Webpack处理js资源(Eslint、Babel)
这里会有一个普遍性问题,就是js 资源 Webpack 本身就是可以处理的,为什么我们还要处理呢?
原因在于 Webpack 对 js 处理是有限的,只能编译 js 中 ES 模块化语法,不能编译其他语法,导致 js 不能在 IE 等浏览器运行,所以我们希望做一些兼容性处理。
还有在开发过程中,开发团队是对代码格式是有严格要求的,肉眼的检测不仅局限且费时费力,我们需要使用专业的工具来检测。代码的检测就是使用 Eslint,然后再由 Babel 做代码兼容性处理。
Eslint代码检测
Eslint是可组装的 JavaScript 和 JSX 检查工具。也就是说它是用来检测 js 和 jsx 语法的工具,可以配置各项功能。我们使用 Eslint,关键是写 Eslint 配置文件,里面写上各种 rules 规则,将来运行 Eslint 时就会以写的规则对代码进行检查。
1.Eslint的配置
它配置文件由很多种写法:
- `.eslintrc.*`:新建文件,位于项目根目录 - `.eslintrc` - `.eslintrc.js` - `.eslintrc.json` - 区别在于配置格式不一样 - `package.json` 中 `eslintConfig`:不需要创建文件,在原有文件基础上写
主要配置上述一种方式,ESLint 会查找和自动读取它们。
这里以 `.eslintrc.js` 配置文件为例:
module.exports = { // 解析选项 parserOptions: {}, // 具体检查规则 rules: {}, // 继承其他规则 extends: [], // ... };
其他规则可参考开发文档:https://eslint.bootcss.com/docs/user-guide/configuring
1.1 parserOptions 解析选项
parserOptions: { ecmaVersion: 6, // ES 语法版本 sourceType: "module", // ES 模块化 ecmaFeatures: { // ES 其他特性 jsx: true // 如果是 React 项目,就需要开启 jsx 语法 } }
1.2 rules 具体规则
- `"off"` 或 `0` - 关闭规则 - `"warn"` 或 `1` - 开启规则,使用警告级别的错误:`warn` (不会导致程序退出) - `"error"` 或 `2` - 开启规则,使用错误级别的错误:`error` (当被触发的时候,程序会退出) rules: { semi: "error", // 禁止使用分号 'array-callback-return': 'warn', // 强制数组方法的回调函数中有 return 语句,否则警告 'default-case': [ 'warn', // 要求 switch 语句中有 default 分支,否则警告 { commentPattern: '^no default$' } // 允许在最后注释 no default, 就不会有警告了 ], eqeqeq: [ 'warn', // 强制使用 === 和 !==,否则警告 'smart' // https://eslint.bootcss.com/docs/rules/eqeqeq#smart 除了少数情况下不会有警告 ], }
其他配置规则可参考开发文档:https://eslint.bootcss.com/docs/rules/
具体继承方式示例如下:
module.exports = { extends: ["react-app"], rules: { // 我们的规则会覆盖掉react-app的规则 // 所以想要修改规则直接改就是了 eqeqeq: ["warn", "smart"], }, };
2.Eslint在Webpack中的使用
2.1 下载对应插件
npm i eslint-webpack-plugin eslint -D
2.2 定义配置文件
创建 .eslintrc.js 文件:
module.exports = { // 继承 Eslint 规则 extends: ["eslint:recommended"], env: { node: true, // 启用node中全局变量 browser: true, // 启用浏览器中全局变量 }, parserOptions: { ecmaVersion: 6, sourceType: "module", }, rules: { "no-var": 2, // 不能使用 var 定义变量 }, };
2.3.修改webpack.config.js配置文件
const path = require("path"); const ESLintWebpackPlugin = require("eslint-webpack-plugin"); //引入Eslint插件 module.exports = { entry: "./src/main.js", output: { path: path.resolve(__dirname, "dist"), filename: "static/js/main.js", // 将 js 文件输出到 static/js 目录中 clean: true, // 自动将上次打包目录资源清空 }, module: { rules: [ { // 用来匹配 .css 结尾的文件 test: /\.css$/, // use 数组里面 Loader 执行顺序是从右到左 use: ["style-loader", "css-loader"], }, { test: /\.less$/, use: ["style-loader", "css-loader", "less-loader"], }, { test: /\.s[ac]ss$/, use: ["style-loader", "css-loader", "sass-loader"], }, { test: /\.(png|jpe?g|gif|webp)$/, type: "asset", parser: { dataUrlCondition: { maxSize: 10 * 1024, // 小于10kb的图片会被base64处理 }, }, }, ], }, //插件 plugins: [ new ESLintWebpackPlugin({ // 指定检查文件的根目录 context: path.resolve(__dirname, "src"), exclude:"node_modules", //排除node_module中的js文件 cache:true,//开启缓存,提升代码检查速度 cacheLocation:path.resolve(__dirname,'../node_modules/.cache/esLintcach'), }), ], mode: "development", };
