DataGear开发基于three.js的3D数据可视化看板的详细代码
DataGear专业版 1.0.0 已发布,欢迎试用! http://datagear.tech/pro/
DataGear 支持采用原生的HTML、JavaScript、CSS制作数据可视化看板,也支持导入由npm
、vite
等前端工具构建的前端程序包。得益于这一特性,可以很容易制作基于three.js的3D数据可视化看板。
首先,参考three.js的官方教程 https://threejs.org/docs/index.html#manual/en/introduction/Installation 编写3D前端源码包。
源码包中包含两个文件:index.html
、main.js
,如下所示:
index.html
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="utf-8"> </head> <body> <script type="module" src="/main.js"></script> <script type="module"> import { ThreeRenderer } from "/main.js"; window.ThreeRenderer = ThreeRenderer; </script> <div style="padding:1rem;"> <button onclick="threeRender()">渲染</button> <button onclick="threeUpdate()">更新</button> <p></p> <div id="threeChart" style="width:300px;height:300px;"></div> </div> <script> var renderer; function threeRender(){ renderer = new ThreeRenderer(document.getElementById("threeChart")); renderer.render(); } function threeUpdate(){ renderer.update(0xff0000); } </script> </body> </html>
index.html
是下述main.js
中定义3D组件的调试页面,点击【渲染】、【更新】按钮可调试3D组件效果。
main.js
import * as THREE from 'three'; export function ThreeRenderer(dom) { this.dom = dom; this.render = function() { const scene = new THREE.Scene(); const camera = new THREE.PerspectiveCamera( 75, this.dom.clientWidth / this.dom.clientHeight, 0.1, 1000 ); const renderer = new THREE.WebGLRenderer(); renderer.setSize( this.dom.clientWidth, this.dom.clientHeight ); this.dom.appendChild( renderer.domElement ); const geometry = new THREE.BoxGeometry( 1, 1, 1 ); const material = new THREE.MeshBasicMaterial( { color: 0x00ff00 } ); const cube = new THREE.Mesh( geometry, material ); scene.add( cube ); camera.position.z = 5; function animate() { requestAnimationFrame( animate ); cube.rotation.x += 0.01; cube.rotation.y += 0.01; renderer.render( scene, camera ); } animate(); this.cube = cube; }; this.update = function(hexColor) { const cube = this.cube; const material = cube.material; const color = material.color; color.setHex(hexColor); }; }
main.js
定义了一个ThreeRenderer
3D组件类,大部分代码由three.js官方教程拷贝,它的render
函数绘制一个简单的3D立方体,update
函数可以更新这个3D立方体的颜色。
调试:
npm install --save three npm install --save-dev vite npx vite
执行npx vite build
将它们构建为前端程序包:
index.html assets/index-*.js
先将上述前端程序包压缩为ZIP
包后导入为DataGear看板,然后将index.html
中的
<script type="module" crossorigin src="/assets/index-*.js"></script>
修改为采用相对路径引入方式:
<script type="module" crossorigin src="assets/index-*.js"></script>
此时,点击【保存并展示】看板后,打开展示页面,点击【渲染】、【更新】按钮,将可以看到3D效果,如下所示:
下面,我们将上述3D组件制作为DataGear自定义图表,可以根据数据集返回的数值,更新其颜色。
首先,新建SQL数据集:
名称:最新指标值
SQL:
SELECT D_VALUE AS VALUE FROM t_date_value ORDER BY d_date DESC LIMIT 0, 1
上述SQL从
t_date_value
表中查询最新日期的指标值
然后,新建一个关联上述数据集的自定义
类型的图表;
名称:最新指标值
图表类型:自定义
数据集:最新指标值
更新间隔:2000毫秒
上述图表每隔2秒更新一次数据
最后,修改刚才导入看板的index.html
,添加自定义图表渲染器,当t_date_value
表中最新指标值大于等于80
时,将3D模型渲染为红色,否则,渲染为绿色。
修改后的index.html
如下所示:
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="utf-8"> <script src="assets/index-*.js"></script> <script> //自定义图表渲染器 var chartRenderer = { render: function(chart) { var internal = new ThreeRenderer(chart.element()); internal.render(); chart.internal(internal); }, update: function(chart, results) { var chartDataSet = chart.chartDataSetMain(); var result = chart.resultOf(results, chartDataSet); var value = chart.resultCell(result, "VALUE", 0); var color = (value >= 80 ? 0xff0000 : 0x00ff00); var internal = chart.internal(); internal.update(color); } }; </script> </head> <body> <div style="padding:1rem;text-align:center;"> <h1>DataGear制作3D图表</h1> <h5>http://www.datagear.tech</h5> <div style="display:inline-block;width:300px;height:300px;margin:1rem;" dg-chart-renderer="chartRenderer" dg-chart-widget="【图表ID】"></div> <div style="display:inline-block;width:300px;height:300px;margin:1rem;" dg-chart-renderer="chartRenderer" dg-chart-widget="【图表ID】"></div> </div> </body> </html>
上述
assets/index-*.js
应替换为实际的JS文件名,【图表ID】
应替换为实际的最新指标值
图表的ID
点击【保存并展示】,即可看到3D图表效果,如下图所示:
源码地址:
Gitee:https://gitee.com/datagear/datagear
Github:https://github.com/datageartech/datagear
到此这篇关于DataGear开发基于three.js的3D数据可视化看板的详细代码的文章就介绍到这了,更多相关DataGear数据可视化看板内容请搜索脚本之家以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持脚本之家!
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