一文带你吃透Golang中的类型转换
1、概述
Golang是一种强类型语言,虽然在代码中经常看到i:=12这种写法,这其实是编译器在编译期间自动做了类型推断。编译器会对数据进行类型检查,不同类型的数据不能赋值,不能在函数中传参。强类型语言有一些优势,很多的错误会在编译期间被检查出来,不像php和python等弱类型语言,很多错误只有运行到才能被发现。同样,强类型语言也有一些缺点,写代码的时候要考虑好数据类型,失去了一些灵活性。
2、Golang类型转换
Golang的类型转换和C/C++ java等语言的类型转换还有点区别
- C/C++等语言有隐式类型转换,golang中没有
- golang中的类型转换分强制类型转换和类型断言
2.1 Golang强制类型转换
在C/C++中
int main() { int a=5; float b=3.5; printf("%f",a*b); }
这样的代码是没有问题的,编译器隐式的把a向上转为float类型。
但是在golang中
package main import "fmt" func main() { var a float32 = 5.6 var b int = 10 fmt.Println (a * b) }
这样的代码会报错,因为类型不匹配这时候需要强制类型转换
package main import "fmt" func main() { var a float32 = 5.6 var b int = 10 fmt.Println (a * float32(b)) }
这样就不会报错了
普通变量类型int,float,string 都可以使用 type (a)这种形式来进行强制类型转换,比如
var a int32 = 10 var b int64 = int64(a) var c float32 = 12.3 var d float64 =float64(c)
golang中 指针也是有类型的,
package main func main() { var a int = 10 var p *int =&a var c *int64 c= (*int64)(p) }
这样的代码是错误的,编译器会提示cannot convert p (type *int) to type *int64
指针的强制类型转换需要用到unsafe包中的函数实现
type ArbitraryType int type Pointer *ArbitraryType
从unsate.Pointer的定义如下,从定义中我们可以看出,Pointer的本质是一个int的指针:
package main import "unsafe" import "fmt" func main() { var a int =10 var b *int =&a var c *int64 = (*int64)(unsafe.Pointer(b)) fmt.Println(*c) }
2.2 Golang类型判断,类型断言
在我们编码中,经常会碰到读取数据时,要判断数据是哪种类型,典型的是json格式文本的读取和识别。在golang中主要用 x.(T)的方式来识别类型:x是变量,而且是不确定类型的变量interface,如果是已知类型的,比如x是string,那么就会报错:invalid type assertion: data.(string) (non-interface type string on left),当然也不能是常量,常量的类型已知,不需要做类型判断。T是类型字面量,就是类型的名称,举例来说:
package main import "fmt" func main() { var a interface{} =10 switch a.(type){ case int: fmt.Println("int") case float32: fmt.Println("float32") } }
程序输出结果是int
类型断言还有一种用法
package main import "fmt" func main() { var a interface{} =10 t,ok:= a.(int) if ok{ fmt.Println("int",t) } t2,ok:= a.(float32) if ok{ fmt.Println("float32",t2) } }
t,ok:= a.(int)有两个返回值,第一个是对应类型的值,第二个是bool类型的,类型判断是否正确。
到此这篇关于一文带你吃透Golang中的类型转换的文章就介绍到这了,更多相关Golang类型转换内容请搜索脚本之家以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持脚本之家!
相关文章
Golang判断struct/slice/map是否相等以及对比的方法总结
平时开发中对比两个struct或者map、slice是否相等是经常遇到的,有很多对比的方式,比如==,reflect.DeepEqual(),cmp.Equal()等也是经常容易混淆的,这么多种对比方式,适用场景和优缺点都有哪些呢?今天我们来具体总结一下,感兴趣的小伙伴们可以参考借鉴2022-11-11golang HTTP 服务器 处理 日志/Stream流的操作
这篇文章主要介绍了golang HTTP 服务器 处理 日志/Stream流的操作,具有很好的参考价值,希望对大家有所帮助。一起跟随小编过来看看吧2020-12-12
最新评论