Vue3项目中使用自适应Rem示例
更新时间:2023年08月09日 09:49:01 作者:ClearBoth
这篇文章主要为大家介绍了Vue3项目中使用自适应Rem示例,有需要的朋友可以借鉴参考下,希望能够有所帮助,祝大家多多进步,早日升职加薪
安装
npm install postcss postcss-pxtorem --save-dev npm install amfe-flexible --save
导入
import 'amfe-flexible';
创建名为postcss.config.js的文件放在根目录并重新运行项目
module.exports = { plugins: { // 兼容浏览器,添加前缀 autoprefixer: { overrideBrowserslist: [ "Android 4.1", "iOS 7.1", "Chrome > 31", "ff > 31", "ie >= 8", "last 10 versions", // 所有主流浏览器最近10版本用 ], grid: true, }, "postcss-pxtorem": { rootValue: 16, //结果为:设计稿元素尺寸/16,比如元素宽320px,最终页面会换算成 20rem propList: ["*"], //是一个存储哪些将被转换的属性列表,这里设置为['*']全部,假设需要仅对边框进行设置,可以写['*', '!border*'] unitPrecision: 5, //保留rem小数点多少位 //selectorBlackList: ['.radius'], //则是一个对css选择器进行过滤的数组,比如你设置为['fs'],那例如fs-xl类名,里面有关px的样式将不被转换,这里也支持正则写法。 replace: true, //这个真不知到干嘛用的。有知道的告诉我一下 mediaQuery: false, //媒体查询( @media screen 之类的)中不生效 minPixelValue: 12, //px小于12的不会被转换 // unitToConvert: 'px', // 需要转换的单位,默认为"px" // viewportWidth: 1920, // 设计稿的视口宽度 // unitPrecision: 5, // 单位转换后保留的精度 // propList: ['*'], // 能转化为vw的属性列表 // viewportUnit: 'vw', // 希望使用的视口单位 // fontViewportUnit: 'vw', // 字体使用的视口单位 // selectorBlackList: [], // 需要忽略的CSS选择器,不会转为视口单位,使用原有的px等单位。 // minPixelValue: 1, // 设置最小的转换数值,如果为1的话,只有大于1的值会被转换 // mediaQuery: false, // 媒体查询里的单位是否需要转换单位 // replace: true, // 是否直接更换属性值,而不添加备用属性 // exclude: undefined, // 忽略某些文件夹下的文件或特定文件,例如 'node_modules' 下的文件 // include: undefined, // 如果设置了include,那将只有匹配到的文件才会被转换 // landscape: false, // 是否添加根据 landscapeWidth 生成的媒体查询条件 @media (orientation: landscape) // landscapeUnit: 'vw', // 横屏时使用的单位 // landscapeWidth: 1920 // 横屏时使用的视口宽度 }, }, };
以上就是Vue3项目中使用自适应Rem示例的详细内容,更多关于Vue3自适应Rem的资料请关注脚本之家其它相关文章!
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