基于Golang设计一套可控的定时任务系统
现在的系统设计中,有许多规律性的功能特征需要用到定时任务来完成,比如每分钟需要执行一次清理数据的任务,每个月的第一天,需要处理一项什么任务等等这种,还有一种规律性的任务不是以时间间隔为第一维度切割的,而是如果任务执行完成,不管成功与否,都间隔一段时间执行一次任务等等。
像上面说描述的任务的特征,都需要我们去周期性的执行任务主体,如果没办法对定时任务进行严格的控制管理,在生产环境下是非常危险的。比如上周发生的一起生产事故,定时任务去拉取某服务器的数据,因为程序异常,导致产生庞大的协程拉取对方数据,致使对方数据库崩溃。
所以在享受一件技术带来好处的同时,要尝试在可控的范围内使用,才是我们调库人员的基本操守,接下里,我们就一起探究一下,我是如何设计一套可控的定时任务系统的。
功能点:
- 任务的自动注册
- 任务的信息管理,包括任务的cron表达式,任务的详情信息备注
- 手动控制任务的启动和执行
- 任务的实例管理,可查看单次运行实例的任务日志
- 任务优先级
- 保证至少执行一次
- ...
整体结构如下:
系统分为四个主要部分,从下到上,依次为:
- 任务的执行体,完成任务的主要功能,实现为单个rpc方法,方便进行独立部署,或者手动执行指定次数时进行单独调用的逻辑实现
- Worker服务节点,该节点单独部署,对所有调度的任务进行执行
- Schedule服务节点,该节点也是单独部署,对Cronweb管理的所有任务进行同步
- Cronweb节点,任务的信息管理能力,可手动停止任务的执行,可调整任务的执行cron表达式,可定制任务执行的超时重启次数等等信息
最终,在调研了大多数任务管理的库后,选择了asynq.选择什么库,亦或是自己造轮子,都是根据业务需求来定的,以能满足功能需求为首要标准。
Asynq是一个用于排队任务并与woker异步处理的库。它由Redis支持,设计为可扩展但易于启动。
大致概述Asynq的工作方式:
- Client将任务放在队列上
- Server从队列中删除任务,并为每个任务启动一个woker goroutine
- 任务是由多名woker同时处理的
任务队列被用作跨多个计算机分配工作的机制。系统可以由多个worker servers 和brokers组成,使位于高可用性和水平规模。
上面两段话为asynq的简单介绍,刚看起来可能会有点抽象,那接下来,我们先来详细的介绍一下这个库,然后看看我们是如何对它进行封装和调整的。
看一个简单的实例
package main import ( "log" "github.com/hibiken/asynq" "your/app/package/tasks" ) const redisAddr = "127.0.0.1:6379" func main() { srv := asynq.NewServer( asynq.RedisClientOpt{Addr: redisAddr}, asynq.Config{ // Specify how many concurrent workers to use Concurrency: 10, // Optionally specify multiple queues with different priority. Queues: map[string]int{ "critical": 6, "default": 3, "low": 1, }, // See the godoc for other configuration options }, ) // mux maps a type to a handler mux := asynq.NewServeMux() mux.HandleFunc(tasks.TypeEmailDelivery, tasks.HandleEmailDeliveryTask) mux.Handle(tasks.TypeImageResize, tasks.NewImageProcessor()) // ...register other handlers... if err := srv.Run(mux); err != nil { log.Fatalf("could not run server: %v", err) } }
上面这块代码实现了一个简单的server,可以看到,
- asynq库深度使用redis组件,所以你的系统如何没有接入redis那就要重新考虑了,当然现在的系统中redis的使用还是很普遍的。继续看,实例化Server时,可以指定有多少个并发任务来处理调度的task.此项可根据运行调整进行调整。
- 另外的Queues是队列的配置,此处提供了三个队列,这里的队列你可以根据自己的需要进行调整,值为队列的优先级。
- 此处需要注意的是,如果你指定了严格模式时,低优先级的任务,只有等到高优先级的任务执行完成后,才能执行。如果高优先级的队列中一直有任务,那么低优先级的任务可能会得不到执行的机会。默认的严格模式并没有打开,如果你需要此模式,进需要提供
Config
结构体中StrictPriority
属性设置为true
. - 然后就是类似于http server中的路由设置,你可在这里指定需要的不同任务
- 最后启动了一个asynq的Server
任务的执行逻辑
package tasks import ( "context" "encoding/json" "fmt" "log" "time" "github.com/hibiken/asynq" ) // A list of task types. const ( TypeEmailDelivery = "email:deliver" TypeImageResize = "image:resize" ) type EmailDeliveryPayload struct { UserID int TemplateID string } type ImageResizePayload struct { SourceURL string } //---------------------------------------------- // Write a function NewXXXTask to create a task. // A task consists of a type and a payload. //---------------------------------------------- func NewEmailDeliveryTask(userID int, tmplID string) (*asynq.Task, error) { payload, err := json.Marshal(EmailDeliveryPayload{UserID: userID, TemplateID: tmplID}) if err != nil { return nil, err } return asynq.NewTask(TypeEmailDelivery, payload), nil } func NewImageResizeTask(src string) (*asynq.Task, error) { payload, err := json.Marshal(ImageResizePayload{SourceURL: src}) if err != nil { return nil, err } // task options can be passed to NewTask, which can be overridden at enqueue time. return asynq.NewTask(TypeImageResize, payload, asynq.MaxRetry(5), asynq.Timeout(20 * time.Minute)), nil } //--------------------------------------------------------------- // Write a function HandleXXXTask to handle the input task. // Note that it satisfies the asynq.HandlerFunc interface. // // Handler doesn't need to be a function. You can define a type // that satisfies asynq.Handler interface. See examples below. //--------------------------------------------------------------- func HandleEmailDeliveryTask(ctx context.Context, t *asynq.Task) error { var p EmailDeliveryPayload if err := json.Unmarshal(t.Payload(), &p); err != nil { return fmt.Errorf("json.Unmarshal failed: %v: %w", err, asynq.SkipRetry) } log.Printf("Sending Email to User: user_id=%d, template_id=%s", p.UserID, p.TemplateID) // Email delivery code ... return nil } // ImageProcessor implements asynq.Handler interface. type ImageProcessor struct { // ... fields for struct } func (processor *ImageProcessor) ProcessTask(ctx context.Context, t *asynq.Task) error { var p ImageResizePayload if err := json.Unmarshal(t.Payload(), &p); err != nil { return fmt.Errorf("json.Unmarshal failed: %v: %w", err, asynq.SkipRetry) } log.Printf("Resizing image: src=%s", p.SourceURL) // Image resizing code ... return nil } func NewImageProcessor() *ImageProcessor { return &ImageProcessor{} }
上面的代码定义了不同的任务类型,以及任务在调度过程中的Payload信息。这个payload是一个可以利用的点,在你需要实现更加高级的控制能力的时候,这里我们先简单的看看如何使用的即可。
NewEmailDeliveryTask
和
NewImageResizeTask
其实就是定义了两个不同的任务类型,在实现时,你可以指定不同的属性,比如最大的重试次数,以及单个任务的实例的超时时间等等。
接下来的两段代码,我摘出来着重说一下:
//--------------------------------------------------------------- // Write a function HandleXXXTask to handle the input task. // Note that it satisfies the asynq.HandlerFunc interface. // // Handler doesn't need to be a function. You can define a type // that satisfies asynq.Handler interface. See examples below. //--------------------------------------------------------------- func HandleEmailDeliveryTask(ctx context.Context, t *asynq.Task) error { var p EmailDeliveryPayload if err := json.Unmarshal(t.Payload(), &p); err != nil { return fmt.Errorf("json.Unmarshal failed: %v: %w", err, asynq.SkipRetry) } log.Printf("Sending Email to User: user_id=%d, template_id=%s", p.UserID, p.TemplateID) // Email delivery code ... return nil } // ImageProcessor implements asynq.Handler interface. type ImageProcessor struct { // ... fields for struct } func (processor *ImageProcessor) ProcessTask(ctx context.Context, t *asynq.Task) error { var p ImageResizePayload if err := json.Unmarshal(t.Payload(), &p); err != nil { return fmt.Errorf("json.Unmarshal failed: %v: %w", err, asynq.SkipRetry) } log.Printf("Resizing image: src=%s", p.SourceURL) // Image resizing code ... return nil } func NewImageProcessor() *ImageProcessor { return &ImageProcessor{} }
这其实就是说明了如何将一个task对象转换为可以在Server中进行路由注册的工具方法。你可以把它当做是http HandlerFunc
一样对待,当然了,你也可以使用第二种方式,自己定义一个结构体,然后实现ProcessTask
方法.
