JavaScript实现旋转图像的三种方法介绍
有时我们需要旋转网页上的图像,比如显示正在加载中的动画。在文档扫描Web应用中,我们需要旋转倾斜的或扫描方向错误的文档图像。
在本文中,我们将讨论使用JavaScript旋转图像的三种方法:
- CSS的Transform属性
- HTML5的Canvas
- Dynamic Web TWAIN,一个文档扫描SDK
编写一个HTML5页面以旋转图像
让我们编写一个HTML5页面来旋转图像。
新建HTML文件
创建一个包含以下模板的新HTML文件。
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"> <title>Rotate an Image with JavaScript</title> <style> .home { display: flex; align-items: center; flex-direction: column; } </style> </head> <body> <div class="home"> <h2>Rotate an Image</h2> </div> <script></script> </body> </html>
加载图片
添加用于选择文件的input
元素,并使用按钮触发它。图片将被加载到两个img元素中,一个用于显示旋转的结果,另一个用于存储原始图像。
HTML:
<button id="loadFileButton">Load a File</button> <input style="display:none;" type="file" id="file" onchange="loadImageFromFile();" accept=".jpg,.jpeg,.png,.bmp" /> <div class="imageContainer"> <img id="image"/> <img id="imageHidden"/> </div> <style> .imageContainer { max-width: 50%; } #image { max-width: 100%; } #imageHidden { display: none; } </style>
JavaScript:
function loadImageFromFile(){ let fileInput = document.getElementById("file"); let files = fileInput.files; if (files.length == 0) { return; } let file = files[0]; fileReader = new FileReader(); fileReader.onload = function(e){ document.getElementById("image").src = e.target.result; document.getElementById("imageHidden").src = e.target.result; }; fileReader.onerror = function () { console.warn('oops, something went wrong.'); }; fileReader.readAsDataURL(file); }
使用CSS旋转图像
我们可以使用CSS属性transform
来旋转HTML元素,用法如下:
element.style.transform = 'rotate(45deg)';
我们还可以指定transform-origin
这个属性来设置旋转变换的原点。默认情况下,变换的原点是图像中心。
下面是页面中的具体实现。
添加用于指定旋转角度的input
元素。
HTML:
<label for="degree">Degree (0-360):</label> <input type="number" id="degree" name="degree" min="0" max="360" value="0"/>
监听input
元素的change
事件,用CSS旋转图像。
document.getElementById("degree").addEventListener("change",function(e){ const degree = e.target.value; rotateImage(degree); }) function rotateImage(degree){ const image = document.getElementById("image"); const imageHidden = document.getElementById("imageHidden"); if (!image.src) { return; //no image selected } image.src = imageHidden.src; image.style.transform = 'rotate(' + degree + 'deg)'; }
使用CSS不会实际上改变图像数据,因此处理速度很快。但是它可能存在overflow的问题,会遮盖住其他元素。我们可以将其容器的overflow CSS属性设置为auto
,以避免遮住其他元素,但图像将被剪切。
使用Canvas旋转图像
HTML5提供了一个canvas
标签,我们可以用它操作图像数据。我们可以使用它来获得实际旋转后的图像。
向页面添加一个隐藏的canvas
元素。
<canvas id="canvasHidden"></canvas> <style> #canvasHidden { display: none; } </style>
添加一个select
元素以选择要使用的旋转方法。
<label> Method: <select id="methodSelect"> <option>CSS</option> <option>Canvas</option> </select> </label>
当所选方法为"Canvas"时,使用canvas
旋转图像。
if (method == 0) { image.src = imageHidden.src; image.style.transform = 'rotate(' + degree + 'deg)'; }else if (method == 1){ image.style.transform = ''; rotateImageWithCanvas(degree); }
下面我们讨论具体如何使用canvas旋转图像。
获取新的旋转图像的大小。
旋转后,图像将具有新的大小。我们需要设置canvas的大小以匹配新的图像的大小。假设我们需要围绕图像的中心旋转图像,我们可以使用以下函数来计算新的大小。
首先,得到四个角点,并计算它们在旋转后的位置。然后,基于这些点获得正外接矩形。
function getBoundingRect(width,height,degree) { let rad = Degree2Rad(degree); let points = [{x:0,y:0},{x:width,y:0},{x:width,y:height},{x:0,y:height}]; let minX = undefined; let minY = undefined; let maxX = 0; let maxY = 0; for (let index = 0; index < points.length; index++) { const point = points[index]; const rotatedPoint = getRotatedPoint(point.x,point.y,width/2,height/2,rad); if (minX == undefined) { minX = rotatedPoint.x; }else{ minX = Math.min(rotatedPoint.x,minX); } if (minY == undefined) { minY = rotatedPoint.y; }else{ minY = Math.min(rotatedPoint.y,minY); } maxX = Math.max(rotatedPoint.x,maxX); maxY = Math.max(rotatedPoint.y,maxY); } let rectWidth = maxX - minX; let rectHeight = maxY - minY; let rect = { x: minX, y: minY, width: rectWidth, height: rectHeight } return rect; } function Degree2Rad(degree){ return degree*Math.PI/180 } //https://gamedev.stackexchange.com/questions/86755/how-to-calculate-corner-positions-marks-of-a-rotated-tilted-rectangle function getRotatedPoint(x,y,cx,cy,theta){ let tempX = x - cx; let tempY = y - cy; // now apply rotation let rotatedX = tempX*Math.cos(theta) - tempY*Math.sin(theta); let rotatedY = tempX*Math.sin(theta) + tempY*Math.cos(theta); // translate back x = rotatedX + cx; y = rotatedY + cy; let point = {x:x,y:y}; return point; }
