Javascript加载导出3dm文件的示例详解

 更新时间:2024年11月25日 09:38:30   作者:还是大剑师兰特  
3DM 文件格式是由 Rhinoceros 3D(简称 Rhino)软件使用的原生文件格式,本文主要介绍了如何利用Javascript加载导出3dm文件,需要的可以参考下

3DM 格式详解

3DM 文件格式是由 Rhinoceros 3D(简称 Rhino)软件使用的原生文件格式。这种格式主要用于存储三维模型,支持多种几何类型和丰富的属性信息。以下是 3DM 文件格式的一些关键特性和结构:

文件结构

1.文件头:

  • 文件标识符(File Signature):用于识别文件是否为 3DM 文件。
  • 文件版本号(File Version):指示文件的版本,不同的版本可能有不同的数据结构。
  • 文件生成时间(File Generation Time):记录文件的创建时间。
  • 文件生成者(File Generator):记录生成文件的软件名称和版本。

2.对象表(Object Table):

  • 包含所有几何对象的列表,每个对象都有一个唯一的标识符。
  • 对象类型(Object Type):表示对象的类型,如点、曲线、曲面等。
  • 对象数据(Object Data):存储对象的具体几何数据。
  • 属性信息(Attributes):包括对象的颜色、材质、纹理等属性。

3.层表(Layer Table):

  • 存储所有图层的信息,每个图层都有一个唯一的名称和属性。
  • 图层名称(Layer Name):图层的唯一标识。
  • 图层属性(Layer Attributes):包括图层的颜色、线型、打印样式等。

4.视图表(View Table):

  • 存储不同视图的信息,如正视图、俯视图等。
  • 视图名称(View Name):视图的唯一标识。
  • 视图属性(View Attributes):包括视图的摄像机位置、视角等。

5.注释表(Annotation Table):

  • 存储文本注释、尺寸标注等信息。
  • 注释类型(Annotation Type):表示注释的类型,如文本、尺寸等。
  • 注释数据(Annotation Data):存储注释的具体内容和位置。

6.历史记录(History Record):

记录文件的编辑历史,包括撤销和重做操作。

7.用户定义数据(User Defined Data):

允许用户存储自定义的数据,如注释、元数据等。

JavaScript 加载和导出 3DM 文件

为了在 JavaScript 中加载和导出 3DM 文件,我们可以使用 OpenNURBS.js 库。OpenNURBS.js 是一个基于 OpenNURBS 的 JavaScript 库,可以用来读取和写入 3DM 文件。

安装依赖

首先,确保你已经安装了 Three.js 和 OpenNURBS.js。你可以通过 npm 安装 Three.js:

npm install three

对于 OpenNURBS.js,目前没有官方的 npm 包,但你可以从 GitHub 上获取并将其添加到你的项目中。

加载 3DM 文件

以下是一个使用 OpenNURBS.js 加载 3DM 文件的示例:

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
  <meta charset="UTF-8">
  <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
  <title>Load 3DM File with OpenNURBS.js</title>
  <style>
    body { margin: 0; }
    canvas { display: block; }
  </style>
</head>
<body>
  <script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/three.js/r128/three.min.js"></script>
  <script src="path/to/opennurbs.js"></script>
  <script>
    async function load3DM(url) {
      const response = await fetch(url);
      const arrayBuffer = await response.arrayBuffer();
      const model = new opennurbs.Model();
      model.read(arrayBuffer);

      return model;
    }

    async function init() {
      const model = await load3DM('path/to/your/model.3dm');

      console.log('Model loaded:', model);

      // 在这里可以处理模型数据,例如将其转换为 Three.js 的几何数据
    }

    init();
  </script>
</body>
</html>

导出 3DM 文件

以下是一个使用 OpenNURBS.js 导出 3DM 文件的示例:

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
  <meta charset="UTF-8">
  <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
  <title>Export 3DM File with OpenNURBS.js</title>
  <style>
    body { margin: 0; }
  </style>
</head>
<body>
  <button id="exportButton">导出 3DM 文件</button>
  <script src="path/to/opennurbs.js"></script>
  <script>
    document.getElementById('exportButton').addEventListener('click', async () => {
      // 创建一个新的模型
      const model = new opennurbs.Model();

      // 添加一个简单的几何对象,例如一个球体
      const sphere = new opennurbs.Sphere(new opennurbs.Point3d(0, 0, 0), 1);
      model.addObject(sphere);

      // 将模型写入 ArrayBuffer
      const arrayBuffer = model.write();

      // 创建一个 Blob 对象
      const blob = new Blob([arrayBuffer], { type: 'application/octet-stream' });

      // 创建一个下载链接
      const url = URL.createObjectURL(blob);
      const a = document.createElement('a');
      a.href = url;
      a.download = 'model.3dm';
      a.click();

      // 释放 URL 对象
      URL.revokeObjectURL(url);
    });
  </script>
</body>
</html>

说明

1.加载 3DM 文件:

使用 fetch API 加载 3DM 文件并将其转换为 ArrayBuffer。

使用 OpenNURBS.js 的 Model 类读取 ArrayBuffer 并解析模型数据。

解析后的模型数据可以在控制台中查看,也可以进一步处理和转换为 Three.js 的几何数据。

2.导出 3DM 文件:

创建一个新的 Model 对象。

添加一个简单的几何对象,例如一个球体。

使用 Model 类的 write 方法将模型写入 ArrayBuffer。

创建一个 Blob 对象并将 ArrayBuffer 转换为 Blob。

创建一个下载链接并触发下载操作。

注意事项

OpenNURBS.js:目前没有官方的 npm 包,你需要从 GitHub 下载并手动添加到项目中。

性能:解析和转换大型 3DM 文件可能会消耗较多资源,建议在生产环境中进行性能优化。

错误处理:在实际应用中,需要添加适当的错误处理机制,以应对文件加载失败等情况。

以上就是Javascript加载导出3dm文件的示例详解的详细内容,更多关于Javascript加载导出3dm的资料请关注脚本之家其它相关文章!

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