浅析JavaScript中let与const命令的区别
let 命令
ES6
新增了let
命令,用来声明变量。它的用法类似于var
,但是所声明的变量,只在let
命令所在的代码块内有效。
基本用法
{ let a = 10; var b = 1; } a // ReferenceError: a is not defined. b // 1{ let a = 10; var b = 1; } a // ReferenceError: a is not defined. b // 1
上面代码在代码块之中,分别用let
和var
声明了两个变量。然后在代码块之外调用这两个变量,结果let
声明的变量报错,var
声明的变量返回了正确的值。这表明,let
声明的变量只在它所在的代码块有效。
for
循环的计数器,就很合适使用let
命令。
var a = []; for (let i = 0; i < 10; i++) { a[i] = function () { console.log(i); }; } a[6](); // 6
上面代码中,变量i
是let
声明的,当前的i
只在本轮循环有效,所以每一次循环的i
其实都是一个新的变量,所以最后输出的是6。你可能会问,如果每一轮循环的变量i
都是重新声明的,那它怎么知道上一轮循环的值,从而计算出本轮循环的值?这是因为 JavaScript
引擎内部会记住上一轮循环的值,初始化本轮的变量i
时,就在上一轮循环的基础上进行计算。
另外,for
循环还有一个特别之处,就是设置循环变量的那部分是一个父作用域,而循环体内部是一个单独的子作用域。
for (let i = 0; i < 3; i++) { let i = 'abc'; console.log(i); } // abc // abc // abc
上面代码正确运行,输出了 3 次abc。这表明函数内部的变量i
与循环变量i
不在同一个作用域,有各自单独的作用域。
不允许重复声明
let
不允许在相同作用域内,重复声明同一个变量。
// 报错 function func() { let a = 10; var a = 1; } // 报错 function func() { let a = 10; let a = 1; }
因此,不能在函数内部重新声明参数。
function func(arg) { let arg; } func() // 报错 function func(arg) { { let arg; } } func() // 不报错
不存在变量提升
var
命令会存在“变量提升”现象,即变量可以在声明之前使用,值为undefined
。这种现象会让人觉得很奇怪,按照一般的逻辑,变量应该在声明语句之后才可以使用。
那么为了纠正(避免)这种现象,let
命令改变了语法行为,它所声明的变量一定要在声明后使用,否则会报错。
// var 的情况 console.log(foo); // 输出undefined var foo = 2; // let 的情况 console.log(bar); // 报错ReferenceError let bar = 2;
以上代码中,变量foo
用var
命令声明,会发生变量提升,即脚本开始运行时,变量foo
已经存在了,但是没有值,所以会输出undefined
。变量bar
用let
命令声明,不会发生变量提升。这表示在声明它之前,变量bar
是不存在的,这时如果用到它,就会抛出一个错误。
const 命令
const
声明一个只读的常量。一旦声明,常量的值就不能改变。const
声明一个只读的常量。一旦声明,常量的值就不能改变
基本用法
const PI = 3.1415; PI // 3.1415 PI = 3; // TypeError: Assignment to constant variable.
上面代码表明改变常量的值会报错。
const
声明的变量不得改变值,这意味着,const
一旦声明变量,就必须立即初始化,不能留到以后赋值。且只声明不赋值,也会报错。
if (true) { const MAX = 5; } MAX // Uncaught ReferenceError: MAX is not defined
这表明,const
声明的变量也是只在它所在的代码块有效。
const的本质
const
实际上保证的,并不是变量的值不得改动,而是变量指向的那个内存地址所保存的数据不得改动。对于简单类型的数据(数值、字符串、布尔值),值就保存在变量指向的那个内存地址,因此等同于常量。但对于复合类型的数据(主要是对象和数组),变量指向的内存地址,保存的只是一个指向实际数据的指针,const
只能保证这个指针是固定的(即总是指向另一个固定的地址),至于它指向的数据结构是不是可变的,就完全不能控制了。因此,将一个对象声明为常量必须非常小心。
暂时性死区
只要块级作用域内存在let命令,它所声明的变量就“绑定”(binding)这个区域,不再受外部的影响。
var tmp = 123; if (true) { tmp = 'abc'; // ReferenceError let tmp; }
上面代码中,存在全局变量tmp
,但是块级作用域内let
又声明了一个局部变量tmp
,导致后者绑定这个块级作用域,所以在let
声明变量前,对tmp
赋值会报错。
ES6
明确规定,如果区块中存在let
和const
命令,这个区块对这些命令声明的变量,从一开始就形成了封闭作用域。凡是在声明之前就使用这些变量,就会报错。
总之,在代码块内,使用let
命令声明变量之前,该变量都是不可用的。这在语法上,称为“暂时性死区”(temporal dead zone,简称 TDZ)。
if (true) { // TDZ开始 tmp = 'abc'; // ReferenceError console.log(tmp); // ReferenceError let tmp; // TDZ结束 console.log(tmp); // undefined tmp = 123; console.log(tmp); // 123 }
上面代码中,在let
命令声明变量tmp
之前,都属于变量tmp
的“死区”。
“暂时性死区”也意味着typeof
不再是一个百分之百安全的操作。
typeof x; // ReferenceError let x;
上面代码中,变量x
使用let
命令声明,所以在声明之前,都属于x
的“死区”,只要用到该变量就会报错。因此,typeof
运行时就会抛出一个ReferenceError
。
作为比较,如果一个变量根本没有被声明,使用typeof
反而不会报错。
typeof undeclared_variable // "undefined"
上面代码中,undeclared_variable
是一个不存在的变量名,结果返回“undefined”。所以,在没有let
之前,typeof
运算符是百分之百安全的,永远不会报错。现在这一点不成立了。这样的设计是为了让大家养成良好的编程习惯,变量一定要在声明之后使用,否则就报错。
有些“死区”比较隐蔽,不太容易发现。
function bar(x = y, y = 2) { return [x, y]; } bar(); // 报错
上面代码中,调用bar
函数之所以报错(某些实现可能不报错),是因为参数x
默认值等于另一个参数y
,而此时y
还没有声明,属于“死区”。如果y
的默认值是x
,就不会报错,因为此时x
已经声明了。
ES6
规定暂时性死区和let
、const
语句不出现变量提升,主要是为了减少运行时错误,防止在变量声明前就使用这个变量,从而导致意料之外的行为。这样的错误在 ES5
是很常见的,现在有了这种规定,避免此类错误就很容易了。
总之,暂时性死区的本质就是,只要一进入当前作用域,所要使用的变量就已经存在了,但是不可获取,只有等到声明变量的那一行代码出现,才可以获取和使用该变量。
var、let 与 const 的区别
作用域
:var
声明的变量属于函数作用域,而let
和const
声明的变量属于块级作用域。
声明初始化
:var
和let
在声明的时候可以不进行初始化;而const
在声明的时候必须初始化。
变量提升
:var
声明的变量存在变量提升,即变量可以在声明之前调用,值为undefined
;let
和const
不存在变量提升,即它们所声明的变量一定要在声明后使用,否则会报错。
修改与重复声明
:var
声明的变量可以重复声明,而在同一块级作用域,let
变量不能重新声明,const
常量不能修改(对象的属性和方法,数组的内容可以修改)。
暂存性死区
:var
不存在暂时性死区;let
和const
存在暂时性死区,只有等到声明变量的那一行代码出现,才可以获取和使用该变量。
到此这篇关于浅析JavaScript中let与const命令的区别的文章就介绍到这了,更多相关JavaScript let const内容请搜索脚本之家以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持脚本之家!
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