使用Node.js创建HTTP服务器并实现公网访问本地Server的步骤

 更新时间:2023年11月08日 15:47:46   作者:君兮_  
Node.js含有一系列内置模块,使得程序可以脱离 Apache HTTP Server 或 IIS,作为独立服务器运,下面将介绍如何简单几步实现远程公共网络下访问windwos node.js的服务端,感兴趣的朋友一起看看吧

前言

Node.js 是能够在服务器端运行 JavaScript 的开放源代码、跨平台运行环境。Node.js 由 OpenJS Foundation(原为 Node.js Foundation,已与 JS Foundation 合并)持有和维护,亦为 Linux 基金会的项目。Node.js 采用 Google 开发的 V8 运行代码,使用事件驱动、非阻塞和异步输入输出模型等技术来提高性能,可优化应用程序的传输量和规模。这些技术通常用于资料密集的即时应用程序。

Node.js 大部分基本模块都用 JavaScript 语言编写。在 Node.js 出现之前,JavaScript 通常作为客户端程序设计语言使用,以JavaScript 写出的程序常在用户的浏览器上运行。Node.js 的出现使 JavaScript 也能用于服务端编程。Node.js 含有一系列内置模块,使得程序可以脱离 Apache HTTP Server 或 IIS,作为独立服务器运,下面将介绍如何简单几步实现远程公共网络下访问windwos node.js的服务端。

1.安装Node.js环境

官网下载node.js,我们选择64位一键安装

https://nodejs.org/zh-cn/download/

安装好后我们打开cmd,输入命令有正常出来版本号,表示安装成功,一键安装版,默认会配置环境变量。

node -v

2.创建node.js服务

这里我们在本地创建一个简单的nodejs服务,创建一个贪吃蛇页面小游戏来进行演示。

首先在本地创建一个文件夹,并在文件夹中新建2个文件,一个是js文件和一个html文件,需要放在同个目录下,然后使用vscode打开。

  • game.html文件
  • nodetest.js文件

game.html添加如下html代码并保存,以下代码是一个html页面小游戏(贪吃蛇)

<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
	<title>贪吃蛇</title>
	<meta charset="UTF-8">
	<meta name="keywords" content="贪吃蛇">
	<meta name="Description" content="这是一个初学者用来学习的小游戏">
	<style type="text/css">
	*{margin:0;}
	.map{margin:100px auto;
		height:600px;
		width:900px;
		background:#00D0FF;
		border:10px solid #AFAEB2;
		border-radius:8px;
	}
	</style>
</head>
<body>
<div class="map">
<canvas id="canvas" height="600" width="900">
</canvas>
</div>
<script type="text/javascript">
 //获取绘制工具
	/*
	var canvas = document.getElementById("canvas");
	var ctx = canvas.getContext("2d");//获取上下文
	ctx.moveTo(0,0);
	ctx.lineTo(450,450);*/
	var c=document.getElementById("canvas");
    var ctx=c.getContext("2d");
    /*ctx.beginPath();
    ctx.moveTo(0,0);
    ctx.lineTo(450,450);
    ctx.stroke();
    */
    var snake =[];//定义一条蛇,画蛇的身体
    var snakeCount = 6;//初始化蛇的长度
	var foodx =0;
	var foody =0;
    var togo =0;
    function drawtable()//画地图的函数
    {
    	for(var i=0;i<60;i++)//画竖线
    	{
    		ctx.strokeStyle="black";
    		ctx.beginPath();
    		ctx.moveTo(15*i,0);
    		ctx.lineTo(15*i,600);
    		ctx.closePath();
    		ctx.stroke();
    	}
        for(var j=0;j<40;j++)//画横线
    	{
    		ctx.strokeStyle="black";
    		ctx.beginPath();
    		ctx.moveTo(0,15*j);
    		ctx.lineTo(900,15*j);
    		ctx.closePath();
    		ctx.stroke();
    	}
    	for(var k=0;k<snakeCount;k++)//画蛇的身体
			{
			ctx.fillStyle="#000";
			if (k==snakeCount-1)
			{
				ctx.fillStyle="red";//蛇头的颜色与身体区分开
			}
			ctx.fillRect(snake[k].x,snake[k].y,15,15);//前两个数是矩形的起始坐标,后两个数是矩形的长宽。
			}
			//绘制食物	
    		ctx.fillStyle ="black";
	     ctx.fillRect(foodx,foody,15,15);
	     ctx.fill();
    }
    function start()//定义蛇的坐标
    {
    	//var snake =[];//定义一条蛇,画蛇的身体
        //var snakeCount = 6;//初始化蛇的长度
		for(var k=0;k<snakeCount;k++)
    		{
    			snake[k]={x:k*15,y:0};
            }
		  drawtable();
          addfood();//在start中调用添加食物函数
    }
    function addfood()
	{
	foodx = Math.floor(Math.random()*60)*15; //随机产生一个0-1之间的数
	foody = Math.floor(Math.random()*40)*15;
		for (var k=0;k<snake;k++)
		{
			if (foodx==snake[k].x&&foody==sanke[k].y)//防止产生的随机食物落在蛇身上
			{	
			addfood();
			}
		}
	}	
   function move()
   {
	switch (togo)
	{
	case 1: snake.push({x:snake[snakeCount-1].x-15,y:snake[snakeCount-1].y}); break;//向左走
	case 2: snake.push({x:snake[snakeCount-1].x,y:snake[snakeCount-1].y-15}); break;
	case 3: snake.push({x:snake[snakeCount-1].x+15,y:snake[snakeCount-1].y}); break;
	case 4: snake.push({x:snake[snakeCount-1].x,y:snake[snakeCount-1].y+15}); break;
	case 5: snake.push({x:snake[snakeCount-1].x-15,y:snake[snakeCount-1].y-15}); break;
	case 6: snake.push({x:snake[snakeCount-1].x+15,y:snake[snakeCount-1].y+15}); break;
	default: snake.push({x:snake[snakeCount-1].x+15,y:snake[snakeCount-1].y});
	}
    snake.shift();//删除数组第一个元素
   	ctx.clearRect(0,0,900,600);//清除画布重新绘制
   	isEat();
	isDead();
	drawtable();
   } 			
   function keydown(e)
   {
   switch(e.keyCode)
		{
         case 37: togo=1; break;
		 case 38: togo=2; break;
		 case 39: togo=3; break;
		 case 40: togo=4; break;
		 case 65: togo=5; break;
		 case 68: togo=6; break;
		}
   }
   function isEat()//吃到食物后长度加1
   {
    if(snake[snakeCount-1].x==foodx&&snake[snakeCount-1].y==foody)
   {
		addfood();
		snakeCount++;
		snake.unshift({x:-15,y:-15});
   }
   }
   //死亡函数
   function isDead()
   {
    if (snake[snakeCount-1].x>885||snake[snakeCount-1].y>585||snake[snakeCount-1].x<0||snake[snakeCount-1].y<0)
		{
		window.location.reload();
		}
   }
    document.onkeydown=function(e)
{
	keydown(e);
} 
window.onload = function()//调用函数
{ 
	start();
	setInterval(move,150);
	drawtable();
}
</script>
</body>
</html>

