新版源码实现
const $app = document.querySelector('#app') // 重新定义bucket数据类型为WeakMap const bucket = new WeakMap() let activeEffect const effect = function (fn) { activeEffect = fn fn() } const state = new Proxy({ name: 'fatfish', age: 100 }, { get (target, key) { const value = target[ key ] // activeEffect无值意味着没有执行effect函数,无法收集依赖,直接return掉 if (!activeEffect) { return } // 每个target在bucket中都是一个Map类型: key => effects let depsMap = bucket.get(target) // 第一次拦截,depsMap不存在,先创建联系 if (!depsMap) { bucket.set(target, (depsMap = new Map())) } // 根据当前读取的key,尝试读取key的effects函数 let deps = depsMap.get(key) if (!deps) { // deps本质是个Set结构,即一个key可以存在多个effect函数,被多个effect所依赖 depsMap.set(key, (deps = new Set())) } // 将激活的effectFn存进桶中 deps.add(activeEffect) console.log(`get ${key}: ${value}`) return value }, set (target, key, newValue) { console.log(`set ${key}: ${newValue}`) // 设置属性值 target[ key ] = newValue // 读取depsMap 其结构是 key => effects const depsMap = bucket.get(target) if (!depsMap) { return } // 真正读取依赖当前属性值key的effects const effects = depsMap.get(key) // 挨个执行即可 effects && effects.forEach((fn) => fn()) } }) effect(() => { console.log('执行了effect') $app.innerText = `hello ${ state.name }, are you ${state.age} years old?` }) setTimeout(() => { state.name = 'Vue3' state.age = 18 }, 1000)
效果预览
可以看到我们给state
新增了一个属性text
但是effect
并不会被执行,修改了name
属性为juejin
之后才被执行了,而视图层也更新了。
4.3 面试官点评
牛,差点给我整懵逼,小弟佩服!
不过能不能再进一步,你这只能对state
一个对象进行响应式处理,能不能再封装一下,像Vue3
里面使用reactive
一样使用?
5 版本4:reactive抽象,有点Vue3的味道了
5.1 源码实现
小帅心想:你一定是不想让我面试通过,故意刁难我,不过你是面试官你最大。搞就搞。
前面我们已经实现了基本的响应式功能,不过为了通用化,我们可以进一步封装。
const bucket = new WeakMap() // 重新定义bucket数据类型为WeakMap let activeEffect const effect = function (fn) { activeEffect = fn fn() } // track表示追踪的意思 function track (target, key) { // activeEffect无值意味着没有执行effect函数,无法收集依赖,直接return掉 if (!activeEffect) { return } // 每个target在bucket中都是一个Map类型: key => effects let depsMap = bucket.get(target) // 第一次拦截,depsMap不存在,先创建联系 if (!depsMap) { bucket.set(target, (depsMap = new Map())) } // 根据当前读取的key,尝试读取key的effects函数 let deps = depsMap.get(key) if (!deps) { // deps本质是个Set结构,即一个key可以存在多个effect函数,被多个effect所依赖 depsMap.set(key, (deps = new Set())) } // 将激活的effectFn存进桶中 deps.add(activeEffect) } // trigger执行依赖 function trigger (target, key) { // 读取depsMap 其结构是 key => effects const depsMap = bucket.get(target) if (!depsMap) { return } // 真正读取依赖当前属性值key的effects const effects = depsMap.get(key) // 挨个执行即可 effects && effects.forEach((fn) => fn()) } // 统一对外暴露响应式函数 function reactive (state) { return new Proxy(state, { get (target, key) { const value = target[ key ] track(target, key) console.log(`get ${key}: ${value}`) return value }, set (target, key, newValue) { console.log(`set ${key}: ${newValue}`) // 设置属性值 target[ key ] = newValue trigger(target, key) } }) }
有了上面的封装咱们使用起来就真的有点Vue3
的感觉啦!
const $app = document.querySelector('#app') const nameObj = reactive({ name: 'fatfish' }) const ageObj = reactive({ age: 100 }) effect(() => { console.log('执行了effect') $app.innerText = `hello ${ nameObj.name }, are you ${ageObj.age} years old?` }) setTimeout(() => { nameObj.name = 'Vue3' }, 1000) setTimeout(() => { ageObj.age = 18 }, 2000)
效果预览
可以看到咱们通过reactive
定义了两个响应式数据,在1秒后修改了nameObj
的值,视图也马上更新了,2秒后修改了ageObj
的值,视图也马上更新了。这下够通用了吧!完美
到此这篇关于详解如何编写一个Vue3响应式系统的文章就介绍到这了,更多相关Vue3响应式系统内容请搜索脚本之家以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持脚本之家!
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