使用vue3实现简单的滑块组件

 更新时间:2023年08月01日 10:58:26   作者:bigFace  
这篇文章主要给大家介绍一下如何使用vue3实现简单的滑块组件,文中有详细的代码示例讲解,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴跟着小编一起来看看吧

滑块组件主要是利用鼠标事件,让滑块跟着鼠标跟着x轴动,效果如下。

创建了一个名为 CustomSlider 的自定义滑块组件。它接受 minmax 和 step 作为 props,用于设置滑块的取值范围和步长。使用 emits 属性声明了一个名为 update:modelValue 的自定义事件,用于向父组件发送滑块值的更新。

name: 'CustomSlider',
props: { min: { type: Number, default: 0 }, 
    max: { type: Number, default: 100 }, 
    step: { type: Number, default: 1 } },
emits: ['update:modelValue'],

在 setup 函数中,我们使用了 Vue 3 的组合式 API 来定义滑块组件的逻辑。我们使用了 ref 来创建了 thumbPosition 和 isDragging 两个响应式变量。thumbPosition 用于控制滑块的位置,isDragging 用于标记是否正在拖动滑块。

通过计算属性 trackWidth,我们根据最小值和最大值计算出滑块轨道的宽度,用于动态设置样式。

   const thumbPosition = ref('0%');
    const isDragging = ref(false);
    const trackWidth = computed(() => {
      const range = props.max - props.min;
      return `${(100 * range) / (props.max - props.min)}%`;
    });

在 startDrag 方法中,我们监听了滑块的鼠标按下事件,并在按下时开始拖动操作。在 handleDrag 方法中,我们根据鼠标位置计算出滑块的值,并通过 emit 方法触发 update:modelValue 事件,将滑块的值发送给父组件。

 const startDrag = (event) => {
      isDragging.value = true;
      document.addEventListener('mousemove', handleDrag);
      document.addEventListener('mouseup', stopDrag);
    };
    const handleDrag = (event) => {
      if (isDragging.value) {
        const sliderWidth = event.target.parentNode.offsetWidth;
        const offsetX = event.pageX - event.target.parentNode.offsetLeft;
        const percentage = (offsetX / sliderWidth) * 100;
        const value = (percentage * (props.max - props.min)) / 100 + props.min;
        const snappedValue = Math.round(value / props.step) * props.step;
        const clampedValue = Math.max(props.min, Math.min(props.max, snappedValue));
        thumbPosition.value = `${((clampedValue - props.min) / (props.max - props.min)) * 100}%`;
        emit('update:modelValue', clampedValue);
      }
    };
    const stopDrag = () => {
      isDragging.value = false;
      document.removeEventListener('mousemove', handleDrag);
      document.removeEventListener('mouseup', stopDrag);
    };

在 onMounted 和 onUnmounted 钩子中,我们分别添加和移除了监听鼠标抬起事件的事件处理函数,以确保在组件销毁时正确清理事件监听器。

  onMounted(() => {
      document.addEventListener('mouseup', stopDrag);
    });
    onUnmounted(() => {
      document.removeEventListener('mouseup', stopDrag);
    });

完整代码如下:

<template>
  <div class="slider">
    <div class="track" :style="{ width: trackWidth }"></div>
    <div class="thumb" :style="{ left: thumbPosition }" @mousedown="startDrag"></div>
  </div>
</template>
<script>
import { ref, computed, onMounted, onUnmounted } from 'vue';
export default {
  name: 'CustomSlider',
  props: {
    min: {
      type: Number,
      default: 0
    },
    max: {
      type: Number,
      default: 100
    },
    step: {
      type: Number,
      default: 1
    }
  },
  emits: ['update:modelValue'],
  setup(props, { emit }) {
    const thumbPosition = ref('0%');
    const isDragging = ref(false);
    const trackWidth = computed(() => {
      const range = props.max - props.min;
      return `${(100 * range) / (props.max - props.min)}%`;
    });
    const startDrag = (event) => {
      isDragging.value = true;
      document.addEventListener('mousemove', handleDrag);
      document.addEventListener('mouseup', stopDrag);
    };
    const handleDrag = (event) => {
      if (isDragging.value) {
        const sliderWidth = event.target.parentNode.offsetWidth;
        const offsetX = event.pageX - event.target.parentNode.offsetLeft;
        const percentage = (offsetX / sliderWidth) * 100;
        const value = (percentage * (props.max - props.min)) / 100 + props.min;
        const snappedValue = Math.round(value / props.step) * props.step;
        const clampedValue = Math.max(props.min, Math.min(props.max, snappedValue));
        thumbPosition.value = `${((clampedValue - props.min) / (props.max - props.min)) * 100}%`;
        emit('update:modelValue', clampedValue);
      }
    };
    const stopDrag = () => {
      isDragging.value = false;
      document.removeEventListener('mousemove', handleDrag);
      document.removeEventListener('mouseup', stopDrag);
    };
    onMounted(() => {
      document.addEventListener('mouseup', stopDrag);
    });
    onUnmounted(() => {
      document.removeEventListener('mouseup', stopDrag);
    });
    return {
      thumbPosition,
      trackWidth,
      startDrag
    };
  }
};
</script>
<style>
.slider {
  position: relative;
  width: 100%;
  height: 10px;
  background-color: #ccc;
}
.track {
  position: absolute;
  top: 0;
  left: 0;
  height: 100%;
  background-color: #409eff;
}
.thumb {
  position: absolute;
  top: -5px;
  left: 0;
  width: 20px;
  height: 20px;
  border-radius: 50%;
  background-color: #409eff;
  cursor: pointer;
}
</style>

到此这篇关于使用vue3实现简单的滑块组件的文章就介绍到这了,更多相关vue3实现滑块组件内容请搜索脚本之家以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持脚本之家!

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