nodetest.js文件添加如下js代码,以下代码意思是开启一个http服务,设置监听3000端口号

const http = require('http');
//加载文件模块
const fs = require("fs");
const hostname = '127.0.0.1';
//端口
const port = 3000;
const server = http.createServer((req, res) => {
  res.statusCode = 200;
  res.setHeader('Content-Type', 'text/html');
  fs.readFile('./game.html', (err, data) => {
    if (err) throw err;
    console.log(data.toString);
    res.end(data);
  });
});
server.listen(port, hostname, () => {
  console.log(`Server running at http://${hostname}:${port}/`);
});

3. 访问node.js 服务

当我们编写好相关代码后,我们开始启动服务.在vscode控制台输入命令【注意需要进入到相应的文件目录下执行命令】

node .\nodetest.js

有正常返回提示服务在本地3000端口下,我们打开浏览器,访问http://127.0.0.1:3000/,出现贪吃蛇界面表示成功【游戏控制:键盘上下左右键】

4.内网穿透

这里我们使用cpolar来进行内网穿透,支持http/https/tcp协议,不限制流量,无需公网IP,也不用设置路由器,使用简单。

4.1 安装配置cpolar内网穿透

cpolar官网:https://www.cpolar.com/

访问cpolar官网,注册一个账号,然后下载并安装客户端,具体安装教程可以参考官网文档教程。

  • windows系统:在官网下载安装包后,双击安装包一路默认安装即可。
  • linux系统:支持一键自动安装脚本,详细请参考官网文档——入门指南

4.2 创建隧道映射本地端口

cpolar安装成功后,在浏览器上访问本地9200端口http://localhost:9200,使用cpolar邮箱账号登录。

点击左侧仪表盘的隧道管理——创建隧道,创建一个指向本地3000端口的http隧道

  • 隧道名称:可自定义命名,注意不要与已有的隧道名称重复
  • 协议:选择http
  • 本地地址:3000
  • 域名类型:免费选择随机域名
  • 地区:选择China vip

点击创建

隧道创建成功后,点击左侧的状态——在线隧道列表,查看所生成的公网地址,然后复制地址

打开浏览器器,我们使用上面公网地址进行访问,至此,我们成功将本地·node.js 服务发布到了公网地址

5.固定公网地址

由于以上使用cpolar所创建的隧道使用的是随机公网地址,24小时内会随机变化,不利于长期远程访问。因此我们可以为其配置二级子域名,该地址为固定地址,不会随机变化。