2.4输出检测结果
运行如下指令,在控制台即查看 Eslint 检查效果
npx webpack
3.Eslint在VSCode中的使用
下载 Eslint 插件,即可不用编译就能看到错误,可以提前解决,但是此时就会对项目所有文件默认进行 Eslint 检查了,我们 dist 目录下的打包后文件就会报错。但是我们只需要检查 src 下面的文件,不需要检查 dist 下面的文件。
所以可以使用 Eslint 忽略文件解决。在项目根目录新建下面文件:
`.eslintignore` ``` # 忽略dist目录下所有文件 dist ```
Babel的使用
主要用于将 ES6 语法编写的代码转换为向后兼容的 JavaScript 语法,以便能够运行在当前和旧版本的浏览器或其他环境中
1.Babel的配置
配置文件由很多种写法: - `babel.config.*`:新建文件,位于项目根目录 - `babel.config.js` - `babel.config.json` - `.babelrc.*`:新建文件,位于项目根目录 - `.babelrc` - `.babelrc.js` - `.babelrc.json` - `package.json` 中 `babel`:不需要创建文件,在原有文件基础上写
Babel 会查找和自动读取它们,所以以上配置文件只需要存在一个即可,以 `babel.config.js` 配置文件为例:
module.exports = { // 预设 presets: [], };
1.1 presets 预设
简单理解:这就是一组 Babel 插件, 扩展 Babel 功能
- `@babel/preset-env`: 一个智能预设,允许您使用最新的 JavaScript。
- `@babel/preset-react`:一个用来编译 React jsx 语法的预设
- `@babel/preset-typescript`:一个用来编译 TypeScript 语法的预设
2. Babel在webpack中的使用
2.1 下载对应Loader
npm i babel-loader @babel/core @babel/preset-env -D
2.2 定义 Babel 配置文件
- babel.config.js ```js module.exports = { presets: ["@babel/preset-env"], }; ```
2.3 修改webpack.config.js配置文件
这里其实就是在rules配置中新添加了一个处理js文件的规则:
const path = require("path"); const ESLintWebpackPlugin = require("eslint-webpack-plugin"); //引入Eslint插件 module.exports = { entry: "./src/main.js", output: { path: path.resolve(__dirname, "dist"), filename: "static/js/main.js", // 将 js 文件输出到 static/js 目录中 clean: true, // 自动将上次打包目录资源清空 }, module: { rules: [ { // 用来匹配 .css 结尾的文件 test: /\.css$/, // use 数组里面 Loader 执行顺序是从右到左 use: ["style-loader", "css-loader"], }, { test: /\.less$/, use: ["style-loader", "css-loader", "less-loader"], }, { test: /\.s[ac]ss$/, use: ["style-loader", "css-loader", "sass-loader"], }, { test: /\.(png|jpe?g|gif|webp)$/, type: "asset", parser: { dataUrlCondition: { maxSize: 10 * 1024, // 小于10kb的图片会被base64处理 }, }, }, //这是新添加的使用Babel兼容js语法的规则 { test: /\.js$/, exclude: /node_modules/, // 排除node_modules代码不编译 loader: "babel-loader", }, ], }, //插件 plugins: [ new ESLintWebpackPlugin({ // 指定检查文件的根目录 context: path.resolve(__dirname, "src"), exclude:"node_modules", //排除node_module中的js文件 cache:true,//开启缓存,提升代码检查速度 cacheLocation:path.resolve(__dirname,'../node_modules/.cache/esLintcach'), }), ], mode: "development", };
2.4 运行指令兼容js
npx webpack
打开打包后的 `dist/static/js/main.js` 文件查看,我们就会发现箭头函数等 ES6 语法已经转换了
到此这篇关于Webpack处理js资源(Eslint、Babel)的文章就介绍到这了,更多相关Webpack处理js资源内容请搜索脚本之家以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持脚本之家!
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