Client如何让任务进行调度的,三种不同场景下的使用方式
package main import ( "log" "time" "github.com/hibiken/asynq" "your/app/package/tasks" ) const redisAddr = "127.0.0.1:6379" func main() { client := asynq.NewClient(asynq.RedisClientOpt{Addr: redisAddr}) defer client.Close() // ------------------------------------------------------ // Example 1: Enqueue task to be processed immediately. // Use (*Client).Enqueue method. // ------------------------------------------------------ task, err := tasks.NewEmailDeliveryTask(42, "some:template:id") if err != nil { log.Fatalf("could not create task: %v", err) } info, err := client.Enqueue(task) if err != nil { log.Fatalf("could not enqueue task: %v", err) } log.Printf("enqueued task: id=%s queue=%s", info.ID, info.Queue) // ------------------------------------------------------------ // Example 2: Schedule task to be processed in the future. // Use ProcessIn or ProcessAt option. // ------------------------------------------------------------ info, err = client.Enqueue(task, asynq.ProcessIn(24*time.Hour)) if err != nil { log.Fatalf("could not schedule task: %v", err) } log.Printf("enqueued task: id=%s queue=%s", info.ID, info.Queue) // ---------------------------------------------------------------------------- // Example 3: Set other options to tune task processing behavior. // Options include MaxRetry, Queue, Timeout, Deadline, Unique etc. // ---------------------------------------------------------------------------- task, err = tasks.NewImageResizeTask("https://example.com/myassets/image.jpg") if err != nil { log.Fatalf("could not create task: %v", err) } info, err = client.Enqueue(task, asynq.MaxRetry(10), asynq.Timeout(3 * time.Minute)) if err != nil { log.Fatalf("could not enqueue task: %v", err) } log.Printf("enqueued task: id=%s queue=%s", info.ID, info.Queue) }
上面这部分代码实现了三种场景下的使用方法,你可以立即调用,也可以在未来的某个时间点调用,还可以更加详尽的控制任务执行。
上面的代码仅仅是关于asynq的简单的一个介绍。在生产环境下,如何使用呢,一般情况下,我们会提供一个provider.provider来提供配置的源,源可以是文件,也可以是Mysql还可以是其他存储源,最重要的是需要实现对应的方法。下面一个文件源为例来说明如何实现一个源
// FileBasedConfigProvider implements asynq.PeriodicTaskConfigProvider interface. type FileBasedConfigProvider struct { filename string } type PeriodicTaskConfigContainer struct { Configs []*Config `yaml:"configs"` } type Config struct { Cronspec string `yaml:"cronspec"` TaskType string `yaml:"task_type"` } // Parses the yaml file and return a list of PeriodicTaskConfigs. func (p *FileBasedConfigProvider) GetConfigs() ([]*asynq.PeriodicTaskConfig, error) { data, err := os.ReadFile(p.filename) if err != nil { return nil, err } var c PeriodicTaskConfigContainer if err := yaml.Unmarshal(data, &c); err != nil { return nil, err } var configs []*asynq.PeriodicTaskConfig for _, cfg := range c.Configs { configs = append(configs, &asynq.PeriodicTaskConfig{Cronspec: cfg.Cronspec, Task: asynq.NewTask(cfg.TaskType, nil)}) } return configs, nil }