  • 保留一个二级子域名

登录cpolar官网,点击左侧的预留,选择保留二级子域名,设置一个二级子域名名称,点击保留,保留成功后复制保留的二级子域名名称

保留成功后复制保留的二级子域名地址

配置二级子域名

访问http://127.0.0.1:9200/,登录cpolar web UI管理界面,点击左侧仪表盘的隧道管理——隧道列表,找到所要配置的3000隧道,点击右侧的编辑

修改隧道信息,将保留成功的二级子域名配置到隧道中

  • 域名类型:选择二级子域名
  • Sub Domain:填写保留成功的二级子域名

点击更新

更新完成后,打开在线隧道列表,此时可以看到公网地址已经发生变化,地址名称也变成了保留过的二级子域名名称,将其复制下来

然后使用固定http地址打开浏览器访问

访问成功,现在这个公网地址是固定的了,不会随机变化。成功通过cpolar内网穿透,实现在外远程访问nodejs服务,无需公网IP ,也不用设置路由器。

到此这篇关于如何使用Node.js快速创建HTTP服务器并实现公网访问本地Server的文章就介绍到这了,更多相关Node.js公网访问本地Server内容请搜索脚本之家以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持脚本之家!

相关文章

  • 使用NODE.JS创建一个WEBSERVER(服务器)的步骤

    使用NODE.JS创建一个WEBSERVER(服务器)的步骤

    在 node.js 中创建一个服务器非常简单,只需要使用 node.js 为我们提供的 http 模块及相关 API 即可创建一个麻雀虽小但五脏俱全的web 服务器,相比 Java/Python/Ruby 搭建web服务器的过程简单的很。本文简单的讲解下实现步骤
    2021-06-06
  • Node.js中的process.nextTick使用实例

    Node.js中的process.nextTick使用实例

    这篇文章主要介绍了Node.js中的process.nextTick使用实例,nextTick函数有什么用、怎么用、和setTimeout有什么区别呢,本文就讲解了这些知识,需要的朋友可以参考下
    2015-06-06
  • nodejs清空/删除指定文件夹下面所有文件或文件夹的方法示例

    nodejs清空/删除指定文件夹下面所有文件或文件夹的方法示例

    这篇文章主要介绍了nodejs清空/删除指定文件夹下面所有文件或文件夹的方法,通过两个具体案例形式分析了node.js同步删除文件/文件夹,以及异步删除文件/文件夹的相关实现技巧,涉及递归遍历与文件判断、回调等相关操作,需要的朋友可以参考下
    2023-04-04
  • node.js使用express框架进行文件上传详解

    node.js使用express框架进行文件上传详解

    在本篇内容里小编给大家整理了关于node.js使用express框架进行文件上传的相关知识点内容,有需要的朋友们跟着学习下。
    2019-03-03
  • nvm管理node无法正常切换node版本问题的解决方法

    nvm管理node无法正常切换node版本问题的解决方法

    相信一定会有存在一些小伙伴 明明都已经按着操作卸载node 和安装nvm 了但是 依旧无法正常通过nvm管理node,本文将给大家介绍nvm管理node无法正常切换node版本问题的解决方法,需要的朋友可以参考下
    2024-01-01
  • nodejs中Express与Koa2对比分析

    nodejs中Express与Koa2对比分析

    提到Node.js开发,不得不提目前炙手可热的2大框架express和koa。Express诞生已有时日,是一个简洁而灵活的web开发框架,使用简单而功能强大。Koa相对更为年轻,是Express框架原班人马基于ES6新特性重新开发的敏捷开发框架,现在可谓风头正劲,大有赶超Express之势。
    2018-02-02
  • 详解node中创建服务进程

    详解node中创建服务进程

    本篇文章主要介绍了详解node中创建服务进程,小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。一起跟随小编过来看看吧
    2017-05-05
  • 如何使用puppet替换文件中的string

    如何使用puppet替换文件中的string

    今天小编就为大家分享一篇关于如何使用puppet替换文件中的string,小编觉得内容挺不错的,现在分享给大家,具有很好的参考价值,需要的朋友一起跟随小编来看看吧
    2018-12-12
  • 浅谈express.js框架中间件(middleware)

    浅谈express.js框架中间件(middleware)

    这篇文章主要介绍了浅谈express.js框架中间件(middleware),小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。一起跟随小编过来看看吧
    2019-04-04
  • windows下安装nodejs及框架express

    windows下安装nodejs及框架express

    express是一个开源的node.js框架,初学者使用express可以快速的搭建一个Web项目,express中已经集成了Web的http服务器创建、请求和文件管理以及Session的处理等功能,所以express是非常适合初学者的入门学习,这篇文章通过两种方式介绍windows下安装nodejs及框架express
    2015-08-08

最新评论