将canvas的大小设置为旋转图像的大小。
const canvas = document.getElementById("canvasHidden"); const imgWidth = imageHidden.naturalWidth; const imgHeight = imageHidden.naturalHeight; const rect = getBoundingRect(imgWidth,imgHeight,degree); canvas.width = rect.width; canvas.height = rect.height;
获取canvas的context以执行操作。
const ctx = canvas.getContext("2d");
使用translate
将新的(0,0)
原点位置设置为canvas的中心。
ctx.translate(canvas.width/2,canvas.height/2);
使用rotate
设置变换矩阵。
ctx.rotate(Degree2Rad(degree));
使用drawImage
绘制图像内容。
ctx.drawImage(imageHidden, -imgWidth/2, -imgHeight/2);
我们需要指定在目标canvas中放置源图像左上角的x轴和y轴坐标。在这里,由于新原点是canvas的中心,我们需要使用-imgWidth/2
和-imgHeight/2
。
显示旋转后的图像。
image.src = canvas.toDataURL();
使用Dynamic Web TWAIN旋转图像
Dynamic Web TWAIN是一个文档扫描SDK,可以在浏览器中扫描文档。它提供了各种图像处理方法。我们可以使用其RotateEx方法旋转图像。
使用它的优点是,它可以用于批量处理大量图像,因为处理是使用本地进程完成的。
以下是使用它的步骤:
在页面中引入Dynamic Web TWAIN。
<script src="https://unpkg.com/dwt@18.4.2/dist/dynamsoft.webtwain.min.js"></script>
添加Dynamic Web TWAIN作为新的旋转方法。
<label> Method: <select id="methodSelect"> <option>CSS</option> <option>Canvas</option> <option>Dynamic Web TWAIN</option> </select> </label>
当选择它作为旋转方法时,初始化一个Web TWAIN的实例并使用它来旋转图像。可以在此处申请其许可证。
let DWObject; Dynamsoft.DWT.AutoLoad = false; Dynamsoft.DWT.ProductKey = "DLS2eyJoYW5kc2hha2VDb2RlIjoiMjAwMDAxLTE2NDk4Mjk3OTI2MzUiLCJvcmdhbml6YXRpb25JRCI6IjIwMDAwMSIsInNlc3Npb25QYXNzd29yZCI6IndTcGR6Vm05WDJrcEQ5YUoifQ=="; //one-day trial Dynamsoft.DWT.ResourcesPath = "https://unpkg.com/dwt@18.4.2/dist"; async function rotateImage(degree){ const method = document.getElementById("methodSelect").selectedIndex; const image = document.getElementById("image"); const imageHidden = document.getElementById("imageHidden"); if (!image.src) { return; } if (method == 0) { image.src = imageHidden.src; image.style.transform = 'rotate(' + degree + 'deg)'; }else if (method == 1){ image.style.transform = ''; rotateImageWithCanvas(degree); }else if (method == 2){ image.style.transform = ''; if (!DWObject) { await init(); } rotateImageWithDWT(degree); } } function init(){ return new Promise((resolve, reject) => { const title = document.querySelector("h2").innerText; document.querySelector("h2").innerText = "Loading Dynamic Web TWAIN..."; Dynamsoft.DWT.CreateDWTObjectEx( { WebTwainId: 'dwtcontrol' }, function(obj) { DWObject = obj; document.querySelector("h2").innerText = title; resolve(); }, function(err) { console.log(err); document.querySelector("h2").innerText = "Failed to load Dynamic Web TWAIN"; reject(err); } ); }) } function rotateImageWithDWT(degree){ return new Promise(async (resolve, reject) => { if (DWObject) { DWObject.RemoveAllImages(); let file = document.getElementById("file").files[0]; let buffer = await file.arrayBuffer(); DWObject.LoadImageFromBinary(buffer, function(){ const method = document.getElementById("interpolationMethodSelect").selectedOptions[0].value; DWObject.RotateEx(0,degree,false,method, function(){ document.getElementById("image").src = DWObject.GetImageURL(0); }, function(errorCode, errorString){ reject(errorString); }); }, function(errorCode, errorString){ reject(errorString); }) }else{ reject(); } }) }
在旋转过程中需要添加新的像素,称为插值。Dynamic Web TWAIN为此提供了几种算法。
可以添加一个select
元素用于选择使用哪种算法。
<div class="dwtcontrols"> <label> Interpolation Method: <select id="interpolationMethodSelect"> <option value="1">Nearest Neighbour</option> <option value="2">Bilinear</option> <option value="3">Bicubic</option> <option value="5" selected>Best Quality</option> </select> </label> </div>
Web TWAIN还具有检测文档图像倾斜角度的功能。我们可以用它来确定需要的旋转角度。
DWObject.GetSkewAngle( 0, function(angle) { document.getElementById("degree").value = 360+angle; rotateImage(360+angle); }, function(errorCode, errorString) { console.log(errorString); } );
源代码
可以在以下仓库中找到所有代码:
github.com/tony-xlh/Rotate-Image-JavaScript
以上就是JavaScript实现旋转图像的三种方法介绍的详细内容,更多关于JavaScript旋转图像的资料请关注脚本之家其它相关文章!
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