如何使用
provider := &FileBasedConfigProvider{filename: "./periodic_task_config.yml"} mgr, err := asynq.NewPeriodicTaskManager( asynq.PeriodicTaskManagerOpts{ RedisConnOpt: asynq.RedisClientOpt{ Addr: "127.0.0.1:6379", Password: "123456", DB: 1, }, PeriodicTaskConfigProvider: provider, // this provider object is the interface to your config source SyncInterval: 10 * time.Second, // this field specifies how often sync should happen }) if err != nil { log.Fatal(err) } if err := mgr.Run(); err != nil { log.Fatal(err) }
在任务调度的逻辑中,我们一般会实现一个调度器来进行任务调度,而不是单个任务进行独立的调度,例如:
loc, err := time.LoadLocation("Asia/Shanghai") if err != nil { panic(err) } scheduler := asynq.NewScheduler( asynq.RedisClientOpt{ Addr: "127.0.0.1:6379", Password: "123456", DB: 1, }, &asynq.SchedulerOpts{ Location: loc, }, ) task := asynq.NewTask("example_task", nil) // You can use cron spec string to specify the schedule. entryID, err := scheduler.Register("*/1 * * * *", task) if err != nil { log.Fatal(err) } fmt.Println(entryID) if err := scheduler.Run(); err != nil { log.Fatal(err) }
该库还提供了一个工具用于监控任务的运行情况。Asynqmon是一个基于web的工具,用于监控和管理Asynq队列和任务。下面是Web UI的一些截图
以上就是asynq的全部介绍,下面,看看我对任务系统的改动
首先,增加任务的注册和发现
- 客户端在启动时,注册节点信息到etcd,并且注册该rpc服务器提供的所有远程调用方法,供web页面建立cron任务时,进行选择执行相应的定时方法,如果采用任务对列不需要提供调用方法,框架自己提供
- 调度器定期拉取etcd注册信息,维护web端和客户端的rpc连接池,方便web端调度器进行rpc连接和rpc调用
订阅任务取消的信号,对任务取消的信号进行处理,在页面增加任务启停的功能
pubsub := AsyncClient.Subscribe(context.Background(), "asynq:cancel") cancelCh := pubsub.Channel() ctx, cancel := context.WithCancel(context.Background()) defer cancel() now := time.Now() ch1 := make(chan int) stop := make(chan bool) go func(ctx context.Context, xxx string) { err := xxxx if err != nil { ch1 <- 2 logx.Error(fmt.Sprintf("本次定时任务执行失败,失败原因: %s", err)) return } for i := 0; i < 100; i++ { select { default: time.Sleep(1 * time.Second) logx.Info("我是任务主流程,我在运行中...") case <-stop: logx.Info("收到退出信号,任务结束...") return } } usedTime := time.Since(now) msg := fmt.Sprintf("本次定时任务成功结束执行,用时: %f秒", usedTime.Seconds()) // Signal the goroutine has completed ch1 <- 1 }(ctx, in.Args) for { select { case cd := <-ch1: if cd == 1 { return &CommonReply{Message: "本次定时任务成功结束执行"}, nil } else { return &CommonReply{Message: "本次定时任务执行失败"}, nil } case msg := <-cancelCh: if msg.Payload == in.TaskId { // stop <- true respMsg := fmt.Sprintf("任务[%s]已被取消.Exist.", msg.Payload) logx.Info(respMsg) return &CommonReply{Message: respMsg}, nil } } }
针对自身系统的功能需求,可以对asynq库已有的功能进行更多的丰富和改进,同时,你也可以借鉴其他优秀的库,对现有的库进行丰富和改造。
以上就是基于Golang设计一套可控的定时任务系统的详细内容,更多关于Golang定时任务系统的资料请关注脚本之家其它相关文章!
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