go处理线程之间的交互示例代码
在 Go 语言中,处理线程(称为“goroutine”)之间的交互主要使用以下几种方法:
1. 使用 Channels
Channels 是 Go 中用于 goroutine 之间通信的主要机制。通过 channels,您可以安全地在不同的 goroutine 之间传递数据。
示例代码
package main import ( "fmt" "time" ) func main() { // 创建一个 channel ch := make(chan string) // 启动一个 goroutine go func() { time.Sleep(1 * time.Second) // 模拟一些工作 ch <- "Hello from goroutine!" // 发送数据到 channel }() // 主 goroutine 等待并接收数据 msg := <-ch fmt.Println(msg) }
2. 使用 WaitGroup
sync.WaitGroup
用于等待一组 goroutine 完成。它提供了一种简单的方式来管理并发任务的同步。
示例代码
package main import ( "fmt" "sync" ) func main() { var wg sync.WaitGroup for i := 0; i < 3; i++ { wg.Add(1) // 增加计数 go func(i int) { defer wg.Done() // 减少计数 fmt.Printf("Goroutine %d\n", i) }(i) } wg.Wait() // 等待所有 goroutine 完成 fmt.Println("All goroutines finished!") }
3. 使用 Mutex
当多个 goroutine 需要访问共享数据时,可以使用 sync.Mutex
来确保互斥访问,防止数据竞争。
示例代码
package main import ( "fmt" "sync" ) var ( counter int mu sync.Mutex ) func increment(wg *sync.WaitGroup) { defer wg.Done() mu.Lock() // 加锁 counter++ // 访问共享数据 mu.Unlock() // 解锁 } func main() { var wg sync.WaitGroup for i := 0; i < 10; i++ { wg.Add(1) go increment(&wg) } wg.Wait() fmt.Println("Final counter:", counter) }
4. 使用 Select
select
语句可以在多个 channel 上等待操作。它允许您在多个 goroutine 通信时做出更复杂的决策。
示例代码
package main import ( "fmt" "time" ) func main() { ch1 := make(chan string) ch2 := make(chan string) go func() { time.Sleep(2 * time.Second) ch1 <- "Message from channel 1" }() go func() { time.Sleep(1 * time.Second) ch2 <- "Message from channel 2" }() select { case msg1 := <-ch1: fmt.Println(msg1) case msg2 := <-ch2: fmt.Println(msg2) } }
总结
- Channels:用于 goroutine 之间的安全通信。
- WaitGroup:用于等待多个 goroutine 完成。
- Mutex:用于保护共享数据的访问,防止数据竞争。
- Select:用于处理多个 channel 的接收和发送。
通过以上方法,您可以有效地处理 goroutine 之间的交互和同步。
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