Vue3+Three.js实现为模型添加点击事件
更新时间:2024年10月04日 10:14:15 作者:小杨同学0906
本文主要介绍了如何在Vue3和Three.js环境中为模型添加点击事件监听,具体方法是利用Three.js的Vector2和Raycaster,首先,创建一个Vector2对象来获取鼠标位置;然后,创建一个Raycaster对象来投射光线
Vue3+Three.js为模型添加点击事件
监听鼠标点击事件
使用const mouse = new THREE.Vector2();鼠标位置;
使用Raycaster射线投射器,光线的位置。
// 射线投射器 const raycaster = new THREE.Raycaster(); const mouse = new THREE.Vector2(); const onMouseClick =(event) => { // 计算鼠标点击位置 mouse.x = (event.clientX / window.innerWidth) * 2 - 1; mouse.y = -(event.clientY / window.innerHeight) * 2 + 1; // 更新射线投射方向 raycaster.setFromCamera(mouse, camera); // 计算射线投射的物体交点 const intersects = raycaster.intersectObjects(scene.children, true); if (intersects.length > 0) { // 点击到模型时的处理 const selectedObject = intersects[0].object; // 检查点击的对象是否为模型 if (selectedObject.name) { if (selectedObject.parent.position.z === 0) { selectedObject.parent.position.z += 10 }else { selectedObject.parent.position.z -= 10 } } } } // 鼠标点击事件监听器 window.addEventListener('click', onMouseClick, false);
通过鼠标的位置与光线的位置重合
来获取模型信息
if (intersects.length > 0) 成立的条件下,处理点击事件。
此处是将选中的模型组进行沿Z轴平移10个单位。
总结
以上为个人经验,希望能给大家一个参考,也希望大家多多支持脚本之家。
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